몬스터 헌터 라이즈: 선브레이크 시작하기

라이즈의 첫 사냥은 몬스터의 다음 행동과 그 주변 경로를 함께 보면 더 분명해집니다. 그 시야가 언제 공격할지, 언제 와이어버그 충전을 쓸지 알려 줍니다. 14종 무기 중 하나를 고르고, 대상의 구체적인 필요에 맞춰 준비하며, 캠프에서 전투까지 이동하는 동안 정령새를 모으세요. 그 결정들이 모여 더 깔끔한 사냥이 됩니다.

첫 마을 대형 몬스터 퀘스트는 사원 폐허의 오사이즈치를 상대하게 합니다. 강 위 절벽에 신사가 있고, 아래 길을 무리가 순찰합니다. 더 큰 오사이즈치가 그 무리를 이끕니다. 머리를 공격하세요. 작은 이즈치는 퀘스트 대상이 아닙니다.

라이즈는 경로를 매 사냥의 일부로 만듭니다. 사원 폐허, 한랭 군도, 수몰된 숲에서는 와이어버그로 틈을 건너고 벽타기를 시작해 높은 곳으로 올라갈 수 있습니다. 정령새는 현재 퀘스트 동안 헌터를 강화하고, 해금한 캠프는 빠른 이동 지점을 늘려 줍니다. 대상을 놓치지 않으면서 필요한 보너스를 모을 수 있는 경로를 익히세요.

넘어짐과 가끔 있는 힘 다함은 예상하세요. 때로는 와이어폴을 쓰자마자 몬스터의 다음 공격에 그대로 맞습니다. 라이즈에는 전투 스탯을 자동으로 올려 주는 캐릭터 레벨이 없습니다. 어제 막혔던 몬스터도 장비를 강화하고, 어떤 공격 뒤에 빈틈이 생기는지 익히고, 몸통 대신 더 무른 부위를 노리면 상대할 수 있게 됩니다.

원하는 사냥 방식에 맞는 무기를 찾을 때까지 여러 무기 종류를 시험해 보고, 게임을 익히면서 나머지에도 다시 돌아오세요. 몬스터 사이를 빠르게 이동하고 싶을 때는 가루크를 데려가세요.

와이어버그 이동, 동반자, HUD의 버튼이 필요하면 공식 매뉴얼을 보세요. 첫 사냥은 그 조작을 실제로 쓰는 일입니다.

오사이즈치 사냥

히노아에게서 오사이즈치, 큰 고통 마을 퀘스트를 수락하세요. 출발 전에 카무라의 식당에서 경단을 주문하고, 아이템 상자에서 회복약을 챙기세요. 벌꿀이 생기면 회복약과 조합해 그레이트 회복약을 만드세요.

메인 캠프에 도착합니다. 퀘스트가 끝나면 사라지므로, 보급품으로 표시된 아이템을 먼저 챙기세요. 오사이즈치는 보통 신사 아래 길에 있고, 아이콘은 이미 지도에 표시되어 있습니다. 가루크를 타고 내려가면서, 체력용 초록 정령새와 스태미나용 노란 개체를 모으세요. 장착한 페탈에이스가 각 스탯의 상한과 새 한 마리가 더하는 양을 정합니다. 이 보너스는 힘을 다한 뒤에도 퀘스트 전체가 끝날 때까지 유지되고, 퀘스트가 끝나면 초기화됩니다.

몬스터에게 도착하면 몸통보다 피해가 크므로 머리를 치세요. 평범한 근접 타격에서 나오는 주황 숫자는 대략적인 피드백일 뿐, 가장 약한 부위를 찾았다는 증거가 아닙니다. 몸통에도 주황이 뜰 수 있고, 예리도도 그 색을 바꿉니다. 헌터 노트는 조사하면서 약점을 표시합니다. 이 사냥에서는 계속 머리를 치세요. 건랜스 포격이나 점착탄은 육질을 무시하므로, 그 공격의 주황은 약점을 표시하지 않습니다.

가루크 안장에서는 연마와 회복 아이템을 쓸 수 있지만, 무적 상태는 아닙니다. 지상에서는 질주로 벽에 오르고 틈을 건넙니다. 쓰러진 뒤에는 와이어버그 충전을 써서 와이어폴로 일어납니다. 무기의 다른 와이어버그 행동이 허락하면 충전을 하나 남겨 두되, 쓰기 전에 몬스터를 보세요. 다음 공격에 와이어폴을 쓰는 것보다 잠시 누워 있는 편이 더 안전할 수 있습니다. 실크바인드 공격은 무기를 뽑은 채로 와이어버그을 씁니다. 점프 와이어버그 공격이나 실크바인드 공격은 몬스터를 탑승 가능 상태로 만들 수 있습니다. 그때 비룡 탑승을 쓰세요. 그러면 다른 몬스터를 공격하거나, 타고 있는 몬스터를 벽에 던질 수 있습니다.

근접 공격이 튕기면 멈추세요. 예리도가 낮으면 공격이 튕기기 쉽고, 어떤 몬스터 부위는 다른 부위보다 단단합니다. 숫돌로 연마한 뒤, 같은 공격을 반복하지 말고 머리나 다른 무른 부위를 노리세요.

오사이즈치가 절뚝이면 포획할 만큼 약해진 것입니다. 마비덫으로 가둔 뒤 포획용마취옥 두 개를 쓰세요. 포획하면 박피를 할 수 없고, 처치하면 복귀 전에 시체를 박피할 수 있습니다.

제한 시간은 50분이고, 힘 다함은 두 번까지 가능합니다. 세 번째면 퀘스트가 실패합니다. 힘 다함 뒤에는 서브 캠프가 아니라 메인 캠프에서, 파우치에 남은 아이템을 가진 채로 다시 시작합니다. 다시 나가기 전에 상자에서 보급하세요. 실패해도 헌터가 약해지지는 않습니다. 배운 것을 다음 시도에 쓰세요. 사냥에 성공하면 몬스터 소재는 공방에 쓰도록 남겨 두세요.

매 사냥 전에 식사하기

첫 퀘스트 이후에는 카무라를 떠나기 전에 다음 사냥을 준비하세요. 식사를 하면 최대 체력과 스태미나가 오르고, 경단 스킬이 발동할 수 있습니다. 필드에서 스테이크나 휴대 식량은 스태미나를 회복하지만, 식사의 체력 보너스는 주지 않습니다. 다음 퀘스트를 내기 전에 경단을 주문하세요.

경단 스킬은 고른 세 가지 맛마다 따로 발동합니다. 달인의 경단권은 그 발동 확률을 올립니다. 경단 가드, 경단 치유, 그리고 다른 스킬 효과는 식사의 체력과 스태미나 보너스와는 별개입니다.

식사가 먼저 최대 체력을 올립니다. 정령새는 그다음 장착한 페탈에이스가 정한 상한까지 체력을 더 올릴 수 있습니다. 그 체력 보너스 다음에는 방어구와 방어력을 올리는 것이 피격을 견디는 데 도움이 됩니다.

무엇을 챙길까

식사를 마쳤으면 들고 나갈 파우치를 채우세요. 아이템 상자는 카무라와 캠프에 있고, 아이템 메뉴에서 조합할 수 있습니다. 숫돌은 이미 아이템 바에 있으며 소모되지 않습니다.

퀘스트가 시작되면 캠프의 보급 상자에 추가 아이템이 있습니다. 퀘스트가 끝나면 사라지므로, 보급품으로 표시된 것을 먼저 쓰세요.

처음부터 목록 전체를 들고 다니지 말고, 대상 몬스터가 필요로 만들 때 아이템을 추가하세요. 사원 폐허를 더 진행하면 아오아시라가 다른 사냥을 방해할 수 있습니다. 아오아시라가 계속 쫓아오면 비료옥을 쓰세요. 한 번 더 필요할 수 있고, 몬스터는 다시 돌아올 수도 있습니다. 마가이마가도를 사냥하기 시작하면 지면에서 떠오르는 순간에 쓸 섬광옥을 챙기세요. 지옥불 상태이상은 불속성 상태이상이 아닙니다. 질주를 쓰면 지옥불 상태이상이 해제되고 피해를 주는 지옥불 구름이 남습니다. 소취옥을 쓰거나 회피를 반복해도 지옥불 상태이상이 해제됩니다. 은 이를 막거나 해제하지 않습니다.

가루크와 아이루

가루크는 경로를 따라 태워 주고 옆에서 공격하며, 아이루의 서포트 타입이 특기를 정합니다. 첫 사냥에서는 이동용 가루크와 서포트용 아이루를 데려가세요. 마을 퀘스트와 솔로 집회소 퀘스트는 동반자 두 마리를 허용하므로, 나중에는 가루크 두 마리 또는 아이루 두 마리도 가능합니다. 멀티플레이 집회소 퀘스트는 헌터당 동반자 한 마리, 아레나 퀘스트는 동반자를 허용하지 않습니다. 가루크 안장은 무적을 주지 않으며, 동반자 장비는 당신 무기를 대신하는 것이 아니라 별도의 장비 구성입니다.

정령새와 페탈에이스

마지막 준비는 캠프에서 몬스터까지의 경로에서 이루어집니다. 초록 정령새는 체력, 노란 개체는 스태미나, 빨간 개체는 공격력, 주황 개체는 방어력을 더합니다. 첫 페탈에이스인 헌팅 페탈에이스가 각 스탯의 상한과 새 한 마리가 더하는 양을 정합니다. 첫 사냥에서 초록 새를 충분히 모으면 체력이 +30 올라갑니다.

출발 전에 식당에서 식사한 뒤, 경로를 따라 새를 모으세요. 새를 건너뛰면 식사의 보너스만으로 사냥하게 됩니다. 아이템 상자에서 장착 페탈에이스를 바꿀 수 있지만, 동시에 활성화되는 것은 하나뿐입니다.

이후 페탈에이스는 상한이 더 높습니다. 일부 후반 퀘스트는 캠프에 프리즘 정령새를 두어 상한 전체를 한 번에 채웁니다. 은 선브레이크 마스터 랭크 스킬입니다. 적용되는 퀘스트에서 일정 간격으로 무작위 정령새 효과를 부여합니다. 이 스킬은 새를 찾거나 상한을 올리지는 않습니다.

수호자 무기와 검은띠 갑옷

카무라로 돌아와, 본편을 얼마나 빠르게 진행할지 정하세요. 수호자 무기와 검은띠 갑옷은 따라잡기용 장비이며, 선브레이크 유무와 관계없이 모든 라이즈 플레이어에게 무료입니다. 배달원의 추가 콘텐츠 메뉴에서 둘 다 수령하세요. 수호자 무기는 공방에서 제작·강화하세요. 검은띠 갑옷은 아이템 상자에서 장착하세요. 이 장비는 해금 시점 대비 스탯이 높고 강화 비용이 적어서, 본편을 빠르게 지나가는 지름길이 됩니다. 쓰면 장비 교체가 줄고, 일반 무기 트리에서 고를 일도 줄어듭니다.

따라잡기 장비를 쓰는 것은 진행 속도의 선택입니다. 마스터 랭크 장비가 결국 대체하므로, 지름길은 본편 랭크에만 해당합니다. 이 장비를 건너뛰면 아래의 일반 진행 순서를 따르세요.

무기를 먼저 강화하기

일반 진행 경로를 택하면, 가져온 소재를 전부 카무라 공방으로 가져가세요. 무기와 방어구를 제작하기 전에는 몬스터 소재를 팔지 마세요. 강화가 끝날 때까지 아이템 상자의 판매 탭은 건드리지 마세요.

  1. 무기. 공방이 갱신될 때마다 가능한 트리를 비교하세요. 공격력과 쓸 수 있는 예리도부터 보세요. 공격력은 무기 피해를 올리고, 높은 예리도는 근접 피해를 올리면서 튕김도 줄입니다. 그다음 무기가 그 스탯을 어떻게 쓰는지에 따라 회심, 속성, 슬롯을 비교하세요.
  2. 방어구. 지금 사냥할 수 있는 몬스터로 유용한 부위를 제작하세요. 피격이 아프기 시작하면, 계속 쓸 부위를 먼저 강화하세요. 방어력을 올리는 데는 돈이 들고 갑옥이 소모됩니다.
  3. 스킬. 방어력이 충분해지면 방어구 부위를 섞어 무기에 필요한 스킬을 맞추세요. 한 세트에서 올 필요는 없습니다.
  4. 속성. 가능한 무기가 다른 스탯에서도 강할 때 몬스터에 맞춰 고르세요. 오사이즈치는 표시된 모든 부위에서 불보다 번개 피해를 더 받습니다. 방어구의 속성 내성은 해당 속성 공격에 도움이 되며, 물리 피해에 대한 방어력을 대체하지는 않습니다.

부적 연금은 하위 랭크에서 열릴 수 있습니다. 장식주는 상위 랭크부터입니다. 난폭화 슬롯은 이후 마스터 랭크 시스템에 속하고, 무기뿐 아니라 방어구도 강화하는 괴이 연성도 마찬가지입니다.

퀘스트 종류별 용도

장비가 준비되면, 마을이나 집회소를 앞으로 나아가게 하는 퀘스트와 다음 사냥을 나아지게 하는 의뢰를 고르세요.

캠프 해금하기

캠프 의뢰는 탐험을 이후의 짧은 경로로 바꿉니다. 메인 캠프는 처음부터 쓸 수 있지만, 서브 캠프 지점은 필드에서 직접 찾아야 합니다. 하나를 발견하면 상인에게 의뢰가 열리고, 그 의뢰를 완료하면 캠프를 쓸 수 있게 됩니다. 몬스터가 유적 깊숙이 있을 때 워프하면 시간을 아낍니다. 오사이즈치 퀘스트는 해금된 서브 캠프가 필요하지 않습니다.

텐트에서는 회복하고, 파우치 아이템을 보급하고, 마을에서 식사를 잊었다면 먹을 수 있습니다. 전투 중이 아니면 지도를 열어 더 가까운 텐트로 워프하세요. 힘 다함은 여전히 메인 캠프로 돌려보냅니다.

랭크와 선브레이크

하위 랭크가 첫 스토리 구간입니다. 난폭화 퀘스트는 그 스토리 중에 시작됩니다. 부적 연금은 마을 5성 또는 집회소 3성에서 해금될 수 있습니다.

상위 랭크는 하위 랭크 다음의 새 장비 티어입니다. 장식주는 헌터 랭크 4부터입니다.

확장을 보유했다면, 선브레이크는 집회소 7★ 긴급 천둥의 뱀 여신 나루하타타히메를 클리어한 뒤에 시작되며 마스터 랭크가 열립니다. 추종자, 스위치 스킬 스왑, 새로운 무기 액션은 그 마스터 랭크 진행을 통해 해금되며, 한꺼번에 전부 열리지는 않습니다.

이상 퀘스트와 이상 조사는 선브레이크 스토리 이후에 등장하며, 마스터 랭크 10 감염 아오아시라 긴급부터 시작됩니다. 이상 조사 레벨이 조사 난이도와 관련 해금을 결정합니다. 괴이 연성은 기존 무기와 방어구를 대체하지 않고 강화합니다.

선브레이크를 설치하면 진행 후반에 추가 스위치 스킬도 사용할 수 있게 됩니다. 스위치 스킬 스왑, 위사가성의 자세, 위합을 다루는 가이드는 확장이 설치된 상태를 전제로 합니다.

사냥이 잘 안 될 때

진행이 막히면 빌드 전체를 바꾸기 전에 사냥이 실패하는 이유를 먼저 찾으세요. 각 증상은 그 사냥에서 내린 결정으로 되돌아갑니다.

사냥이 잘 안 될 때
일어나는 일확인할 것
한두 방에 힘 다함퀘스트 전에 식사하세요. 장착한 페탈에이스에 맞춰 정령새를 모으세요. 갑옥으로 방어력을 올리세요. 몬스터의 속성 공격에 내성이 있는 방어구를 입으세요.
와이어폴이 다음 피격으로 이어짐몬스터의 공격 연계가 끝나지 않았습니다. 잠시 누워 있으면 무적 시간을 지킬 수 있습니다. 와이어폴용 와이어버그 충전을 남겨 두세요.
힘 다하기 전에 기절함번개 상태이상은 번개 피격 후 스파크로 표시되며, 기절을 더 쉽게 겁니다. 스파크가 보이는 동안, 기절이 오기 전에 지움열매를 쓰세요. 반복 피격도 기절을 쌓습니다. 머리 주위 별은 이미 기절했다는 뜻입니다. 버튼을 연타하고 이동 스틱을 돌려 더 빨리 회복하세요.
공격이 튕김숫돌로 연마한 뒤 더 무른 부위로 이동하세요. 헌터 노트가 약점을 표시합니다.
시간이 다함다음으로 가능한 무기 강화를 제작하세요. 몸통 대신 머리를 노리세요. 무기가 예리도를 쓰면 연마하세요. 뛰지 말고 가루크를 타거나 캠프에서 워프하세요.
필요한 소재가 나오지 않음필요한 퀘스트 랭크와 소재가 마을인지 집회소인지를 확인하세요. 포획 보상과 박피 보상을 비교하세요. 소재가 꼬리 절단이나 부위 파괴를 요구하면, 사냥 중에 꼬리를 자르거나 해당 부위를 파괴하세요.

다음

전투 메커니즘은 같은 공격이 왜 다른 피해를 줄 수 있는지 설명합니다. 무기마다 사냥이 달라지므로, 먼저 익힐 하나를 고르세요.

어떤 무기를 고르든 사원 폐허의 오사이즈치에게 돌아가 머리를 치세요. 그 사냥 뒤에는 다른 무기를 골라 반복하세요.