怪物獵人崛起:曙光入門

在崛起裡,盯住怪物的下一步行動和圍繞它的路線,第一場狩獵就會更清楚。這個視角會告訴你何時進攻、何時消耗一格翔蟲。從 14 種武器型別中選一種,針對目標的具體需求做準備,並在從營地趕往戰場的路上收集鬼火鳥;這些決定合在一起,狩獵就會更利落。

你的第一份據點大型怪物任務,會派你去大社遺跡獵鐮鼬龍王。一座神社立在河上方的懸崖上,一群同伴在下方的小路上巡邏。體型更大的鐮鼬龍王帶著這群同伴。打它的頭;較小的鐮鼬龍不是任務目標。

崛起把路線做成每場狩獵的一部分。在大社遺跡、寒冷群島和水沒林裡,翔蟲能讓你越過空隙、貼牆跑到更高處。鬼火鳥會在當前任務裡強化獵人,解鎖的營地則提供更多快速移動點。學會一條能收齊所需加成、又不跟丟目標的路線。

預期會有擊倒,偶爾也會力盡。有時你會用翔蟲受身直接撞上怪物的下一擊。崛起沒有會自動提高戰鬥數值的角色等級。昨天攔住你的怪物,會在你升級裝備、學會哪些攻擊留出空隙、並改打更軟的部位而不是軀幹之後,變得好對付。

多試幾種武器型別,直到找到適合自己狩獵方式的那一種,再在熟悉遊戲之後回頭試其他武器。想在怪物之間快速移動時,帶上加爾克。

需要翔蟲移動、搭檔或 HUD 的按鍵時,查閱官方手冊。第一場狩獵要做的,就是把這些操作真正用起來。

一場鐮鼬龍王狩獵

從日向處接下據點任務「鐮鼬龍王,好痛」。出發前,在神凪村的食堂點糰子,並從道具箱取出回復藥。有了蜂蜜之後,把它和回復藥合成回復藥・大。

你降落在主營地。先拿標為補給的道具,因為任務結束它們就會消失。鐮鼬龍王通常在神社下方的小路上,地圖上已經有它的圖示。騎加爾克下山,沿途收集綠色鬼火鳥加生命、黃色的加耐力。裝備中的花鏈決定每項數值的上限,以及每隻鬼火鳥加多少。這些加成持續整場任務,即使力盡也還在,但任務結束就會重置。

到達怪物後,打頭,因為頭比軀幹吃更多傷害。普通近戰命中上的橙色數字只是粗略反饋,不能證明你找到了最弱的部位。軀幹仍可能顯示橙色,鋒利度也會改變這個顏色。獵人筆記會在你調查後標出弱點部位;這場狩獵繼續打頭。銃槍的炮彈或黏著彈藥會無視肉質,所以這些攻擊上的橙色並不標出弱點部位。

你可以在加爾克的鞍上磨刀、用回復道具,但在那裡並非無敵。步行時,疾翔能把你帶到牆上、越過空隙。被擊倒後,翔蟲受身會消耗一格翔蟲讓你起來。在武器的其他翔蟲動作允許時,留一格可用,但用之前先看怪物。繼續躺著可以比用翔蟲受身撞上下一擊更安全。鐵蟲絲技是拔刀狀態下使用翔蟲。跳躍翔蟲攻擊或鐵蟲絲技能讓怪物進入可騎乘狀態。這時使用操龍。隨後你可以攻擊另一隻怪物,或把騎乘中的怪物撞向牆壁。

近戰攻擊彈刀時,停下來。鋒利度低會更容易彈刀,有些怪物部位也比其他部位更硬。用砥石磨刀,然後改打頭部或其他更軟的部位,不要重複同一下攻擊。

當鐮鼬龍王開始跛行,它已經弱到可以捕獲。用麻痺陷阱困住它,再用兩枚捕獲用麻醉球。捕獲不能剝取;殺死怪物才能在返回前剝取屍體。

你有五十分鐘,可以力盡兩次;第三次力盡任務失敗。力盡後,你會帶著腰包裡剩下的東西在主營地重生,而不是副營地。再出去前先從箱子補貨。失敗不會削弱獵人:把學到的用到下一次嘗試。狩獵成功後,把怪物素材留給鐵匠鋪。

每次狩獵前都要吃飯

第一份任務之後,離開神凪村前先為下一場狩獵做準備。吃飯會提高最大生命和耐力,並可能發動糰子技能。在野外吃烤肉或隨身食物能回復耐力,但不會給予這頓飯的生命加成。釋出下一份任務前先點糰子。

糰子技能按你選的三種口味分別發動。謹製糰子券會提高這些發動率。防禦的糰子、回復的糰子和其他技能效果,與這頓飯的生命和耐力加成是分開的。

這頓飯先提高最大生命。鬼火鳥可以再往上加,直到裝備中的花鏈設定的上限。有了這些生命加成之後,再提升防具和防禦力,有助於扛住攻擊。

該帶什麼

吃完後,把要帶的腰包裝滿。道具箱在神凪村和營地都有,也可以從道具選單合成。砥石已經在道具欄上,而且不會用完。

任務開始後,營地的補給箱裡有額外道具。先用標為補給的那些,因為任務結束它們就會消失。

按目標怪物產生的需求再加道具,而不是一開始就把整份清單都帶上。之後在大社遺跡裡,青熊獸可能會打斷另一場狩獵。如果青熊獸一直追你,用異臭球。你可能還需要再來一枚,而且這隻怪物仍可能回來。開始獵怨虎龍時,帶上閃光彈,應對它離開地面的時刻。鬼火異常不是火屬性異常。使用疾翔會解除鬼火異常並留下會造成傷害的鬼火雲;使用除臭球或反覆迴避也能解除鬼火異常。既不能防止也不能解除它。

加爾克與隨從艾路

加爾克載著你走路線並在身旁攻擊,隨從艾路的支援型別則決定它的專長。最初幾場狩獵,帶一隻加爾克趕路、一隻隨從艾路支援。據點任務和單人集會所任務允許兩名搭檔,所以之後可以帶兩隻加爾克或兩隻隨從艾路。多人集會所任務每位獵人只能帶一名搭檔,鬥技場任務不能帶。加爾克的鞍不會讓你無敵,搭檔裝備是獨立的配裝,不能替代你的武器。

鬼火鳥與花鏈

最後的準備發生在從營地到怪物的路線上。綠色鬼火鳥加生命,黃色加耐力,紅色加攻擊,橙色加防禦。你的第一枚花鏈是狩獵花鏈,它決定每項數值的上限,以及每隻鬼火鳥加多少。最初幾場狩獵,收齊綠色鬼火鳥最多可加 +30 生命。

出發前在食堂吃飯,然後沿路收鬼火鳥。跳過鬼火鳥就只帶著這頓飯的加成去狩獵。可以從道具箱更換裝備中的花鏈,但同一時間只能啟用一枚。

之後的花鏈上限更高。有些進階任務會在營地放一隻虹色鬼火鳥,一次加滿整個上限。曙光大師等級技能「」會在適用任務裡按固定間隔給予隨機鬼火鳥效果。這個技能既不能幫你找到鬼火鳥,也不能提高上限。

防衛隊武器與黑帶防具

回到神凪村,決定你想多快推進本體。防衛隊武器和黑帶防具是追趕用裝備,每位崛起玩家都可以免費領取,無論有沒有曙光。從隨從加爾克的追加內容選單領取兩者。在鐵匠鋪鍛造並升級防衛隊武器。從道具箱裝備黑帶防具。這套裝備在可入手時數值已經很高,強化花費也少,所以是穿過本體的捷徑。使用它意味著更少的裝備替換,以及沿正常武器派生樹更少的選擇。

使用追趕裝備是節奏上的選擇。大師等級裝備最終會取代它,所以這條捷徑只限於本體段位。如果跳過這套裝備,按下面的正常推進順序走。

先升級武器

如果走正常推進路線,把每次收穫都帶到神凪村的鐵匠鋪。在打造完武器和防具之前不要賣怪物素材;升級完成前不要動道具箱的出售頁。

  1. 武器。鐵匠鋪更新時比較可用的派生樹。從攻擊和能用的鋒利度開始:攻擊提高武器傷害,更高的鋒利度既增加近戰傷害,也減少彈刀。然後按你的武器用法比較會心、屬性和孔位。
  2. 防具。用你現在能獵的怪物打造有用的部位。當攻擊開始打疼時,先強化你打算留下的部位。提高防禦力要花錢,並消耗鎧玉。
  3. 技能。防禦力夠用之後,混搭防具部位來湊出武器需要的技能。這些部位不必來自同一套。
  4. 屬性。在可用武器其他數值仍然夠強時,把屬性對上怪物。鐮鼬龍王每個列出的部位吃雷屬性傷害都多於火屬性傷害。防具上的屬性抗性有助於抵禦造成該屬性的攻擊;它不能替代防禦力來扛物理傷害。

護符煉成可在下位開放。裝飾品從上位開始。百龍槽屬於更晚的大師等級系統,怪異煉化也是,它強化防具和武器。

每種任務做什麼

裝備就緒後,選能推進據點或集會所的任務,以及能改善下一場狩獵的委託。

解鎖營地

營地委託把探索變成以後更短的路線。主營地一開始就可用,但副營地地點必須在野外找到。發現一處後,商人處會出現委託;完成該委託後營地才能使用。怪物在遺蹟深處時,傳送能省時間。鐮鼬龍王任務不需要已解鎖的副營地。

在帳篷裡可以回復、把腰包裡的道具補齊,如果在村子裡忘了吃飯也可以在這裡吃。不在戰鬥中時,開啟地圖傳送到更近的帳篷。力盡仍會把你送回主營地。

段位與曙光

下位包含第一段劇情。百龍夜行任務在這段劇情中開始。護符煉成可在據點 5 星或集會所 3 星解鎖。

上位是下位之後的新裝備檔。裝飾品從獵人等級 4 開始。

如果你有擴充套件包,通關集會所 7★緊急任務「雷電的蛇神」(對戰雷神龍)後曙光開始,並開放大師等級。隨行獵人、迅速切換以及新的武器動作,是沿著這段大師等級推進解鎖的,不會一次全部到手。

怪異任務和怪異調查任務在曙光劇情之後到來,從大師等級 10 的受害青熊獸緊急任務開始。怪異研究等級決定調查難度和相關解鎖。怪異煉化強化現有武器和防具,而不是替換它們。

安裝曙光也會在之後的推進中提供額外的替換技。討論迅速切換、一絲呵成之型或威合的指南,都假定已安裝擴充套件包。

狩獵不順時

推進卡住時,先弄清狩獵為何失敗,再改整套配裝。每種症狀都指向狩獵中的一個決定。

狩獵不順時
正在發生的事檢查
一兩下就力盡任務前吃飯。為裝備中的花鏈收集鬼火鳥。用鎧玉提高防禦力。穿對怪物屬性攻擊有抗性的防具。
翔蟲受身接上另一擊怪物的攻擊序列還沒結束。短暫繼續躺著可以保住無敵時間。留一格翔蟲給翔蟲受身。
力盡前被擊暈雷屬性異常(雷屬性命中後出現火花)會讓擊暈更容易發生。在火花還可見、擊暈發生前使用打消果實。連續命中也會累積擊暈。頭上有星星表示你已經被擊暈。連按按鍵並轉動移動搖桿可以更快恢復。
攻擊彈刀用砥石磨刀,然後改打更軟的部位。獵人筆記會標出弱點部位。
時間耗盡打造下一檔可用的武器升級。打頭而不是軀幹。如果武器使用鋒利度,就磨刀。騎加爾克或從營地傳送,不要跑過去。
需要的素材一直不出核對所需任務段位,以及素材來自據點還是集會所。比較捕獲和剝取報酬。如果素材需要切尾或破壞部位,在狩獵中切尾或破壞相應部位。

下一步

戰鬥機制會說明為什麼同一下攻擊可以打出不同傷害。每種武器都會造就不同的狩獵,所以先選一種來學。

無論選哪種武器,帶著它回到大社遺跡打鐮鼬龍王的頭。那場狩獵之後,再選另一種武器重複一遍。