操虫棍指南
操虫棍是猎人与猎虫的搭档。每一次接近都从精华控制开始:哪个部位给出哪种精华,以及这些增益何时结束。精确瞄准之后,再按接下来的空档进入地面连段或空中打法。红精华解锁操虫棍更强的攻击模式,白精华和橙精华则提升机动并减轻击退。
红精华生效时,地面连段可以用飞圆斩收尾。跳跃可以越过一次攻击、够到高处部位,或在降龙之前铺开空中连段。每条路线都有用途:能把连段打在目标部位上时就留在地面;空中移动或精华获取能解决站位问题时再上天。
曙光,终版平衡。按键见官方手册。战斗机制说明为何同一招会造成不同伤害。每招数据见动作值。
如果这把武器你还不熟,先去训练场试试。用游戏内猎人笔记练基本攻击。下面讲怎么把这些招接到狩猎里。
精华与猎虫
瞄准能提供你所需精华的怪物部位,放出猎虫,再召回以取得精华。收获的精华会留在猎虫身上,直到它返回。红精华会改变并强化操虫棍的攻击模式,白精华提高猎人移动速度,橙精华保护猎人免于击退。
集齐三色会激活三色精华。此后三色共用一个计时,计时进行中再采集任意精华,都不会单独刷新某一色。会延长强化状态的持续时间。崛起没有绿精华;猎虫的回复来自猎虫奖励,或明确提供回复的招式。
猎虫的差异既在奖励,也在基础数值。双色(攻击)会连同红精华一起收取瞄准部位的精华,从而减少解锁红色攻击模式所需的往返次数。辅助猎虫在三色精华都生效时,会加入选定的攻击。粉尘猎虫会在被标记的部位附近留下粉尘,粉尘漩涡则把附近粉尘聚到标记点再引爆。按你打算使用的条件来选奖励,不要把每只猎虫都当成可以互换。
飞圆斩
取得红精华,把地面连段打在目标部位上,空档足够打出两下时再用飞圆斩收尾。第二下承担这招的大部分威力,所以当怪物会在第二下命中前离开时,就换位或缩短连段。
四连印斩是另一套地面收尾。它打出四下集中打击,其中一下会为粉尘猎虫标记怪物。连击次数和更高的属性补正,使它成为偏属性伤害或使用粉尘猎虫的配装应考虑的收尾——前提是怪物会留在攻击范围内直到整段打完。
铁虫丝跳跃消耗一只翔虫,使猎人向前向上移动。当这条路径能到达目标或躲开即将到来的攻击时再用;它不是地面连段之间的必经衔接。
降龙
降龙消耗一只翔虫,把猎人直线下拉成一次集中打击。成功的舞蹈跳跃会提高后续空中攻击的威力,因此降龙可以收空中连段。不要为了堆叠而硬打不安全的攻击:打空部位就放弃了空档,空中移动也会消耗耐力。
操虫斩不消耗翔虫,把猎人和猎虫推向准星。命中时会吸收瞄准部位的精华,并衔接舞蹈跳跃。一旦这招吸收了红精华,之后再用会打出强化操虫穿刺,而不再收取其他颜色。在收红之前,把这记斩击瞄准你想要精华的部位。
铁虫丝跳跃和猎虫滑翔是翔虫移动选项。觉虫击则会消耗全部生效中的精华、放出猎虫,并消耗一只翔虫,再把猎人拉向目标。它与降龙、猎虫回归共用一个替换技槽。当被打后用翔虫受身比再打一记铁虫丝技更重要时,留一只翔虫。
替换技
两套卷轴可以给每个替换技槽带上不同选择。下面四个槽会改变本指南讨论的路线:
| 槽位 | 选项 | 变化 |
|---|---|---|
| 地面收尾 | 飞圆斩或四连印斩 | 飞圆斩把威力集中在第二下;四连印斩打满四下并标记目标。 |
| 空中攻击 | 跳跃突进斩或操虫斩 | 跳跃突进斩是多段空中攻击;操虫斩沿准星瞄准,并在收到红精华之前收取精华。 |
| 空中移动 | 铁虫丝跳跃或猎虫滑翔 | 铁虫丝跳跃向前跃起;猎虫滑翔先放出猎虫,再把猎人拉向猎虫。 |
| 翔虫攻击 | 猎虫回归、降龙或觉虫击 | 猎虫回归回避并回复猎虫耐力,降龙收空中路线,觉虫击用全部生效中的精华换一次攻击。 |
迅速切换可以把觉虫击放在第二套卷轴上。在你有意花掉当前精华时再切过去,并把重新采集所需的时间算进去。
战斗循环
从对应部位收取红精华,选一个够得到、切断肉质高的部位,开始地面连段。空档能撑过第二下时用飞圆斩。高度、距离或即将到来的攻击让地面路线不合时,用铁虫丝跳跃。若装备了操虫斩,在进入空中路线时把它瞄准你需要精华的部位。盯着精华计时,好在当前一组过期后安排下一次采集。
对镰鼬龙王开局时,头部切断肉质为 80,并提供红精华。把猎虫派向头部,召回,然后在红精华生效期间打同一部位。
怪物倒地时,用匹配空档长度的地面收尾。若你已经在空中,并且前面的舞蹈跳跃已成功,用降龙收尾。只有在对应卷轴生效、且你接受它会消耗全部生效中的精华时,才用觉虫击。
怪物攻击时,翻滚或选择能躲开这一击的空中路径,再回到够得到的部位。操虫棍没有防御动作,所以跳跃不是格挡。橙精华减轻击退,白加橙还会增加对咆哮和硬直的抗性。若被击倒,翔虫受身可以起身,但会消耗一只翔虫。
技能
按你能维持的条件来选技能。当一两下怪物攻击就会让你力尽时,防御保住的输出机会,比力尽后再带的伤害技能更多。狩猎前吃饭,用铠玉强化防具,并在已装备的花链还留有奖励空间时收集鬼火鸟。见入门。战斗机制说明。
配装优先级
| 伤害与持续输出 | 原因 |
|---|---|
| 延长强化持续时间,使选定的攻击路线较少被采集精华打断。 | |
| Lv 3 | 在物理肉质 45 或以上的部位追加 50% 会心。用操虫棍的机动把攻击留在符合条件的部位上。 |
| 和 | 提高会心几率,提高每次会心的伤害。会心越高,生效越勤,但超过 100% 的会心没有效果。 |
| 大型怪物愤怒时提高攻击和会心;该条件开始前没有任何贡献。 | |
| 锋利度管理 | 除非有效果阻止,否则操虫棍每次命中都会消耗锋利度。按配装如何磨刀、以及是否维持会心,从保持颜色一节中选择。 |
| 防御 | 原因 |
|---|---|
| 狩猎前吃饭 | 提高本次任务的最大生命和耐力;团子还会提供所选技能。 |
| 鬼火鸟 | 在已装备花链的上限内,提高任务中的生命和其他数值。 |
| 铠玉 | 在工房提高防具防御。怪物打击变得危险时,强化你打算使用的防具。 |
| 对应属性 20 抗性 | 防止对应的属性异常。按需要使用、、、或。 |
| 攻击命中时有几率减伤。 | |
| Lv 3 | 防止眩晕;否则没有防御动作的猎人将无法应对。 |
多人时,会防止猎人互相命中时的反应。单人狩猎没有用途。
条件与配装相符时再加这些:
| 技能 | 原因 |
|---|---|
| 匹配怪物弱点的属性,再加 | 连击可以多次打出属性伤害。只影响会心命中上的属性伤害,因此会心越高越稳。 |
| Lv 4+ | 提高攻击;Lv 4 是第一个在固定加成之外再加百分比倍率的等级。 |
| 降低回避及其他符合条件动作(含空中移动)的耐力消耗。不影响猎虫耐力。 | |
| 在空中动作之间更快回复猎人耐力。不回复猎虫耐力。 | |
| Lv 2 或 3 | Lv 2 加快翔虫受身回复。Lv 3 还会加快猎人在地面时的翔虫自然回复。 |
| 仅在生命全满时提高攻击;任何未回复的伤害都会使其失效。 | |
| 连续命中会叠暂时的攻击和属性攻击加成。多段收尾可以很快建立该条件。 | |
| 从属性异常或异常状态中恢复后,短时间内提高攻击和属性攻击。 | |
| 满足条件后暂时提高会心并降低耐力消耗;无法按需开启。 | |
| 连续命中填满槽后,减免一次会造成击退的攻击的伤害,并防止该次反应。 | |
| 使怪物部位更容易破坏或切断。 | |
| 力尽后提高攻击和防御,任务允许时最多生效两次。 |
保持颜色
选一种或一组匹配本武器锋利度槽和磨刀节奏的方法。还依赖会心。
| 技能 | 作用 |
|---|---|
| 在锋利度槽还有增长空间时延长该槽。 | |
| 会心命中时不消耗锋利度。 | |
| 磨刀后一段固定时间内不消耗锋利度。 | |
| 使攻击有几率不消耗锋利度。 | |
| 磨刀回复足够的颜色等级后,给予一段限时的锋利度性能提升。 | |
| 减少磨刀所需的砥石循环次数。 |
舒适
| 技能 | 原因 |
|---|---|
| 增加回复效果恢复的生命。 | |
| 缩短食用食物和饮料道具所需时间。 | |
| 更快回复生命槽的红色部分。 | |
| 提高防御;更高等级还会提高属性抗性。 | |
| Lv 3 | 在单项属性抗性未到 20 时,防止所有属性异常。 |
| 在满足生命条件时,防止一次本会致死的力尽。该效果不保护下一击。 | |
| 在白加橙精华的抗打断不可用时,防止符合条件的咆哮打断攻击。 | |
| 延长回避的无敌时间;不提供防御。 | |
| 延长回避距离,可以躲开更大范围的攻击,也可能把猎人带离目标部位。 | |
| 使食物和饮料道具有几率不被消耗。 | |
| 在技能生效的任务中,按固定间隔给予随机鬼火鸟效果。 | |
| 大型怪物愤怒时,其等级决定能抗住哪些咆哮、风压和震动。 |
风格
这些风格会改变配装强调的条件:
| 风格 | 技能与取舍 |
|---|---|
| 属性 | 让操虫棍的属性匹配怪物弱点。仅在目标属性肉质达到 25 时加,并在空档撑得住连击时用四连印斩。 |
| 空中 | 先收齐所需精华再投入。用操虫斩做瞄准采集,并以成功的舞蹈跳跃在降龙之前强化空中连段。 |
| 粉尘 | 标记部位,让粉尘猎虫攻击该部位并留下粉尘,再在能聚起这些粉尘的位置触发粉尘漩涡。 |
| 凶化 | 狂龙症生效时,提高攻击和回避并降低耐力消耗;克服狂龙症会回复生命槽红色部分并给予会心。仅在怪物处于中毒、麻痹或属性异常时提高攻击,更高等级还会提高会心。 |
本场狩猎
这些技能回应特定怪物或任务条件,而不是每一场狩猎:
| 技能 | 时机 |
|---|---|
| 在精华提供的抗打断不会生效时,用能挡住该怪物咆哮的等级。 | |
| 当风压反复打断接近或落地时,用能挡住该怪物风压的等级。 | |
| 当地面震动反复阻止你在怪物攻击后的惩罚时使用。 | |
| 猎人处于异常状态(含属性异常)时提高攻击。 | |
| 狩猎计划使用桶炸弹及其他爆炸道具时,提高它们的伤害。 | |
| 攻击时更吸引仇恨;仅在多人且你打算被更多锁定时携带。 | |
| 怪物进入可骑乘后强化操龙;不会让操虫棍攻击打出更高的普通伤害。 | |
| 减轻怪物淤泥和深雪造成的机动惩罚。 | |
| 提供鬼火抗性,并在满足条件后附加鬼火效果;仅在有意管理这些效果的配装中使用。 | |
| Lv 2 | 时机正确的迅速切换会无效化这一击,向后做出替换回避,并回复翔虫槽。 |
| 怪物锁定你时提高防御并延长回避无敌。 |
当对应状态反复打断选定路线时,一场狩猎也可以带、、、或。
看起来更好的选择
- 不要只因为武器能跳就一直留在空中。空中路线能改善接近、躲开攻击、收取精华或铺出收尾时再用;地面连段能打在目标部位上时就落地。
- 选跳跃突进斩是为了多段空中攻击,选操虫斩是为了瞄准采集精华。两种选择都不能取代整条路线都需要瞄准。
- 不要以为连段命中就会触发而携带。它的提升从磨刀回复足够的颜色等级之后才开始。
- 不要为了强化猎虫而带。它改变的是猎人的耐力消耗,不是猎虫的耐力。
- 不要围绕绿精华做计划。崛起没有绿精华;改用明确提供回复的猎虫奖励或招式。
- 不要给这把武器带。该技能修改已有的防御,而操虫棍没有防御动作。
- 落地后用翔虫受身更重要时,不要把最后一只翔虫花在降龙上。
- 需要耐力全满持续一段时间。跳跃和空中移动会消耗耐力,因此空中路线与该条件相悖。
- 在滑行后激活。跳跃不是滑行,不会触发它。
设置
若自动收刀会打断你退后瞄准猎虫,把自动收刀设为手动。瞄准能为下一条路线提供所需精华颜色的部位。
瞄准操虫棍的虫时,把镜头抬高,好让高处部位的精华标记保持可见。镜头过低埋进身体时,更难在放虫前选到你想要的颜色。