怪物猎人崛起:曙光入门

在崛起里,盯住怪物的下一步行动和围绕它的路线,第一场狩猎就会更清楚。这个视角会告诉你何时进攻、何时消耗一格翔虫。从 14 种武器类型中选一种,针对目标的具体需求做准备,并在从营地赶往战场的路上收集鬼火鸟;这些决定合在一起,狩猎就会更利落。

你的第一份据点大型怪物任务,会派你去废神社猎镰鼬龙王。一座神社立在河上方的悬崖上,一群同伴在下方的小路上巡逻。体型更大的镰鼬龙王带着这群同伴。打它的头;较小的镰鼬龙不是任务目标。

崛起把路线做成每场狩猎的一部分。在废神社、冰封群岛和水没林里,翔虫能让你越过空隙、贴墙跑到更高处。鬼火鸟会在当前任务里强化猎人,解锁的营地则提供更多快速移动点。学会一条能收齐所需加成、又不跟丢目标的路线。

预期会有击倒,偶尔也会力尽。有时你会用翔虫受身直接撞上怪物的下一击。崛起没有会自动提高战斗数值的角色等级。昨天拦住你的怪物,会在你升级装备、学会哪些攻击留出空隙、并改打更软的部位而不是躯干之后,变得好对付。

多试几种武器类型,直到找到适合自己狩猎方式的那一种,再在熟悉游戏之后回头试其他武器。想在怪物之间快速移动时,带上加尔克。

需要翔虫移动、搭档或 HUD 的按键时,查阅官方手册。第一场狩猎要做的,就是把这些操作真正用起来。

一场镰鼬龙王狩猎

从日向处接下据点任务「镰鼬龙王,好痛」。出发前,在神凪村的食堂点团子,并从道具箱取出回复药。有了蜂蜜之后,把它和回复药合成回复药G。

你降落在主营地。先拿标为补给的道具,因为任务结束它们就会消失。镰鼬龙王通常在神社下方的小路上,地图上已经有它的图标。骑加尔克下山,沿途收集绿色鬼火鸟加生命、黄色的加耐力。装备中的花链决定每项数值的上限,以及每只鬼火鸟加多少。这些加成持续整场任务,即使力尽也还在,但任务结束就会重置。

到达怪物后,打头,因为头比躯干吃更多伤害。普通近战命中上的橙色数字只是粗略反馈,不能证明你找到了最弱的部位。躯干仍可能显示橙色,锋利度也会改变这个颜色。猎人笔记会在你调查后标出弱点部位;这场狩猎继续打头。铳枪的炮弹或黏着弹药会无视肉质,所以这些攻击上的橙色并不标出弱点部位。

你可以在加尔克的鞍上磨刀、用回复道具,但在那里并非无敌。步行时,疾翔能把你带到墙上、越过空隙。被击倒后,翔虫受身会消耗一格翔虫让你起来。在武器的其他翔虫动作允许时,留一格可用,但用之前先看怪物。继续躺着可以比用翔虫受身撞上下一击更安全。铁虫丝技是拔刀状态下使用翔虫。跳跃翔虫攻击或铁虫丝技能让怪物进入可骑乘状态。这时使用操龙。随后你可以攻击另一只怪物,或把骑乘中的怪物撞向墙壁。

近战攻击弹刀时,停下来。锋利度低会更容易弹刀,有些怪物部位也比其他部位更硬。用砥石磨刀,然后改打头部或其他更软的部位,不要重复同一下攻击。

当镰鼬龙王开始跛行,它已经弱到可以捕获。用麻痹陷阱困住它,再用两枚捕获用麻醉球。捕获不能剥取;杀死怪物才能在返回前剥取尸体。

你有五十分钟,可以力尽两次;第三次力尽任务失败。力尽后,你会带着腰包里剩下的东西在主营地重生,而不是副营地。再出去前先从箱子补货。失败不会削弱猎人:把学到的用到下一次尝试。狩猎成功后,把怪物素材留给铁匠铺。

每次狩猎前都要吃饭

第一份任务之后,离开神凪村前先为下一场狩猎做准备。吃饭会提高最大生命和耐力,并可能发动团子技能。在野外吃烤肉或携带食料能回复耐力,但不会给予这顿饭的生命加成。发布下一份任务前先点团子。

团子技能按你选的三种口味分别发动。特制团子券会提高这些发动率。防御的团子、回复的团子和其他技能效果,与这顿饭的生命和耐力加成是分开的。

这顿饭先提高最大生命。鬼火鸟可以再往上加,直到装备中的花链设定的上限。有了这些生命加成之后,再提升防具和防御力,有助于扛住攻击。

该带什么

吃完后,把要带的腰包装满。道具箱在神凪村和营地都有,也可以从道具菜单合成。砥石已经在道具栏上,而且不会用完。

任务开始后,营地的补给箱里有额外道具。先用标为补给的那些,因为任务结束它们就会消失。

按目标怪物产生的需求再加道具,而不是一开始就把整份清单都带上。之后在废神社里,青熊兽可能会打断另一场狩猎。如果青熊兽一直追你,用异臭球。你可能还需要再来一枚,而且这只怪物仍可能回来。开始猎怨虎龙时,带上闪光球,应对它离开地面的时刻。鬼火异常不是火属性异常。使用疾翔会解除鬼火异常并留下会造成伤害的鬼火云;使用除臭球或反复回避也能解除鬼火异常。既不能防止也不能解除它。

加尔克与随从艾路

加尔克载着你走路线并在身旁攻击,随从艾路的支援类型则决定它的专长。最初几场狩猎,带一只加尔克赶路、一只随从艾路支援。据点任务和单人集会所任务允许两名搭档,所以之后可以带两只加尔克或两只随从艾路。多人集会所任务每位猎人只能带一名搭档,斗技场任务不能带。加尔克的鞍不会让你无敌,搭档装备是独立的配装,不能替代你的武器。

鬼火鸟与花链

最后的准备发生在从营地到怪物的路线上。绿色鬼火鸟加生命,黄色加耐力,红色加攻击,橙色加防御。你的第一枚花链是狩猎花链,它决定每项数值的上限,以及每只鬼火鸟加多少。最初几场狩猎,收齐绿色鬼火鸟最多可加 +30 生命。

出发前在食堂吃饭,然后沿路收鬼火鸟。跳过鬼火鸟就只带着这顿饭的加成去狩猎。可以从道具箱更换装备中的花链,但同一时间只能启用一枚。

之后的花链上限更高。有些进阶任务会在营地放一只虹色鬼火鸟,一次加满整个上限。曙光大师等级技能「」会在适用任务里按固定间隔给予随机鬼火鸟效果。这个技能既不能帮你找到鬼火鸟,也不能提高上限。

防卫队武器与黑带防具

回到神凪村,决定你想多快推进本体。防卫队武器和黑带防具是追赶用装备,每位崛起玩家都可以免费领取,无论有没有曙光。从随从加尔克的追加内容菜单领取两者。在铁匠铺锻造并升级防卫队武器。从道具箱装备黑带防具。这套装备在可入手时数值已经很高,强化花费也少,所以是穿过本体的捷径。使用它意味着更少的装备替换,以及沿正常武器派生树更少的选择。

使用追赶装备是节奏上的选择。大师等级装备最终会取代它,所以这条捷径只限于本体段位。如果跳过这套装备,按下面的正常推进顺序走。

先升级武器

如果走正常推进路线,把每次收获都带到神凪村的铁匠铺。在打造完武器和防具之前不要卖怪物素材;升级完成前不要动道具箱的出售页。

  1. 武器。铁匠铺更新时比较可用的派生树。从攻击和能用的锋利度开始:攻击提高武器伤害,更高的锋利度既增加近战伤害,也减少弹刀。然后按你的武器用法比较会心、属性和孔位。
  2. 防具。用你现在能猎的怪物打造有用的部位。当攻击开始打疼时,先强化你打算留下的部位。提高防御力要花钱,并消耗铠玉。
  3. 技能。防御力够用之后,混搭防具部位来凑出武器需要的技能。这些部位不必来自同一套。
  4. 属性。在可用武器其他数值仍然够强时,把属性对上怪物。镰鼬龙王每个列出的部位吃雷属性伤害都多于火属性伤害。防具上的属性抗性有助于抵御造成该属性的攻击;它不能替代防御力来扛物理伤害。

护符炼成可在下位开放。装饰品从上位开始。百龙槽属于更晚的大师等级系统,怪异炼化也是,它强化防具和武器。

每种任务做什么

装备就绪后,选能推进据点或集会所的任务,以及能改善下一场狩猎的委托。

解锁营地

营地委托把探索变成以后更短的路线。主营地一开始就可用,但副营地地点必须在野外找到。发现一处后,商人处会出现委托;完成该委托后营地才能使用。怪物在遗迹深处时,传送能省时间。镰鼬龙王任务不需要已解锁的副营地。

在帐篷里可以回复、把腰包里的道具补齐,如果在村子里忘了吃饭也可以在这里吃。不在战斗中时,打开地图传送到更近的帐篷。力尽仍会把你送回主营地。

段位与曙光

下位包含第一段剧情。百龙夜行任务在这段剧情中开始。护符炼成可在据点 5 星或集会所 3 星解锁。

上位是下位之后的新装备档。装饰品从猎人等级 4 开始。

如果你有扩展包,通关集会所 7★紧急任务「雷电的蛇神」(对战雷神龙)后曙光开始,并开放大师等级。随行猎人、迅速切换以及新的武器动作,是沿着这段大师等级推进解锁的,不会一次全部到手。

怪异任务和怪异调查任务在曙光剧情之后到来,从大师等级 10 的受害青熊兽紧急任务开始。怪异研究等级决定调查难度和相关解锁。怪异炼化强化现有武器和防具,而不是替换它们。

安装曙光也会在之后的推进中提供额外的替换技。讨论迅速切换、一丝呵成架势或神威居合的指南,都假定已安装扩展包。

狩猎不顺时

推进卡住时,先弄清狩猎为何失败,再改整套配装。每种症状都指向狩猎中的一个决定。

狩猎不顺时
正在发生的事检查
一两下就力尽任务前吃饭。为装备中的花链收集鬼火鸟。用铠玉提高防御力。穿对怪物属性攻击有抗性的防具。
翔虫受身接上另一击怪物的攻击序列还没结束。短暂继续躺着可以保住无敌时间。留一格翔虫给翔虫受身。
力尽前被击晕雷属性异常(雷属性命中后出现火花)会让击晕更容易发生。在火花还可见、击晕发生前使用打消果实。连续命中也会累积击晕。头上有星星表示你已经被击晕。连按按键并转动移动摇杆可以更快恢复。
攻击弹刀用砥石磨刀,然后改打更软的部位。猎人笔记会标出弱点部位。
时间耗尽打造下一档可用的武器升级。打头而不是躯干。如果武器使用锋利度,就磨刀。骑加尔克或从营地传送,不要跑过去。
需要的素材一直不出核对所需任务段位,以及素材来自据点还是集会所。比较捕获和剥取报酬。如果素材需要切尾或破坏部位,在狩猎中切尾或破坏相应部位。

下一步

战斗机制会说明为什么同一下攻击可以打出不同伤害。每种武器都会造就不同的狩猎,所以先选一种来学。

无论选哪种武器,带着它回到废神社打镰鼬龙王的头。那场狩猎之后,再选另一种武器重复一遍。