Лёгкий лук — руководство
Лёгкий лук превращает подвижность во время для стрельбы. Сначала выберите основной тип патронов и только потом оружие, затем подгоните отдачу, перезарядку и магазин под тот ритм стрельбы, который позволит охота. В бою следите, какие патроны заряжены, находится ли цель в эффективной дальности и насколько долго отдача или перезарядка оставят вас открытым; продолжайте двигаться, удерживая прицел на слабой части, и прекращайте огонь до того, как следующее действие монстра закроет окно.
Патроны с меткой Быстрый огонь превращают один заряд в очередь, а остальные дают один выстрел на одно нажатие. Это руководство разбирает оба цикла. Взрыв виверны добавляет мины, которые может активировать охотник или монстр. В любом из циклов оставайтесь в эффективной дальности, которую показывает прицел; дистанционные атаки теряют урон за пределами своей эффективной дальности.
Это руководство описывает финальный баланс Sunbreak. Полное управление оружием смотрите в игровых Заметках охотника; официальное руководство перечисляет основы. Боевая механика объясняет, почему один и тот же выстрел может нанести разный урон.
Если это оружие для вас новое, сначала попробуйте его на тренировочной площадке. Используйте внутриигровые «Заметки охотника», чтобы отработать базовые атаки; это руководство объясняет, как связать их в охоту.
Патроны и есть оружие
Выбранные патроны определяют, какое оружие и какие навыки нужны сборке.
Для обращения с этим оружием важны отдача и Перезарядка, а экран сведений об экипировке показывает оба показателя для каждого типа патронов на установленном оружии. Улучшайте их именно для тех патронов, которыми вы реально стреляете, и после каждого уровня навыка проверяйте, меняется ли отображаемое значение этих патронов. Высокая отдача удлиняет паузу после выстрела, а некоторые оценки перезарядки не дают охотнику двигаться во время перезарядки. Сначала уберите ту задержку, из-за которой вы не успеваете выстрелить или уклониться в реальных окнах, и только потом добавляйте урон, который предполагает, что выстрел можно сделать безопасно. увеличивает ёмкость магазина. иногда не даёт выстрелу израсходовать заряд.
Взрывы липких патронов не могут нанести критический удар, но им полезна . Стихийные патроны нужно направлять в стихийные зоны поражения монстра. Обычные, проникающие и разброс выигрывают от аффинити и соответствующего навыка типа выстрела: , или соответственно.
Шкалы остроты нет.
Быстрый огонь
Быстрый огонь расходует один заряд, чтобы нанести несколько попаданий; эти попадания — не отдельные полновесные заряды. Очередь фиксирует направление первого выстрела, поэтому начинайте её только тогда, когда эта линия останется на нужной части монстра. действует только на патроны с меткой Быстрый огонь. На 3-м уровне навык увеличивает урон Быстрый огонь на 20%.
Если часть сейчас уйдёт с этой линии, сделайте обычный выстрел или переставьте позицию вместо старта Быстрый огонь. Очередь, уплывшая на худшую зону попадания, всё равно тратит патрон и время восстановления.
Взрыв виверны
Взрыв виверны — мина, которая не может нанести критический удар. увеличивает урон мины, но не увеличивает урон обычных патронов. Ставьте мину на путь, который пересечёт монстр. Её могут активировать атаки охотника или монстра, поэтому ставьте её так, чтобы эти срабатывания не уводили прицел с основной зоны поражения.
Контратака виверны — уклоняющийся Silkbind-отход: отдача выстрела отбрасывает охотника, а взрыв при верном тайминге может нейтрализовать некоторые дыхательные атаки. Расходует один заряд Проволочный жук. Веерный манёвр — Silkbind-скольжение, которое позволяет выйти на фланг монстра, стрелять на ходу и ненадолго повысить Атаку. Расходует один заряд Проволочный жук и занимает тот же слот сменного навыка, что и Контратака виверны. Механический шёлковый выстрел — другой сменный навык в другом слоте. Он заряжает временные выстрелы Ironsilk; застрявший шёлк повышает шанс, что последующие атаки сломают часть или сделают монстра доступным для верховой езды. Критическая огневая мощь — альтернативный стиль стрельбы, который повышает урон совместимых патронов, сужая эффективную дальность и увеличивая отдачу; это не приём с Проволочный жуком. После установки снова проверьте отдачу выбранных патронов. может расширить эффективную дальность, а улучшает установленный мод оружия и может усилить глушитель, которым контролируют отдачу.
Если после сбивания монстр может сразу провести ещё одну атаку, держите заряд Проволочный жук, чтобы использовать Wirefall. Первое нажатие уклонения после выстрела выполняет обычное уклонение, второе — скольжение. После скольжения проверьте прицел: его дистанция может вынести вас за пределы эффективной дальности.
Боевой цикл
Пусть окно задаёт число выстрелов. Патронам с меткой Быстрый огонь нужно достаточно времени, чтобы очередь закончилась на одной части монстра; патроны одиночной стрельбы можно остановить после одного выстрела. Уклоняйтесь, когда этого требует атака или коррекция дистанции, а не после каждого выстрела. Перезаряжайтесь, когда окно достаточно длинное для перезарядки выбранных патронов, а короткое окно используйте, чтобы сменить позицию. Ставьте Взрыв виверны там, где движение монстра или ваша следующая атака может активировать этот приём, не заставляя вас бросать намеченную зону поражения.
Применяйте Контратака виверны, чтобы отойти от входящей атаки, или подгадайте взрыв под совместимую дыхательную атаку. Если на текущем свитке установлен Веерный манёвр, используйте его скольжение, когда новый угол оставляет выбранные патроны в эффективной дальности; стрельба во время скольжения также использует краткое повышение Атаки.
В начале учебной охоты цельтесь в голову Большой Идзути: значение зоны поражения для выстрелов там равно 75. Для проникающих выбирайте угол, при котором снаряд остаётся внутри монстра на несколько попаданий. Для разброса подойдите достаточно близко, чтобы дробины сохраняли эффективность, и уйдите до того, как эта дистанция станет опасной.
Когда монстр сбит, используйте те патроны и ту зону поражения, которые лучше вознаградят длину окна. Длинное тело даёт проникающим место для нескольких попаданий; близкая слабая часть позволяет обычным или разбросу сосредоточить попадания. Перезаряжайтесь до подъёма монстра только если перезарядка успеет закончиться вовремя.
Когда угрожает атака, уклонитесь кувырком, используйте скольжение после выстрела или Контратака виверны для отхода, если этот приём установлен. Лёгкий лук не имеет щита и стойки блока. После сбивания используйте Wirefall, когда немедленное восстановление безопаснее, чем оставаться на земле.
Навыки
Выживаемость начинается за пределами сборки под конкретное оружие. Съешьте еду, улучшите броню с помощью Сфера доспехов и собирайте Птицы духа, пока установленный Petalace не наберёт характеристики, которые требует охота. Основы — в Начале игры. Боевая механика объясняет Поиск уязвимостей и критическую дистанцию.
Основные
Начните с обращения выбранных патронов, затем добавьте навыки, которые на них влияют. Сборки на очередь, одиночную стрельбу, физический урон, стихию, липкие патроны и статусы не делят один универсальный приоритет урона.
| Атакующие | Зачем |
|---|---|
| Снижает отдачу выбранных патронов. После каждого уровня проверяйте сведения об экипировке и останавливайтесь, когда следующий уровень больше не меняет эти патроны или оставшаяся задержка уже вписывается в окна охоты. | |
| Сокращает перезарядку выбранных патронов. Ставьте в приоритет, когда текущая перезарядка не даёт двигаться или не вписывается в окна, которые вы собираетесь использовать. | |
| Повышает урон патронов с меткой Быстрый огонь; ур. 3 даёт 20%. Пропускайте, если оружие не использует патроны с этой меткой. | |
| Увеличивает ёмкость магазина совместимых патронов, и цикл стрельбы реже останавливается ради перезарядки. | |
| Даёт каждому выстрелу шанс не израсходовать заряд, продлевая и магазин, и запас носимых патронов. | |
| Соответствующие , или | Повышает урон того физического типа патронов, которым сборка реально стреляет. Другие типы выстрелов не улучшает. |
| ур. 3 | Добавляет 50% аффинити к прямым физическим попаданиям по частям со значением физической зоны поражения для выстрелов 45 и выше. Взрывы липких патронов его не используют. |
| и | Прямые физические выстрелы могут нанести критический удар. Добавляйте аффинити, когда выбранная зона поражения может его использовать, затем добавляйте только когда сборка даёт достаточно критических ударов, чтобы это имело смысл. Взрывы липких патронов не могут нанести критический удар. |
| Повышает Атаку и аффинити только пока монстр в ярости. Добавляйте после того, как обращение выбранных патронов и навыки под их тип уже работают. |
Шкалы остроты нет. Не вставляйте .
| Защитные | Зачем |
|---|---|
| Ешьте каждую охоту | Повышает максимальное здоровье и выносливость на квест; Данго добавляет свои навыки. |
| Птицы духа | Повышают характеристики квеста до соответствующих пределов установленного Petalace. Собирайте цвета, которые отвечают риску этой охоты. |
| Сфера доспехов | Повышает защиту в кузнице. Тратьте их на броню, которую собираетесь оставить, когда удары начинают ощущаться. |
| 20 соответствующего сопротивления | Предотвращает соответствующую порчу. Наберите порог через , , , или — какой нужен. |
| Имеет шанс снизить урон, если вас попадут во время стрельбы, перезарядки или скольжения. | |
| ур. 3 | Не даёт оглушению отобрать шанс уклониться от следующего удара. |
Добавляйте в группе, когда атаки охотников вызывают реакции на урон. В одиночной охоте взаимодействий с напарниками, которые нужно предотвращать, нет.
Следующие навыки часто добавляют, но они не обязательны:
| Навык | Зачем |
|---|---|
| Повышает урон Взрыв виверны. Не увеличивает обычные, проникающие, разброс или липкие патроны. | |
| Расширяет полосу критической дистанции для совместимых патронов. Не улучшает зону поражения монстра для выстрелов. | |
| Улучшает установленный мод оружия. Усиливает глушитель для контроля Критическая огневая мощь. | |
| Ур. 2 улучшает восстановление Wirefall, а ур. 3 также ускоряет пассивное восстановление Проволочный жуков на земле. Ценность зависит от того, как часто охота использует Контратака виверны, Веерный манёвр или Wirefall. | |
| Добавляет Атаку, но не меняет отдачу, перезарядку, ёмкость или эффективную дальность. Добавляйте после того, как выбранные патроны могут использовать свои окна. | |
| Добавляет физический урон при полном здоровье. Любой урон, который ещё не вылечен, его отключает. | |
| Повышает урон на короткое время после восстановления от порчи или аномального статуса. | |
| Когда атаки заполнят шкалу, одна атака, которая должна была отбросить охотника, вместо этого наносит меньше урона и не вызывает реакцию на урон. Ур. 2 снижает этот урон ещё сильнее и вызывает взрыв. | |
| Увеличивает урон частям, чтобы ломаемые или отсекаемые части быстрее достигали порога. Не добавляет урон здоровью монстра. | |
| Повышает Атаку и защиту после обморока. Может спасти тяжёлую охоту, но не повод планировать обморок. |
Комфорт
| Навык | Зачем |
|---|---|
| Увеличивает объём здоровья, который восстанавливают зелья и другие эффекты лечения. | |
| Сокращает время питья после того, как вы убрали оружие в ножны. | |
| Ускоряет регенерацию красной, восстановимой части полоски здоровья. | |
| Добавляет защиту после того, как броня уже улучшена с помощью Сфера доспехов. | |
| ур. 3 | Предотвращает стихийные порчи, когда соответствующее стихийное сопротивление не может набрать 20. Более низкие уровни сокращают длительность порчи, а не предотвращают её. |
| Позволяет пережить один подходящий смертельный удар. Следующий удар всё ещё может привести к обмороку. | |
| Удлиняет неуязвимость кувырка. Не сокращает отдачу или перезарядку. | |
| Удлиняет кувырки и скольжение после выстрела, но может вынести охотника из диапазона критической дистанции. | |
| На достаточных уровнях не даёт рыку соответствующей силы прервать очередь Быстрый огонь. Берите, когда стрельба сквозь эти рыки стоит требуемых уровней навыка. | |
| Снижает расход выносливости на кувырки и скольжение после выстрела. Не улучшает обращение с оружием и не восстанавливает Проволочный жуков. | |
| Иногда позволяет использовать предмет, не убирая его из сумки. | |
| Даёт случайный эффект птицы духа через фиксированные промежутки в квестах, где навык может сработать. Не гарантирует ту характеристику, которая нужна сейчас. | |
| Пока крупный монстр в ярости, уровни навыка постепенно сопротивляются рыкам, давлению ветра и тряске и одновременно добавляют защиту. Подбирайте уровень под то прерывание, которое вызывает монстр. |
Стили
| Стиль | Навыки |
|---|---|
| Липкие патроны | Использует , потому что взрывы липких патронов не могут нанести критический удар. быстрее доводит до оглушения, но не увеличивает урон взрыва. |
| Стихийные патроны | Набирает соответствующую стихийную атаку и целится в стихийные зоны поражения, а не в зоны для выстрелов. Добавляйте только когда выбранные патроны используют Быстрый огонь. |
| Критическая огневая мощь | Повышает урон совместимых патронов, сужая эффективную дальность и увеличивая отдачу. Снова проверьте выбранные патроны в сведениях об экипировке. расширяет эффективную дальность, а может усилить установленный глушитель; добавляйте их только когда они решают получившуюся проблему дальности или отдачи. |
| Веерный манёвр | Ненадолго повышает Атаку и позволяет стрелять во время скольжения. Заменяет Контратака виверны, поэтому свиток теряет этот контрудар. |
| Статусные патроны | Использует соответствующий навык статусной атаки, когда охоте полезен этот статус. Патроны статуса более высокого уровня могут иметь худшие пороги отдачи или перезарядки. |
| Afflicted | меняет эффекты Frenzy и даёт преимущества после того, как охотник его преодолеет. добавляет Атаку и аффинити только пока на монстре яд, паралич или стихийная порча, поэтому берите его только когда сборка или группа охоты может поддерживать это состояние. |
Эта охота
Навыки ниже привязаны к конкретной охоте и не нужны на каждом сете. Против подходящего монстра они могут значить больше, чем навык урона с более низким приоритетом.
| Навык | Когда |
|---|---|
| На уровне, подобранном под давление ветра, не даёт ему прервать очередь или вытолкнуть охотника из эффективной дальности. | |
| На уровне, подобранном под тряску, не даёт ей сорвать окно стрельбы и оставить охотника в неверной полосе дистанции. | |
| Повышает Атаку, пока на охотнике аномальный статус. Берите только когда охота или сборка держит это состояние достаточно долго, чтобы оправдать слоты. | |
| Повышает урон взрывных предметов. Берите, когда бочковые бомбы входят в план, например для согласованного пробуждения. Не повышает урон липких патронов или Взрыв виверны. | |
| ур. 2 | Снимает штраф к движению от слизи монстра или глубокого снега, чтобы охотник мог вернуться в эффективную дальность. Ур. 1 только снижает штраф. |
| Даёт сопротивление адскому пламени и после выполнения условий добавляет взрывное адское пламя к атакам охотника. Берите только как часть сборки, построенной вокруг этого условия. | |
| ур. 2 | Вовремя выполненное Переключение переключаемых навыков снимает входящий урон, делает уклонение смены назад и восстанавливает шкалу Проволочный жук. Ур. 1 не даёт того же эффекта восстановления. |
Охота также может сделать , , , или важнее, чем заполнить оставшийся слот навыком урона с более низким приоритетом.
Навыки, которые выглядят лучше, чем есть
- Не ставьте в приоритет большее число Атаки на оружии, которое не справляется с выбранными патронами.
- Пропускайте , если на оружии нет патронов с меткой Быстрый огонь.
- не улучшает взрывы липких патронов, потому что они не могут нанести критический удар.
- Не считайте Быстрый огонь тремя выстрелами полной силы.
- не улучшает зону поражения; навык только расширяет полосу дистанции.
- не увеличивает урон обычных патронов.
- не срабатывает после уклоняющегося скольжения этого оружия, потому что навык требует скольжения по местности.
- не даёт щит оружию Лёгкий лук.
- активируется только после того, как выносливость остаётся полной в течение некоторого времени. Частые кувырки и скольжения делают это аффинити ненадёжным.
- Не тратьте последний заряд Проволочный жук на Контратака виверны, если монстр может сбить вас и успеть провести следующую атаку до возвращения заряда.
- улучшает Верховая езда на Wyvern, а не урон выбранных патронов. Механический шёлковый выстрел может помочь сделать монстра доступным для верховой езды, но это не превращает в навык стрельбы.
- и зависят от того, что монстр целится в охотника. Берите любой из них только когда в сборке есть план на лишнее внимание и более короткие окна стрельбы, которые оно может создать.
Настройки
Расставьте патроны в нужном порядке на панели предметов. Не создавайте патроны этого типа, когда переносимый запас уже полный: заряды сверх лимита переноски пропадают. Добавьте рецепт создания основных патронов на радиальное меню и создавайте до того, как запас дойдёт до нуля. Держите прицел на той части монстра, в которую собираетесь попасть.