单手剑指南

单手剑总有应对。贴身作战时,怪物是否即将出手、以及它还会停多久,决定了每一段短窗口该怎么用。读招结果决定你是继续砍、用反击接招、从攻击中穿过,还是投入致命连击。答案可能是用剑打属性、用盾打眩晕,或是不先收刀就用道具。

剑造成切断和属性伤害。盾造成打击伤害、积攒眩晕、没有属性,也不消耗斩味。用小盾打眩晕怪物,也当作应急防御。使用单手剑时,也可以不收刀就用道具。

本指南覆盖曙光的最终平衡。完整按键与推荐连招,请用游戏内猎人笔记的武器操作;官方手册说明了入口位置。战斗机制解释同一记挥击为何伤害不同。每个招式列在动作值。

如果这把武器你还不熟,先去训练场试试。用游戏内猎人笔记练基本攻击。下面讲怎么把这些招接到狩猎里。

致命连击

后撤步用无敌时间把你带出危险,会延长这段时间。从后撤步可以跳跃、前进,或开始致命连击。翻滚后也可以使用后撤步。按住方向可瞄准致命连击的第一段跳跃;不按方向时,跳跃走默认距离。

致命连击需要卡时机输入,错过时机会降低这条路线的伤害。最后一击要求怪物留在你前方。若怪物会在连招结束前离开,不要在短暂硬直里启动致命连击。若无法打完最后一击,旋风刈可提前结束连招,避免突进把你送进攻击。

穿斩是站桩、多段的剑路线。盾攻击之后,使用突刺 → 穿斩。属性配装更偏向这些剑击,而不是盾击。用旋风刈结束这条路线,或在致命连击最后一击打空前离开。

盾与道具

奋力强锤造成打击伤害、积攒眩晕、不附带属性,也不消耗斩味。想击倒时打头,想打属性时用剑。它与穿斩共用一个槽位,所以同一卷轴不能同时装备两者。

拔刀状态下可以使用道具。这只让你更快拿到道具,并不会让回复药更强。有时,兼容道具也会作用于附近同伴。使用道具并不能让你免受攻击,所以选择窗口时要像收刀时一样谨慎。

延长后撤步的无敌时间,但不会把这招变成防御。需要真正的防御。

灭・升龙击、盾牌猛击与油

灭・升龙击消耗两只以中速回复的翔虫,并以短暂防御起手。把这段防御对准怪物的攻击或咆哮,盾上勾拳会打得更重。防御未成功时,招式仍会完成跳跃攻击。上勾拳之后,用下坠强锤打头造成打击伤害,或用下坠突刺造成切断伤害。

成功的灭・升龙击是一次定时防御,因此可以触发。后撤步不能触发该技能。攻击力加成作用于随后的剑击和盾击。

若你需要翔虫受身,不要使用灭・升龙击,因为这招会消耗两只默认翔虫。 Lv 3 会提高你在地面上时的被动翔虫回复。

盾牌猛击是举盾的翔虫突进。它消耗一只翔虫,命中后可以继续攻击。卡准迎面攻击,就能格挡这一击。需要穿过攻击贴近、而不是绕开时,用这次格挡。

风车是旋转操虫技。武器旋转期间可以无效化迎面攻击。它消耗两只翔虫,这些翔虫回复很快。把这份消耗与灭・升龙击消耗的两只翔虫、以及盾牌猛击消耗的一只相比较。可能需要受击后回复时,留一只翔虫给翔虫受身。

重击剑药消耗一只翔虫并回复部分斩味。油生效期间,怪物更容易硬直,从而产生窗口。它与灭・升龙击和风车共用一个槽位,所以同一卷轴不能同时装备这三招。当硬直与斩味回复对你的计划比对反击或风车的防护更重要时,选择重击剑药。飞影是跳跃操虫技,并衔接到上冲斩。双连剑连击和剑盾连击共用连招槽;本指南的起始配置选择双连剑连击。

替换技

两张卷轴的每个槽位各有一个选择。若以反击为起始重点,装备灭・升龙击、盾牌猛击、奋力强锤和双连剑连击。

替换技
槽位起始选择其他选择
操虫灭・升龙击风车或重击剑药
近身盾牌猛击飞影
盾奋力强锤穿斩
连招双连剑连击剑盾连击

迅速切换让第二张卷轴带上重击剑药或风车,再切回灭・升龙击。这是主动换招的打法,不是挂着一套配置干等窗口的被动打法。

战斗循环

保持贴近并持续砍,同时寻找可用灭・升龙击反击的攻击。成功的灭・升龙击会打出盾上勾拳;随后用下坠强锤打头。若灭・升龙击已经用掉,或这次攻击不适合该反击,用盾牌猛击接招,或用后撤步回避。想不耗斩味打眩晕时,用奋力强锤打头。要打属性伤害时,使用穿斩,并以旋风刈收尾。把致命连击留给真正的窗口,卡准输入,并把最后一击对准会留在你前方的部位。需要道具时不收刀就用。

狩猎开始时,确认你的路线打得到的部位,投入前先看翔虫。例如镰鼬龙王的头切断肉质为 80,所以是很强的剑目标。若两只翔虫都可用,可以用灭・升龙击接第一次咆哮或攻击。否则用盾牌猛击贴近。

怪物倒下时,使用卡好时机的致命连击,并把最后一击对准会留在原位的部位。怪物开始动时,改回较短的剑击或盾击。

要躲开一击,用后撤步的无敌时间或翻滚;两者都不是防御。要改为接招时,卡准盾牌猛击,或在两只翔虫都空闲时使用灭・升龙击。小盾只在应急格挡时举起。受击后用翔虫受身回复,需要这个回复选项时,不要把两只翔虫都花在灭・升龙击上。

技能

技能应加强你真正会用的动作。能打中灭・升龙击起手防御的猎人可以用;偏爱剑循环的猎人则更能从属性和斩味支援中获益。在给撑不过狩猎的配装加伤害之前,先吃饭、用铠玉强化防具,并采集鬼火鸟直到达到已装备花链的上限。入门指南说明吃饭、鬼火鸟和道具袋。战斗机制说明防御、20 点抗性阈值,以及。使用时,瞄准切断肉质达到 45 或以上的部位,技能才能触发。

配装优先级

从匹配你伤害路线的技能开始,不要把每一行都当成必带。

配装优先级
进攻原因
Lv 3能稳定卡准灭・升龙击起手防御时再用。完美时机的防御会在技能生效期间给予 15% 攻击力。
Lv 3在物理肉质达到 45 或以上的部位追加 50% 会心——也就是剑已经在打的部位。
和提高会心;提高会心一击的伤害。先算武器会心和条件会心再追加,因为会心不能超过 100%。
怪物愤怒时提高攻击力和会心。
斩味支援剑循环消耗斩味,盾击不消耗。选择符合武器斩味槽和你磨刀计划的支援。

这些防御选项解决不同的失败;补上这次狩猎暴露出来的那些。

配装优先级
防御选项原因
每次狩猎都吃饭提高该任务的最大生命值和耐力;团子另加自己的技能。
鬼火鸟把任务生命值提高到已装备花链的上限。
铠玉在铁匠铺提高防御。打击开始疼时,强化你打算留下来的防具。
对应抗性达到 20抗性达到 20 可防止对应属性异常。按需使用、、、或。
反击落空或连招打出去时,有几率降低伤害。
Lv 3解除会接上力尽的眩晕。

可以防止同伴互相打断,所以在组队中重要,单人则不然。

其他加成视条件而定:

配装优先级
技能原因
对应属性攻击与剑击附带属性,属性会心可以提高这部分伤害。盾击不附带属性。
Lv 4+提高攻击力。Lv 4 是第一个附加百分比加成的等级。
用盾击更快积攒击倒。它不会提高这些盾击的打击伤害。
按等级以不同方式支援翔虫使用。Lv 2 改善翔虫受身回复,Lv 3 还会改善你留在地面时的被动回复。灭・升龙击消耗两只默认翔虫。
满血时增加物理伤害;任何未回复的伤害都会关掉它。
连续命中积攒其临时加成,致命连击和穿斩都能提供多段命中。
从属性异常或状态异常中恢复后,短时间内提高伤害。
条件满足后暂时提高会心并降低耐力消耗。
槽满后,降低伤害并防止一次会把你击退的攻击的反应。
让怪物部位更容易破坏或切断。它不会增加对怪物生命值的伤害。
力尽后提高攻击力和防御。它用来挽回陷入困境的狩猎;不是计划力尽的理由。
降低应急举盾防御的击退和耐力消耗。它不能替代后撤步。
让小盾挡住通常无法防御的攻击。它不会把盾变大。

保住斩味

按武器斩味槽、你的会心、以及你何时能磨刀,从本表选择斩味支援。盾击不消耗斩味。

保住斩味
技能作用
斩味槽尚未满时追加斩味。
会心一击有几率不消耗斩味。
磨刀后固定时间内防止斩味下降。
平均降低斩味消耗。
磨刀回复足够斩味等级后给予限时强化。
缩短磨刀动作。

舒适

舒适
技能原因
提高回复药和其他回复效果恢复的生命值。可以在拔刀状态下喝药。
缩短拔刀状态下喝药的时间。
生命槽红色部分回复更快。
防具已用铠玉强化后再追加防御。
对应属性抗性达不到 20 时,降低或防止属性异常。
让你撑过一次符合条件的致命一击。下一击仍可以让你力尽。
与附近同伴分享兼容道具,包括拔刀状态下使用的道具。
延长后撤步的无敌时间。它不会把这招变成防御。
延长回避位移,可能帮你离开攻击,也可能让你离开目标部位。
防止符合条件的咆哮打断致命连击。
降低后撤步和翻滚的耐力消耗。它不会回复翔虫。
有时使用道具而不从道具袋中移除。
让更多蘑菇可作为道具使用,包括拔刀状态下。
在技能可以发动的任务中,按固定间隔给予随机鬼火鸟效果。
大型怪物愤怒时抵抗咆哮、风压和震动。

风格

灭・升龙击造成打击伤害,而剑的切断攻击带有属性和状态。

风格
风格技能
属性使用对应的属性攻击技能——火、水、雷、冰或龙——并在配装会心足够时加上。仅在目标部位满足该技能的属性肉质条件时生效。在用于剑循环的卷轴上装备穿斩;奋力强锤占用同一槽位,只能放在另一张卷轴上。
状态用、、或支援对应状态。盾击不施加这些状态。若还想通过硬直制造窗口,加上重击剑药。
风车在打出多段命中的同时无效化迎面攻击。它消耗两只翔虫,这些翔虫回复很快。
重击剑药让怪物更容易硬直并回复斩味。它消耗一只翔虫,并在共用槽位上替换灭・升龙击或风车。
在红卷轴上提高攻击力,代价是防御。因为反击落空会让你暴露,配装必须撑得住那份更低的防御。
罹灾奖励解除狂龙病毒。奖励来自配装的毒或麻痹,或狩猎提供的属性异常。

这场狩猎

这些技能解决特定怪物的打断或条件,所以只在目标狩猎用得上它们时再加。

这场狩猎
技能时机
让小盾挡住符合条件、通常无法防御的攻击。
防止符合条件的震动打断致命连击。
防止风压打断致命连击。
处于状态异常时提高攻击力,因此直到该状态结束前每次攻击都受益。
当桶爆弹是狩猎计划的一部分时,提高桶爆弹伤害。
让怪物更可能以你为目标,在组队中可让其朝向更可预测。
更容易填满操龙槽并骑上怪物。
降低或防止怪物泥沼和深雪造成的移动惩罚。
条件满足后施加鬼火异常;虫滑翔会把鬼火留在身后成为对怪物的危害。
卡准时的迅速切换降低伤害并防止受击反应;Lv 2 还会向后回避并回复翔虫槽。
怪物以你为目标时提高防御,其额外效果强化防御和回避。

当这些状态是狩猎的眼前问题时,狩猎也会让、、、或更有用。你也可以不收刀就从道具袋发射粪弹。

常见失误

设置

把自动收刀设为手动,以免站着不动时在道具输入前就把武器收起。把常用道具放到道具栏,以便拔刀时仍然容易拿到。

致命连击时把镜头略抬高,好让后续命中仍可读。连击中途镜头沉到身后时,很难判断下一记还打在头上,还是已经滑到肩。