دليل قوس ثقيل

يفوز قوس ثقيل باختيار موضع الوقوف قبل أن يطلق. أفعاله الطويلة تتطلب قراءة مبكرة. تتبع المدى الفعّال للذخيرة المحمّلة ومدة بقاء الوحش مكشوفًا، ثم احكم إن كان هناك وقت للإطلاق أو إعادة التحميل أو الحراسة أو التدحرج. ابنِ القوس حول نوع ذخيرة رئيسي واحد وحول الارتداد وسرعة إعادة التحميل والسعة التي تجعله عمليًا.

يحرس تعديل الدرع تلقائيًا الهجمات القادمة من الأمام بينما يقف الصياد ساكنًا. أنهِ الإطلاق أو إعادة التحميل قبل وصول الهجوم حتى يكون الدرع جاهزًا؛ وإلا فاترك وقتًا لتدحرج قوس ثقيل الأمامي. Wyvernheart وWyvernsnipe هما ذخيرة خاصة للسلاح، بينما تستبدل طلقة الانحناء الحركة بمعدل إطلاق يتسارع نحو حد السخونة الزائدة.

Sunbreak، التوازن النهائي. مدخلات الأزرار موجودة في الدليل الرسمي. يشرح ميكانيكا القتال سبب اختلاف مقدار الضرر الذي يلحقه الإطلاق نفسه. بيانات كل حركة موجودة في قيم الحركة.

إذا كان هذا السلاح جديداً عليك، جرّبه أولاً في منطقة التدريب. استخدم ملاحظات الصياد داخل اللعبة لتمرين هجماته الأساسية؛ هذا الدليل يشرح كيف تربطها في صيد.

الذخيرة والدرع والشحن

تبقى الذخيرة أساس السلاح. اختر ذخيرة Normal أو Pierce أو Spread أو Sticky أو الذخيرة العنصرية كمصدر الضرر الرئيسي للبناء، ثم اختر سلاحًا يسمح ارتداده وسرعة إعادة تحميله وسعة مخزنه باستخدام تلك الذخيرة بفعالية. تزيد سعة المخزن، بينما تمنع أحيانًا استهلاك الذخيرة عند الإطلاق.

يحرس تعديل الدرع تلقائيًا الهجمات القادمة من الأمام بينما يقف الصياد ساكنًا. لا يكون جاهزًا أثناء الإطلاق أو إعادة التحميل، لذا توقف عن الفعل قبل وصول الهجوم. يقلل الارتداد للخلف واستنزاف القدرة عندما يصدّ الدرع.

تحتاج الطلقات المشحونة وقتًا للتحضير. يقصّر ذلك الانتظار، لكن المهارة لا تقدّم أي فائدة عندما لا تشحن حلقة الإطلاق الطلقات أبدًا.

لا يوجد مقياس حدة.

الذخيرة الخاصة وطلقة الانحناء

حمّل Wyvernheart أو Wyvernsnipe عندما يمنح الوحش وقتًا كافيًا للالتزام بالذخيرة الخاصة. يرفع ضرر نوعي الذخيرة الخاصة كليهما، لكنه لا يرفع ضرر ذخيرة Normal أو Pierce أو Spread أو Sticky.

تثبّت طلقة الانحناء الصياد في موضعه وتطلق مباشرة من مخزون الذخيرة المحمول. يصبح فاصل الإطلاق أقصر مع استمرار الرشقة. توقف قبل أن يصل المقياس إلى حدّه لأن القوس المسخون فوق الحد لا يستطيع الإطلاق مجددًا حتى يبرد.

تبطئ الشمس الغاربة الذخيرة التي تمر عبر حلقتها وتزيد عدد الضربات من الذخيرة الثاقبة والمتعددة الضربات المتوافقة. ضع الحلقة بحيث تستطيع تلك الطلقات الاستمرار عبر مقطع طويل من الوحش. يسرّع القمر الساطع بدلًا من ذلك الذخيرة المتوافقة ويمدّ مداها. يشغل المجالان خانات Switch Skill مختلفة، لذا اختيار أحدهما لا يستبعد الآخر. يكلف كل منهما Wirebug واحدًا؛ أبقِ Wirebug متاحًا لـ Wirefall عندما قد يترك التزام إطلاق فاشل الصياد على الأرض.

حلقة القتال

بالنسبة للذخيرة التي تستخدم المسافة الحرجة، ابدأ كل هجوم من مداها الفعّال. أطلق فقط ما دامت الفرصة آمنة، ثم توقف قبل الهجوم التالي حتى يستطيع الدرع الحراسة أو يتوفر وقت للتدحرج. أعد التحميل بعد مرور الهجوم وعندما يترك الوحش وقتًا كافيًا، لأن الدرع لا يستطيع الحراسة أثناء إعادة التحميل. قد يحافظ الصدّ الناجح على مسار الإطلاق، لكن ارتداده للخلف قد يقصّر الفرصة التالية.

استخدم الذخيرة الخاصة فقط خلال فرصة طويلة بما يكفي لالتزام تحميلها وإطلاقها. ضع الشمس الغاربة أو القمر الساطع في مسار إطلاق يستطيع الصياد الحفاظ عليه. توقف عن الإطلاق قبل الزئير إذا لزم الدرع لصدّه. استخدم طلقة الانحناء عندما سيبقى الوحش مكشوفًا وقتًا كافيًا للرشقة المتسارعة، وغادر الوضعية قبل أن يفرط المقياس في السخونة.

في بداية صيد ضد إيزوتشي العظيم، تبلغ قيمة منطقة إصابة الرأس بالطلقات 75. تموضع عند المدى الفعّال للذخيرة المختارة. إذا سمحت الفرصة ومخزون Wirebug بذلك، ضع الشمس الغاربة أو القمر الساطع في مسار الإطلاق المخطط.

عندما يسقط الوحش، استخدم الفرصة الأطول لمخزن كامل، أو طلقة الانحناء، أو ذخيرة خاصة محمّلة، حسب البناء. أنهِ الهجوم مبكرًا بما يكفي لإعادة التحميل أو إعادة التموضع قبل أن يتمكن الوحش من الرد.

للانسحاب دفاعيًا، اعتمد على الدرع بين الطلقات أو على التدحرج الأمامي. Wirefall هو خيار الاستعادة بعد السقوط أرضًا.

المهارات

عندما تبدأ الضربات تؤلم، كُل قبل الصيد، وطوّر الدرع بـ إطار الدرع، واجمع Spiribirds حتى تصل إلى حد Petalace المجهّز. انظر البداية. يغطي ميكانيكا القتال مهارة والمسافة الحرجة.

التحكم والضرر

يبدأ مخطط Normal أو Pierce أو Spread بجعل الذخيرة المختارة آمنة وفعّالة عند الإطلاق.

التحكم والضرر
هجوميةالسبب
يخفض الارتداد للذخيرة المختارة حتى يستطيع الصياد التحرك بعد الإطلاق ويستطيع الدرع الارتفاع دون استعادة طويلة. توقف عندما لا يعود المستوى التالي يحسّن تلك الذخيرة.
تقصّر إعادة التحميل للذخيرة المختارة. ابلغ نقطة إعادة التحميل المطلوبة قبل إضافة مهارات ضرر لا يمكن استخدام فوائدها بأمان.
تزيد سعة المخزن للذخيرة المتوافقة، فتقلل عدد المرات التي تترك فيها إعادة التحميل الدرع غير متاح.
تمنح كل طلقة فرصة لعدم استهلاك الذخيرة، فتمدّ العمر الفعّال للمخزن والمخزون المحمول.
المطابق من أو أو يرفع ضرر نوع الذخيرة المادية الذي يطلقه البناء فعليًا. لا يحسّن أنواع الطلقات الأخرى.
Lv 3يضيف 50% تقاربًا عندما يصيب الهجوم نقطة ضعف الوحش. استخدمه عندما تستطيع الذخيرة المختارة بلوغ تلك الأجزاء مرارًا.
وترفع التقارب، بينما يرفع ضرر الضربة الحرجة. أضفهما بعد أن يستطيع السلاح التعامل مع ذخيرته الرئيسية، واحكم على قيمتهما من مدى تكرار تسجيل تلك الذخيرة ضربات حرجة.
يرفع الهجوم والتقارب بينما الوحش هائج، فيقوّي الطلقات المباشرة بعد حل متطلبات الارتداد وإعادة التحميل والتحكم الأخرى.

لا يوجد مقياس حدة. لا تركّب جوهرة .

التحكم والضرر
دفاعيةالسبب
كُل قبل كل صيديرفع الأكل الحد الأقصى للصحة والقدرة للمهمة، بينما يوفّر Dango مهارات إضافية. الهامش الإضافي يساعد عندما يُعاقَب إطلاق طويل أو إعادة تحميل.
Spiribirdsاجمعها لرفع الحد الأقصى لصحة المهمة حتى حد Petalace المجهّز.
إطار الدرعأنفقها في الحدادة لرفع دفاع الدرع الذي تتوقع الإبقاء عليه عندما تبدأ الضربات تؤلم.
طابق المقاومة مع الصيداستخدم أو أو أو أو عندما يسبب الضرر العنصري أو البلاء المقابل مشكلة.
لديها فرصة لتقليل الضرر عندما يُمسك الصياد أثناء إطلاق أو إعادة تحميل أو تدحرج بطيء.
Lv 3تمنع صعقًا قد يترك الصياد مكشوفًا وقتًا كافيًا لتسبب الضربة التالية في الإغماء.

أضف في اللعب الجماعي، لكن تجاوزه عند الصيد منفردًا. قد تتقاطع مسارات المقذوفات الطويلة مع الزملاء، لذا أبقِ مسار الإطلاق خاليًا.

المهارات التالية تدعم أسلحة أو مخططات إطلاق معيّنة وليس كل بناء:

التحكم والضرر
المهارةالسبب
يقلل ارتداد الدرع للخلف عندما يكون للقوس تعديل درع ويواجه الصياد الهجوم القادم بين الطلقات. طابق المستوى مع الوحش.
تتيح للدرع صدّ هجمات معيّنة لا يمكن صدّها عادة. يبقى الدرع غير متاح أثناء الإطلاق أو إعادة التحميل.
يرفع ضرر Wyvernheart وWyvernsnipe. لا يزيد ذخيرة Normal أو Pierce أو Spread أو Sticky.
يقصّر تحضير الطلقة المشحونة. تجاوزه عندما لا تشحن حلقة الإطلاق الطلقات أبدًا.
توسّع نطاق المسافة الحرجة للذخيرة المتوافقة. لا تحسّن منطقة إصابة الوحش بالطلقات.
Lv 3يزيد استعادة Wirebug السلبية بينما الصياد على الأرض، فيجعل المقاييس المصروفة على الشمس الغاربة والقمر الساطع متاحة أسرع. Lv 2 يزيد أيضًا معدل استعادة Wirefall.
Lv 4+يضيف هجومًا بعد تغطية مهارات الارتداد وإعادة التحميل والسعة ونوع الطلقة. لا يستطيع جعل ذخيرة ذات تحكم غير صالح عملية.
تضيف ضررًا ماديًا عند الصحة الكاملة. ضرر التسرّب عبر الدرع أو أي ضربة غير مستعادة تعطّلها.
تضيف تقاربًا بعد بقاء القدرة ممتلئة لفترة من الوقت. حلقة إطلاق ثابتة تستطيع الحفاظ عليها، لكن القدرة المصروفة على تدحرج تقاطع ذلك الشرط.
يرفع الضرر لفترة قصيرة بعد التعافي من بلاء أو حالة غير طبيعية.
بعد امتلاء مقياسها عبر هجمات متكررة، تمنع تفاعل الضرر وتقلل ضرر هجمة واحدة كانت ستسبب ارتدادًا للخلف. هذا قد يمنع مقاطعة حركة إطلاق أو إعادة تحميل واحدة.
يزيد ضرر الأجزاء، فيسهّل الكسر والقطع. لا يزيد الضرر على صحة الوحش.
يرفع الهجوم والدفاع بعد الإغماء. قد ينقذ صيدًا متعثرًا، لكنه ليس سببًا للتخطيط لإغماء.

البقاء والحركة

تقلل هذه المهارات تكلفة الإمساك أثناء طلقات قوس ثقيل الطويلة وإعادة التحميل والتفادي.

البقاء والحركة
المهارةالسبب
تزيد الصحة التي تستعيدها الجرعات وتأثيرات الشفاء الأخرى.
يقصّر الوقت المستغرق في الشرب بعد الإغماد.
تجعل الجزء الأحمر من شريط الصحة يتعافى أسرع.
يضيف دفاعًا بعد ترقية الدرع بـ إطار الدرع.
Lv 3تلغي كل البلاءات العنصرية. استخدمها عندما تكون عدة عناصر ذات صلة أو عندما لا تناسب مهارات المقاومة المطابقة المجموعة.
تتيح للصياد النجاة من ضربة قاتلة مؤهلة واحدة. الضربة التالية قد تسبب إغماءً رغم ذلك.
عند مستوى يطابق الزئير، تمنع تأثيره أو تقلله حتى لا يقاطع إطلاقًا. يستطيع الدرع أصلًا صدّ بعض الزئير عندما يتوقف الصياد عن الفعل ويواجه الوحش، لذا اختر هذه المهارة عندما يهم الإطلاق خلالها.
يمدّ التفادي، لكن المسافة الإضافية قد تخرج الصياد من المدى الفعّال للذخيرة.
تقلل تكلفة القدرة للتفادي. لا تحسّن تحكم القوس ولا تستعيد Wirebugs.
تتيح أحيانًا استخدام غرض دون إزالته من الحقيبة.
يمنح تأثيرًا عشوائيًا لـ Spiribird على فترات ثابتة في المهام التي تعمل فيها المهارة. يكمّل الجمع المتعمد بدلًا من ضمان طائر معيّن.
يقاوم الزئير والرياح والاهتزازات بينما وحش كبير هائج.

الأساليب

الأساليب
الأسلوبالمهارات
Stickyترفع ضرر Sticky Ammo. يرفع قوة الصعق بدلًا من ذلك، لذا استخدمه عندما يكون بلوغ الصعق في وقت أبكر جزءًا من مخطط الإطلاق.
ذخيرة عنصريةارفع الهجوم العنصري المطابق، ثم أضف عندما تؤهل منطقة الإصابة. مع الذخيرة العنصرية الثاقبة، استخدم الشمس الغاربة لإنتاج ضربات أكثر بينما يبقى المقذوف داخل الوحش.
طلقة الانحناءغادر الوضعية قبل أن يفرط السلاح في السخونة. يؤثر على الطلقات المشحونة، لذا ليست المهارة الأولى التي تُقدَّم لها الأولوية في حلقة الإطلاق هذه.
درعجهّز تعديل درع و، ثم توقف عن الإطلاق قبل هجوم حتى يرتفع الدرع. أضف عندما يستهدف الوحش الصياد؛ في Lv 3 يضيف دفاعًا ويقلل ارتداد الحراسة للخلف.
Afflictedاستخدم لفوائده بعد إزالة Frenzy. استخدم فقط عندما يطبق البناء السم أو الشلل أو بلاءً عنصريًا بموثوقية.

هذا الصيد

تنتمي هذه المهارات فقط إلى مجموعات لوحش أو حالة مطابقة. استخدمها عندما تقاطع تلك الحالة مخطط الإطلاق المختار مرارًا.

هذا الصيد
المهارةمتى
استخدمها عندما يعتمد مخطط الإطلاق على الدرع ضد هجوم لا يمكن صدّه عادة. لا تجعل الدرع متاحًا أثناء الإطلاق أو إعادة التحميل.
عند مستوى يطابق ضغط الرياح، يمنع تأثيره أو يقلله حتى لا يقاطع مخطط الإطلاق.
عند مستوى يطابق الاهتزاز، تمنع تأثيره أو تقلله حتى يستطيع الصياد استخدام الفرصة للإطلاق أو إعادة التحميل.
ترفع الهجوم بينما يعاني الصياد من حالة غير طبيعية. استخدمها عندما يجعل الصيد أو البناء تلك الحالة متكررة بما يكفي للتخطيط حولها.
تقلل أو تلغي عقوبة الحركة من وحل الوحش والثلج العميق، فتساعد الصياد على العودة إلى مدى الإطلاق المخطط.
تقلل ضرر hellfire في Lv 1. في المستويات الأعلى تغيّر ضرر hellfire أو تطبق hellfireblight بينما الوحش هائج، لذا ضمّنها فقط عندما يخطط البناء حول تلك التأثيرات.
Lv 2إن وُقِّت تبديل مهارة التبديل جيدًا، يلغي الضربة القادمة، وينفّذ Swap Evade للخلف، ويستعيد مقياس Wirebug. استخدمها عندما يستطيع مخطط الإطلاق حجز التوقيت للتبديل بموثوقية.
يحسّن الدفاع وقوة الحراسة بينما يستهدف الوحش الصياد، فيساعد الدرع على الحفاظ على موضع الإطلاق.

قد يجعل الصيد أيضًا أو أو أو أو أهم من مهارة ضرر أخرى تتنافس على الخانة المتبقية.

مهارات تبدو أفضل مما هي عليه

الإعدادات

رتّب قائمة الذخيرة بحيث يسهل الوصول إلى الطلقات التي يطلقها البناء فعليًا. لا تصنع ذخيرة بينما كومتها المحمولة ممتلئة أصلًا. اضبط القائمة الدائرية لتصنع فقط الذخيرة التي يستخدمها البناء، وأعد التموين قبل نفاد المخزون المحمول. اضبط حساسية التصويب بحيث تبقى علامة التصويب على الجزء المستهدف طوال فرصة الإطلاق.