單手劍指南

單手劍總有應對。貼身作戰時,怪物是否即將出手、以及它還會停多久,決定了每一段短窗口該怎麼用。讀招結果決定你是繼續砍、用反擊接招、從攻擊中穿過,還是投入精準突擊。答案可能是用劍打屬性、用盾打眩暈,或是不先收刀就用道具。

劍造成切斷和屬性傷害。盾造成打擊傷害、積攢眩暈、沒有屬性,也不消耗斬味。用小盾打眩暈怪物,也當作應急防禦。使用單手劍時,也可以不收刀就用道具。

本指南覆蓋曙光的最終平衡。完整按鍵與推薦連招,請用遊戲內獵人筆記的武器操作;官方手冊說明了入口位置。戰鬥機制解釋同一記揮擊為何傷害不同。每個招式列在動作值。

如果這把武器你還不熟,先去訓練場試試。用遊戲內獵人筆記練基本攻擊。下面講怎麼把這些招接到狩獵裡。

精準突擊

後退步伐用無敵時間把你帶出危險,會延長這段時間。從後退步伐可以跳躍、前進,或開始精準突擊。翻滾後也可以使用後退步伐。按住方向可瞄準精準突擊的第一段跳躍;不按方向時,跳躍走預設距離。

精準突擊需要卡時機輸入,錯過時機會降低這條路線的傷害。最後一擊要求怪物留在你前方。若怪物會在連招結束前離開,不要在短暫硬直裡啟動精準突擊。若無法打完最後一擊,迴旋刃斬可提前結束連招,避免突進把你送進攻擊。

穿刺斬是站樁、多段的劍路線。盾攻擊之後,使用突刺 → 穿刺斬。屬性配裝更偏向這些劍擊,而不是盾擊。用迴旋刃斬結束這條路線,或在精準突擊最後一擊打空前離開。

盾與道具

奮力強鎚造成打擊傷害、積攢眩暈、不附帶屬性,也不消耗斬味。想擊倒時打頭,想打屬性時用劍。它與穿刺斬共用一個槽位,所以同一卷軸不能同時裝備兩者。

拔刀狀態下可以使用道具。這隻讓你更快拿到道具,並不會讓回復藥更強。有時,相容道具也會作用於附近同伴。使用道具並不能讓你免受攻擊,所以選擇窗口時要像收刀時一樣謹慎。

延長後退步伐的無敵時間,但不會把這招變成防禦。需要真正的防禦。

滅・昇龍擊、盾牌撞擊與油

滅・昇龍擊消耗兩隻以中速回復的翔蟲,並以短暫防禦起手。把這段防禦對準怪物的攻擊或咆哮,盾上勾拳會打得更重。防禦未成功時,招式仍會完成跳躍攻擊。上勾拳之後,用向下強鎚打頭造成打擊傷害,或用下墜突刺造成切斷傷害。

成功的滅・昇龍擊是一次定時防禦,因此可以觸發。後退步伐不能觸發該技能。攻擊力加成作用於隨後的劍擊和盾擊。

若你需要翔蟲受身,不要使用滅・昇龍擊,因為這招會消耗兩隻預設翔蟲。 Lv 3 會提高你在地面上時的被動翔蟲回復。

盾牌撞擊是舉盾的翔蟲突進。它消耗一隻翔蟲,命中後可以繼續攻擊。卡準迎面攻擊,就能格擋這一擊。需要穿過攻擊貼近、而不是繞開時,用這次格擋。

風車是旋轉操蟲技。武器旋轉期間可以無效化迎面攻擊。它消耗兩隻翔蟲,這些翔蟲回復很快。把這份消耗與滅・昇龍擊消耗的兩隻翔蟲、以及盾牌撞擊消耗的一隻相比較。可能需要受擊後回復時,留一隻翔蟲給翔蟲受身。

重擊刃藥消耗一隻翔蟲並回復部分斬味。油生效期間,怪物更容易硬直,從而產生窗口。它與滅・昇龍擊和風車共用一個槽位,所以同一卷軸不能同時裝備這三招。當硬直與斬味回復對你的計劃比對反擊或風車的防護更重要時,選擇重擊刃藥。飛影是跳躍操蟲技,並銜接到上衝斬。二連劍擊和劍盾連擊共用連招槽;本指南的起始配置選擇二連劍擊。

替換技

兩張卷軸的每個槽位各有一個選擇。若以反擊為起始重點,裝備滅・昇龍擊、盾牌撞擊、奮力強鎚和二連劍擊。

替換技
槽位起始選擇其他選擇
操蟲滅・昇龍擊風車或重擊刃藥
近身盾牌撞擊飛影
盾奮力強鎚穿刺斬
連招二連劍擊劍盾連擊

迅速切換讓第二張卷軸帶上重擊刃藥或風車,再切回滅・昇龍擊。這是主動換招的打法,不是掛著一套配置乾等窗口的被動打法。

戰鬥循環

保持貼近並持續砍,同時尋找可用滅・昇龍擊反擊的攻擊。成功的滅・昇龍擊會打出盾上勾拳;隨後用向下強鎚打頭。若滅・昇龍擊已經用掉,或這次攻擊不適合該反擊,用盾牌撞擊接招,或用後退步伐迴避。想不耗斬味打眩暈時,用奮力強鎚打頭。要打屬性傷害時,使用穿刺斬,並以迴旋刃斬收尾。把精準突擊留給真正的窗口,卡準輸入,並把最後一擊對準會留在你前方的部位。需要道具時不收刀就用。

狩獵開始時,確認你的路線打得到的部位,投入前先看翔蟲。例如鐮鼬龍王的頭切斷肉質為 80,所以是很強的劍目標。若兩隻翔蟲都可用,可以用滅・昇龍擊接第一次咆哮或攻擊。否則用盾牌撞擊貼近。

怪物倒下時,使用卡好時機的精準突擊,並把最後一擊對準會留在原位的部位。怪物開始動時,改回較短的劍擊或盾擊。

要躲開一擊,用後退步伐的無敵時間或翻滾;兩者都不是防禦。要改為接招時,卡準盾牌撞擊,或在兩隻翔蟲都空閒時使用滅・昇龍擊。小盾只在應急格擋時舉起。受擊後用翔蟲受身回復,需要這個回復選項時,不要把兩隻翔蟲都花在滅・昇龍擊上。

技能

技能應加強你真正會用的動作。能打中滅・昇龍擊起手防禦的獵人可以用;偏愛劍循環的獵人則更能從屬性和斬味支援中獲益。在給撐不過狩獵的配裝加傷害之前,先吃飯、用鎧玉強化防具,並採集鬼火鳥直到達到已裝備花鏈的上限。入門指南說明吃飯、鬼火鳥和道具袋。戰鬥機制說明防禦、20 點抗性閾值,以及。使用時,瞄準切斷肉質達到 45 或以上的部位,技能才能觸發。

配裝優先順序

從匹配你傷害路線的技能開始,不要把每一行都當成必帶。

配裝優先順序
進攻原因
Lv 3能穩定卡準滅・昇龍擊起手防禦時再用。完美時機的防禦會在技能生效期間給予 15% 攻擊力。
Lv 3在物理肉質達到 45 或以上的部位追加 50% 會心——也就是劍已經在打的部位。
和提高會心;提高會心一擊的傷害。先算武器會心和條件會心再追加,因為會心不能超過 100%。
怪物憤怒時提高攻擊力和會心。
斬味支援劍循環消耗斬味,盾擊不消耗。選擇符合武器斬味槽和你磨刀計劃的支援。

這些防禦選項解決不同的失敗;補上這次狩獵暴露出來的那些。

配裝優先順序
防禦選項原因
每次狩獵都吃飯提高該任務的最大生命值和耐力;糰子另加自己的技能。
鬼火鳥把任務生命值提高到已裝備花鏈的上限。
鎧玉在鐵匠鋪提高防禦。打擊開始疼時,強化你打算留下來的防具。
對應抗性達到 20抗性達到 20 可防止對應屬性異常。按需使用、、、或。
反擊落空或連招打出去時,有機率降低傷害。
Lv 3解除會接上力盡的眩暈。

可以防止同伴互相打斷,所以在組隊中重要,單人則不然。

其他加成視條件而定:

配裝優先順序
技能原因
對應屬性攻擊與劍擊附帶屬性,屬性會心可以提高這部分傷害。盾擊不附帶屬性。
Lv 4+提高攻擊力。Lv 4 是第一個附加百分比加成的等級。
用盾擊更快積攢擊倒。它不會提高這些盾擊的打擊傷害。
按等級以不同方式支援翔蟲使用。Lv 2 改善翔蟲受身回復,Lv 3 還會改善你留在地面時的被動回復。滅・昇龍擊消耗兩隻預設翔蟲。
滿血時增加物理傷害;任何未回復的傷害都會關掉它。
連續命中積攢其臨時加成,精準突擊和穿刺斬都能提供多段命中。
從屬性異常或狀態異常中恢復後,短時間內提高傷害。
條件滿足後暫時提高會心並降低耐力消耗。
槽滿後,降低傷害並防止一次會把你擊退的攻擊的反應。
讓怪物部位更容易破壞或切斷。它不會增加對怪物生命值的傷害。
力盡後提高攻擊力和防禦。它用來挽回陷入困境的狩獵;不是計劃力盡的理由。
降低應急舉盾防禦的擊退和耐力消耗。它不能替代後退步伐。
讓小盾擋住通常無法防禦的攻擊。它不會把盾變大。

保住斬味

按武器斬味槽、你的會心、以及你何時能磨刀,從本表選擇斬味支援。盾擊不消耗斬味。

保住斬味
技能作用
斬味槽尚未滿時追加斬味。
會心一擊有機率不消耗斬味。
磨刀後固定時間內防止斬味下降。
平均降低斬味消耗。
磨刀回復足夠斬味等級後給予限時強化。
縮短磨刀動作。

舒適

舒適
技能原因
提高回復藥和其他回復效果恢復的生命值。可以在拔刀狀態下喝藥。
縮短拔刀狀態下喝藥的時間。
生命槽紅色部分回復更快。
防具已用鎧玉強化後再追加防禦。
對應屬性抗性達不到 20 時,降低或防止屬性異常。
讓你撐過一次符合條件的致命一擊。下一擊仍可以讓你力盡。
與附近同伴分享相容道具,包括拔刀狀態下使用的道具。
延長後退步伐的無敵時間。它不會把這招變成防禦。
延長迴避位移,可能幫你離開攻擊,也可能讓你離開目標部位。
防止符合條件的咆哮打斷精準突擊。
降低後退步伐和翻滾的耐力消耗。它不會回復翔蟲。
有時使用道具而不從道具袋中移除。
讓更多蘑菇可作為道具使用,包括拔刀狀態下。
在技能可以發動的任務中,按固定間隔給予隨機鬼火鳥效果。
大型怪物憤怒時抵抗咆哮、風壓和震動。

風格

滅・昇龍擊造成打擊傷害,而劍的切斷攻擊帶有屬性和狀態。

風格
風格技能
屬性使用對應的屬性攻擊技能——火、水、雷、冰或龍——並在配裝會心足夠時加上。僅在目標部位滿足該技能的屬性肉質條件時生效。在用於劍循環的卷軸上裝備穿刺斬;奮力強鎚佔用同一槽位,只能放在另一張卷軸上。
狀態用、、或支援對應狀態。盾擊不施加這些狀態。若還想透過硬直製造窗口,加上重擊刃藥。
風車在打出多段命中的同時無效化迎面攻擊。它消耗兩隻翔蟲,這些翔蟲回復很快。
重擊刃藥讓怪物更容易硬直並回復斬味。它消耗一隻翔蟲,並在共用槽位上替換滅・昇龍擊或風車。
在紅卷軸上提高攻擊力,代價是防禦。因為反擊落空會讓你暴露,配裝必須撐得住那份更低的防禦。
罹災獎勵解除狂龍病毒。獎勵來自配裝的毒或麻痺,或狩獵提供的屬性異常。

這場狩獵

這些技能解決特定怪物的打斷或條件,所以只在目標狩獵用得上它們時再加。

這場狩獵
技能時機
讓小盾擋住符合條件、通常無法防禦的攻擊。
防止符合條件的震動打斷精準突擊。
防止風壓打斷精準突擊。
處於狀態異常時提高攻擊力,因此直到該狀態結束前每次攻擊都受益。
當桶爆彈是狩獵計劃的一部分時,提高桶爆彈傷害。
讓怪物更可能以你為目標,在組隊中可讓其朝向更可預測。
更容易填滿操龍槽並騎上怪物。
降低或防止怪物泥沼和深雪造成的移動懲罰。
條件滿足後施加鬼火異常;蟲滑翔會把鬼火留在身後成為對怪物的危害。
卡準時的迅速切換降低傷害並防止受擊反應;Lv 2 還會向後迴避並回復翔蟲槽。
怪物以你為目標時提高防禦,其額外效果強化防禦和迴避。

當這些狀態是狩獵的眼前問題時,狩獵也會讓、、、或更有用。你也可以不收刀就從道具袋發射糞彈。

常見失誤

設定

把自動收刀設為手動,以免站著不動時在道具輸入前就把武器收起。把常用道具放到道具欄,以便拔刀時仍然容易拿到。

精準突擊時把鏡頭略抬高,好讓後續命中仍可讀。連擊中途鏡頭沉到身後時,很難判斷下一記還打在頭上,還是已經滑到肩。