操蟲棍指南
操蟲棍是獵人與獵蟲的搭檔。每一次接近都從精華控制開始:哪個部位給出哪種精華,以及這些增益何時結束。精確瞄準之後,再按接下來的空檔進入地面連段或空中打法。紅精華解鎖操蟲棍更強的攻擊模式,白精華和橙精華則提升機動並減輕擊退。
紅精華生效時,地面連段可以用飛圓斬收尾。跳躍可以越過一次攻擊、夠到高處部位,或在降龍之前鋪開空中連段。每條路線都有用途:能把連段打在目標部位上時就留在地面;空中移動或精華獲取能解決站位問題時再上天。
曙光,終版平衡。按鍵見官方手冊。戰鬥機制說明為何同一招會造成不同傷害。每招資料見動作值。
如果這把武器你還不熟,先去訓練場試試。用遊戲內獵人筆記練基本攻擊。下面講怎麼把這些招接到狩獵裡。
精華與獵蟲
瞄準能提供你所需精華的怪物部位,放出獵蟲,再召回以取得精華。收穫的精華會留在獵蟲身上,直到它返回。紅精華會改變並強化操蟲棍的攻擊模式,白精華提高獵人移動速度,橙精華保護獵人免於擊退。
集齊三色會啟用三色精華。此後三色共用一個計時,計時進行中再採集任意精華,都不會單獨重新整理某一色。會延長強化狀態的持續時間。崛起沒有綠精華;獵蟲的回復來自獵蟲獎勵,或明確提供回復的招式。
獵蟲的差異既在獎勵,也在基礎數值。雙色(攻擊)會連同紅精華一起收取瞄準部位的精華,從而減少解鎖紅色攻擊模式所需的往返次數。輔助獵蟲在三色精華都生效時,會加入選定的攻擊。粉塵獵蟲會在被標記的部位附近留下粉塵,粉塵漩渦則把附近粉塵聚到標記點再引爆。按你打算使用的條件來選獎勵,不要把每隻獵蟲都當成可以互換。
飛圓斬
取得紅精華,把地面連段打在目標部位上,空檔足夠打出兩下時再用飛圓斬收尾。第二下承擔這招的大部分威力,所以當怪物會在第二下命中前離開時,就換位或縮短連段。
四連印斬是另一套地面收尾。它打出四下集中打擊,其中一下會為粉塵獵蟲標記怪物。連擊次數和更高的屬性補正,使它成為偏屬性傷害或使用粉塵獵蟲的配裝應考慮的收尾——前提是怪物會留在攻擊範圍內直到整段打完。
鐵蟲絲跳躍消耗一隻翔蟲,使獵人向前向上移動。當這條路徑能到達目標或躲開即將到來的攻擊時再用;它不是地面連段之間的必經銜接。
降龍
降龍消耗一隻翔蟲,把獵人直線下拉成一次集中打擊。成功的舞蹈跳躍會提高後續空中攻擊的威力,因此降龍可以收空中連段。不要為了堆疊而硬打不安全的攻擊:打空部位就放棄了空檔,空中移動也會消耗耐力。
操蟲斬不消耗翔蟲,把獵人和獵蟲推向準星。命中時會吸收瞄準部位的精華,並銜接舞蹈跳躍。一旦這招吸收了紅精華,之後再用會打出強化操蟲突刺,而不再收取其他顏色。在收紅之前,把這記斬擊瞄準你想要精華的部位。
鐵蟲絲跳躍和獵蟲滑空是翔蟲移動選項。覺蟲擊則會消耗全部生效中的精華、放出獵蟲,並消耗一隻翔蟲,再把獵人拉向目標。它與降龍、獵蟲回歸共用一個替換技槽。當被打後用翔蟲受身比再打一記鐵蟲絲技更重要時,留一隻翔蟲。
替換技
兩套卷軸可以給每個替換技槽帶上不同選擇。下面四個槽會改變本指南討論的路線:
| 槽位 | 選項 | 變化 |
|---|---|---|
| 地面收尾 | 飛圓斬或四連印斬 | 飛圓斬把威力集中在第二下;四連印斬打滿四下並標記目標。 |
| 空中攻擊 | 跳躍突進斬或操蟲斬 | 跳躍突進斬是多段空中攻擊;操蟲斬沿準星瞄準,並在收到紅精華之前收取精華。 |
| 空中移動 | 鐵蟲絲跳躍或獵蟲滑空 | 鐵蟲絲跳躍向前躍起;獵蟲滑空先放出獵蟲,再把獵人拉向獵蟲。 |
| 翔蟲攻擊 | 獵蟲回歸、降龍或覺蟲擊 | 獵蟲回歸迴避並回復獵蟲耐力,降龍收空中路線,覺蟲擊用全部生效中的精華換一次攻擊。 |
迅速切換可以把覺蟲擊放在第二套卷軸上。在你有意花掉當前精華時再切過去,並把重新採集所需的時間算進去。
戰鬥循環
從對應部位收取紅精華,選一個夠得到、切斷肉質高的部位,開始地面連段。空檔能撐過第二下時用飛圓斬。高度、距離或即將到來的攻擊讓地面路線不合時,用鐵蟲絲跳躍。若裝備了操蟲斬,在進入空中路線時把它瞄準你需要精華的部位。盯著精華計時,好在當前一組過期後安排下一次採集。
對鐮鼬龍王開局時,頭部切斷肉質為 80,並提供紅精華。把獵蟲派向頭部,召回,然後在紅精華生效期間打同一部位。
怪物倒地時,用匹配空檔長度的地面收尾。若你已經在空中,並且前面的舞蹈跳躍已成功,用降龍收尾。只有在對應卷軸生效、且你接受它會消耗全部生效中的精華時,才用覺蟲擊。
怪物攻擊時,翻滾或選擇能躲開這一擊的空中路徑,再回到夠得到的部位。操蟲棍沒有防禦動作,所以跳躍不是格擋。橙精華減輕擊退,白加橙還會增加對咆哮和硬直的抗性。若被擊倒,翔蟲受身可以起身,但會消耗一隻翔蟲。
技能
按你能維持的條件來選技能。當一兩下怪物攻擊就會讓你力盡時,防禦保住的輸出機會,比力盡後再帶的傷害技能更多。狩獵前吃飯,用鎧玉強化防具,並在已裝備的花鏈還留有獎勵空間時收集鬼火鳥。見入門。戰鬥機制說明。
配裝優先順序
| 傷害與持續輸出 | 原因 |
|---|---|
| 延長強化持續時間,使選定的攻擊路線較少被採集精華打斷。 | |
| Lv 3 | 在物理肉質 45 或以上的部位追加 50% 會心。用操蟲棍的機動把攻擊留在符合條件的部位上。 |
| 和 | 提高會心機率,提高每次會心的傷害。會心越高,生效越勤,但超過 100% 的會心沒有效果。 |
| 大型怪物憤怒時提高攻擊和會心;該條件開始前沒有任何貢獻。 | |
| 鋒利度管理 | 除非有效果阻止,否則操蟲棍每次命中都會消耗鋒利度。按配裝如何磨刀、以及是否維持會心,從保持顏色一節中選擇。 |
| 防禦 | 原因 |
|---|---|
| 狩獵前吃飯 | 提高本次任務的最大生命和耐力;糰子還會提供所選技能。 |
| 鬼火鳥 | 在已裝備花鏈的上限內,提高任務中的生命和其他數值。 |
| 鎧玉 | 在工房提高防具防禦。怪物打擊變得危險時,強化你打算使用的防具。 |
| 對應屬性 20 抗性 | 防止對應的屬性異常。按需要使用、、、或。 |
| 攻擊命中時有機率減傷。 | |
| Lv 3 | 防止眩暈;否則沒有防禦動作的獵人將無法應對。 |
多人時,會防止獵人互相命中時的反應。單人狩獵沒有用途。
條件與配裝相符時再加這些:
| 技能 | 原因 |
|---|---|
| 匹配怪物弱點的屬性,再加 | 連擊可以多次打出屬性傷害。隻影響會心命中上的屬性傷害,因此會心越高越穩。 |
| Lv 4+ | 提高攻擊;Lv 4 是第一個在固定加成之外再加百分比倍率的等級。 |
| 降低迴避及其他符合條件動作(含空中移動)的耐力消耗。不影響獵蟲耐力。 | |
| 在空中動作之間更快回復獵人耐力。不回復獵蟲耐力。 | |
| Lv 2 或 3 | Lv 2 加快翔蟲受身回復。Lv 3 還會加快獵人在地面時的翔蟲自然回復。 |
| 僅在生命全滿時提高攻擊;任何未回復的傷害都會使其失效。 | |
| 連續命中會疊暫時的攻擊和屬性攻擊加成。多段收尾可以很快建立該條件。 | |
| 從屬性異常或異常狀態中恢復後,短時間內提高攻擊和屬性攻擊。 | |
| 滿足條件後暫時提高會心並降低耐力消耗;無法按需開啟。 | |
| 連續命中填滿槽後,減免一次會造成擊退的攻擊的傷害,並防止該次反應。 | |
| 使怪物部位更容易破壞或切斷。 | |
| 力盡後提高攻擊和防禦,任務允許時最多生效兩次。 |
保持顏色
選一種或一組匹配本武器鋒利度槽和磨刀節奏的方法。還依賴會心。
| 技能 | 作用 |
|---|---|
| 在鋒利度槽還有增長空間時延長該槽。 | |
| 會心命中時不消耗鋒利度。 | |
| 磨刀後一段固定時間內不消耗鋒利度。 | |
| 使攻擊有機率不消耗鋒利度。 | |
| 磨刀回復足夠的顏色等級後,給予一段限時的鋒利度效能提升。 | |
| 減少磨刀所需的砥石循環次數。 |
舒適
| 技能 | 原因 |
|---|---|
| 增加回復效果恢復的生命。 | |
| 縮短食用食物和飲料道具所需時間。 | |
| 更快回復生命槽的紅色部分。 | |
| 提高防禦;更高等級還會提高屬性抗性。 | |
| Lv 3 | 在單項屬性抗性未到 20 時,防止所有屬性異常。 |
| 在滿足生命條件時,防止一次本會致死的力盡。該效果不保護下一擊。 | |
| 在白加橙精華的抗打斷不可用時,防止符合條件的咆哮打斷攻擊。 | |
| 延長迴避的無敵時間;不提供防禦。 | |
| 延長迴避距離,可以躲開更大範圍的攻擊,也可能把獵人帶離目標部位。 | |
| 使食物和飲料道具有機率不被消耗。 | |
| 在技能生效的任務中,按固定間隔給予隨機鬼火鳥效果。 | |
| 大型怪物憤怒時,其等級決定能抗住哪些咆哮、風壓和震動。 |
風格
這些風格會改變配裝強調的條件:
| 風格 | 技能與取捨 |
|---|---|
| 屬性 | 讓操蟲棍的屬性匹配怪物弱點。僅在目標屬性肉質達到 25 時加,並在空檔撐得住連擊時用四連印斬。 |
| 空中 | 先收齊所需精華再投入。用操蟲斬做瞄準採集,並以成功的舞蹈跳躍在降龍之前強化空中連段。 |
| 粉塵 | 標記部位,讓粉塵獵蟲攻擊該部位並留下粉塵,再在能聚起這些粉塵的位置觸發粉塵漩渦。 |
| 兇化 | 狂龍症生效時,提高攻擊和迴避並降低耐力消耗;克服狂龍症會回復生命槽紅色部分並給予會心。僅在怪物處於中毒、麻痺或屬性異常時提高攻擊,更高等級還會提高會心。 |
本場狩獵
這些技能回應特定怪物或任務條件,而不是每一場狩獵:
| 技能 | 時機 |
|---|---|
| 在精華提供的抗打斷不會生效時,用能擋住該怪物咆哮的等級。 | |
| 當風壓反覆打斷接近或落地時,用能擋住該怪物風壓的等級。 | |
| 當地面震動反覆阻止你在怪物攻擊後的懲罰時使用。 | |
| 獵人處於異常狀態(含屬性異常)時提高攻擊。 | |
| 狩獵計劃使用桶炸彈及其他爆炸道具時,提高它們的傷害。 | |
| 攻擊時更吸引仇恨;僅在多人且你打算被更多鎖定時攜帶。 | |
| 怪物進入可騎乘後強化操龍;不會讓操蟲棍攻擊打出更高的普通傷害。 | |
| 減輕怪物淤泥和深雪造成的機動懲罰。 | |
| 提供鬼火抗性,並在滿足條件後附加鬼火效果;僅在有意管理這些效果的配裝中使用。 | |
| Lv 2 | 時機正確的迅速切換會無效化這一擊,向後做出替換回避,並回復翔蟲槽。 |
| 怪物鎖定你時提高防禦並延長迴避無敵。 |
當對應狀態反覆打斷選定路線時,一場狩獵也可以帶、、、或。
看起來更好的選擇
- 不要只因為武器能跳就一直留在空中。空中路線能改善接近、躲開攻擊、收取精華或鋪出收尾時再用;地面連段能打在目標部位上時就落地。
- 選跳躍突進斬是為了多段空中攻擊,選操蟲斬是為了瞄準採集精華。兩種選擇都不能取代整條路線都需要瞄準。
- 不要以為連段命中就會觸發而攜帶。它的提升從磨刀回復足夠的顏色等級之後才開始。
- 不要為了強化獵蟲而帶。它改變的是獵人的耐力消耗,不是獵蟲的耐力。
- 不要圍繞綠精華做計劃。崛起沒有綠精華;改用明確提供回復的獵蟲獎勵或招式。
- 不要給這把武器帶。該技能修改已有的防禦,而操蟲棍沒有防禦動作。
- 落地後用翔蟲受身更重要時,不要把最後一隻翔蟲花在降龍上。
- 需要耐力全滿持續一段時間。跳躍和空中移動會消耗耐力,因此空中路線與該條件相悖。
- 在滑行後啟用。跳躍不是滑行,不會觸發它。
設定
若自動收刀會打斷你退後瞄準獵蟲,把自動收刀設為手動。瞄準能為下一條路線提供所需精華顏色的部位。
瞄準操蟲棍的蟲時,把鏡頭抬高,好讓高處部位的精華標記保持可見。鏡頭過低埋進身體時,更難在放蟲前選到你想要的顏色。