دليل شفرات مزدوجة

شفرات مزدوجة تتفوق بجانب الوحش، حيث يهمّ كل تفادٍ. اختر جزء جسم واحدًا يمكن الوصول إليه وضعيفًا تجاه العنصر الذي اخترته. عندما تسمح لك القدرة على التحمل وحشرات الحرير بالبقاء بجانبه، حوّل الفرصة إلى اندفاع من ضربات متقاربة. يتيح لك تفادي العفريت ووثبة مُحاطة التفادي دون التخلي عن موقعك، لكن السلاح بلا درع عندما يخطئ توقيتك.

لكل ضربة جزء فيزيائي وجزء عنصري منفصلان، وتعطي بيانات الحركات لكثير من هجمات شفرات مزدوجة معدّلًا عنصريًا. لذلك يكافئ العنصر المطابق التماس المتكرر مع جزء ضعيف عنصريًا، لكن أفضل هدف ما زال يعتمد على منطقتي الإصابة بالقطع وبالعنصر معًا. والقرار الآخر هو الالتزام: لا يمكن إلغاء رقصة النصل (وضع العفريت) بعد بدئها، فاحفظها لفرصة طويلة بما يكفي لإنهاء الحركة.

يغطي هذا الدليل Sunbreak بتوازنه النهائي. توجد عناصر التحكم في الدليل الرسمي. يشرح ميكانيكا القتال لماذا يمكن للهجوم نفسه أن يلحق كميات مختلفة من الضرر. القائمة الكاملة للحركات في قيم الحركة.

إذا كان هذا السلاح جديداً عليك، جرّبه أولاً في منطقة التدريب. استخدم ملاحظات الصياد داخل اللعبة لتمرين هجماته الأساسية؛ هذا الدليل يشرح كيف تربطها في صيد.

العفريت وArchdemon

يغيّر وضع العفريت الحركات المتاحة لديك ويستنفد القدرة على التحمل باستمرار. فقط الهجمات التي تصيب الوحش أثناء نشاط وضع العفريت تملأ مقياس الشيطان. اخرج من الوضع لإيقاف استنزاف القدرة على التحمل. يزيد وضع العفريت القياسي الضرر العنصري، بينما يفضّل وضع العفريت الوحشي الضرر الفيزيائي ويضيف هجمات قاطعة إلى تفادياته. اختر بينهما وفق البناء ومناطق الإصابة التي تنوي مهاجمتها، لا وفق عدد الضربات وحده.

يستهلك وضع Archdemon أجزاءً من ذلك المقياس المخزَّن لأداء هجمات معزَّزة خارج وضع العفريت. وهو لا يضاعف كل ضربة. يجعل المقياس المخزَّن يدوم أطول.

يبطئ الاستنزاف المستمر للقدرة على التحمل. يخفض تكلفة القدرة على التحمل الثابتة للتفادي نفسه. يستعيد القدرة على التحمل أسرع. هذه المهارات لا تؤدي التأثير نفسه.

تفادي العفريت هو الدحرجة المتاحة في وضعي العفريت وArchdemon. يسمح لك اندفاعه القصير بالتفادي أو إعادة التموضع مع البقاء قريبًا. املأ المقياس في وضع العفريت، ثم اخرج من الوضع واستخدم هجمات Archdemon لتواصل القطع دون الاستنزاف المستمر للقدرة على التحمل.

يشن وضع العفريت الوحشي هجومًا عند دخولك الوضع. يبقى الاستنزاف المستمر للقدرة على التحمل، وتفاديه يلحق ضررًا أيضًا. يصبح أكثر جاذبية عندما يكون لجزء الجسم المختار منطقة إصابة عنصرية ضعيفة ويفضّل سلاحك الضرر الفيزيائي.

رقصة النصل (وضع العفريت)

6 ضربة عفريت قاطعة هي سلسلة على مراحل، لذا يمكنك التوقف قبل دخول هجومها التالي. رقصة النصل (وضع العفريت) مختلفة: بمجرد بدئها، تلزمك حركتها الكاملة في مكانك. استخدم هجمات أقصر بينما يستطيع الوحش الحركة، ثم ابدأ الرقصة فقط عندما تدوم فرصة مثل الإسقاط وقتًا كافيًا.

في Sunbreak، ضربة الدوامة هي الاستخدام الهجومي الرئيسي لحشرة الحرير. تكلف حشرة حرير واحدة. وهي تلتصق فقط بجزء جسم وحش منطقة إصابته الفيزيائية 45 أو أعلى. إذا فشل الالتصاق، تنزلق بعيدًا وتستهلك حشرة الحرير مع ذلك. تستخدم ضرباتها المتكررة المعدّل العنصري للحركة، فقارن منطقة الإصابة العنصرية للجزء بالإضافة إلى استيفاء عتبة الالتصاق. استخدمها من الأرض، أو استخدم طيران العفريت متبوعًا بـضربة الدوامة وأنت في الهواء. واصل مهاجمة جزء الجسم نفسه بعد انتهاء الغوص.

يسجّل رابط الاختراق ضرباتك ثم يُنتج انفجارًا متأخرًا. معظم ضرره يأتي من الانفجار المتأخر لا من الضربة الأولى. جهّزه على اللفافة الثانية، وادخل إليه عبر تبديل مهارة التبديل، واستخدمه أثناء إسقاط الوحش.

طيران العفريت ووثبة مُحاطة

يقذفك طيران العفريت إلى الهواء عندما تصيب ضربته الافتتاحية، فيتيح لك المتابعات الجوية. أتبعه بـضربة الدوامة عندما يستوفي الجزء الذي تريد ضربه شرط الالتصاق لـضربة الدوامة.

وثبة مُحاطة هي صدّ بربط الحرير يكلف حشرة حرير واحدة. وقّت الصدّ ليواجه هجومًا قادمًا. قبل إنفاق حشرة حرير أخرى، قرر ما إذا كان الوحش قادرًا على إسقاطك قبل أن تتعافى واحدة لـWirefall.

يطبق حرير الحديد تأثير طلاء على النصلين ويكلف حشرة حرير واحدة. أثناء نشاط التأثير، يستعيد تفادٍ بتوقيت صحيح عبر هجومٍ الحدة. يساعدك هذا التأثير على البقاء قريبًا من جزء الجسم المستهدف لفترة أطول بين استخدامات حجر الشحذ، لكنه لا يلغي كل حاجة إلى الشحذ. يحل محل وثبة مُحاطة، لذا لا يمكنك تجهيز كليهما على اللفافة نفسها. فعّل الطلاء، ثم بدّل إلى اللفافة التي تحمل الصدّ.

تهجم ضربة انزلاق يسرى أثناء التحرك جانبًا ويمكنها تفادي هجوم عند توقيتها بشكل صحيح. استخدمها ضمن سلسلة عندما تحافظ الحركة الجانبية على موقعك؛ واستخدم تفادي العفريت عندما تحتاج إدخال تفادٍ مباشر.

Switch Skills

لديك لفافتان، ويمكن لكل خانة أن تحتوي اختيارًا واحدًا. تُحدَّد الاقترانات المهمة حسب الغرض:

Switch Skills
الخانةهجوم مباشرغرض بديل
ربط حريرضربة الدوامة تحفر في جزء مؤهلرابط الاختراق يكافئ إنزال مزيد من الضربات قبل انفجاره المتأخر
دفاع أو صيانةوثبة مُحاطة تصدّ هجومًا قادمًاحرير الحديد يسمح لتفادٍ بتوقيت جيد باستعادة الحدة طالما تأثيره قائم

يتيح تبديل مهارة التبديل للفافة الثانية حمل رابط الاختراق أو حرير الحديد، ثم يتيح لك العودة إلى ضربة الدوامة ووثبة مُحاطة. استخدام اللفافتين بهذه الطريقة اختياري. استخدم رابط الاختراق عندما سيبقى الوحش في المدى للوتد وضرباتك اللاحقة، أو فعّل حرير الحديد عندما تحتاج الحدة دعمًا. بدّل فقط عندما يستحق التغيير مقاطعة هجماتك.

حلقة القتال

اختر جزءًا يمكن الوصول إليه بمناطق إصابة مواتية للقطع وللعنصر، وادخل وضع العفريت بجانبه، واستخدم هجمات تتيح لك الرد بينما الوحش متحرك. صدّ هجومًا مقروءًا بـوثبة مُحاطة، أو تفادَ وأعد التموضع قبل الاستئناف. استخدم ضربة الدوامة فقط على جزء جسم منطقة إصابته الفيزيائية 45 أو أعلى؛ بعد الالتصاق، واصل مهاجمة أي جزء مواتٍ يمكنك الوصول إليه بأمان. إذا كانت اللفافة النشطة تحمل حرير الحديد، فعّل الطلاء قبل أن تحتاج الحدة واسترجع الحدة بتفادٍ بتوقيت صحيح طالما التأثير قائم. الهجمات التي تتصل أثناء وضع العفريت تملأ مقياس الشيطان.

ابدأ رقصة النصل (وضع العفريت) فقط عندما سيبقى الوحش ساكنًا وقتًا كافيًا للحركة الكاملة. اخرج من وضع العفريت قبل أن تصل القدرة على التحمل إلى نقطة لا تستطيع فيها التفادي، ثم استخدم هجمات Archdemon دون الاستنزاف المستمر بينما تتعافى القدرة على التحمل. أعد دخول وضع العفريت عندما يسمح الوحش وقدرتك على التحمل بتسلسل آخر عن قرب.

في بداية الصيد، أكّد جزء الجسم والعنصر الذي بنيت من أجلهما قبل الالتزام بهما. على إيزوتشي العظيم مثلًا، للرأس منطقة إصابة قطع 80 ومنطقة إصابة رعد 25، لذا يمكن لـشفرات مزدوجة بعنصر الرعد استغلال القيمتين هناك. ادخل وضع العفريت بجانب الرأس واستخدم ضربة الدوامة فقط عندما لا يلغي إنفاق حشرة حريرها خيار تعافٍ تتوقع أن تحتاجه.

أثناء الإسقاط، استخدم رابط الاختراق إذا كانت لفافته نشطة وبقي من الفرصة ما يكفي لإنزال الضربات اللاحقة التي تغذّي انفجاره المتأخر. وإلا، أنفق الفرصة على رقصة النصل (وضع العفريت) ضد جزء الجسم المختار. احتفظ بحشرة حرير لـWirefall عندما يمكن لهجوم الوحش التالي أن يسقطك قبل أن يتعافى المقياس.

خيارات الانسحاب الدفاعي هي تفادي العفريت، أو وثبة مُحاطة، أو الخروج من وضع العفريت والابتعاد. Wirefall هو خيار التعافي بعد إسقاطك.

المهارات

عندما تبدأ هجمات الوحش تؤلمك، حسّن الصحة والدروع قبل إضافة مزيد من الضرر. كُل قبل الصيد، ثم اجمع Spiribirds حتى تصل إلى حد Petalace المجهَّز. يشرح البداية الوجبات وطيور سيبيري وتحضير الحقيبة. يشرح ميكانيكا القتال الدفاع، وعتبة الآفة العنصرية عند مقاومة 20، و. لتفعيل ، هاجم جزء جسم منطقة إصابته بالقطع 45 أو أعلى. العنصر المطابق يهم فقط عندما يكون لذلك الجزء نفسه أيضًا منطقة إصابة مفيدة للعنصر.

الأساسي

ابنِ لجزء الجسم الذي يمكنك مواصلة ضربه. مهارات العنصر تقوّي الجزء العنصري، بينما تقوّي الألفة والهجوم الجزء الفيزيائي أو تمكّنان مكافآت له.

الأساسي
هجوميلماذا
سلاح بعنصر مطابق، ثم أو أو أو أو المقابلترفع هذه المهارات فقط العنصر الموجود أصلًا على السلاح، فطابق السلاح والمهارة مع ضعف جزء الجسم المختار العنصري.
وضع العفريت يستنفد القدرة على التحمل باستمرار.
المستوى 3يضيف 50% ألفة عند مهاجمة جزء جسم وحش منطقة إصابته الفيزيائية 45 أو أعلى — جزء الجسم الذي تبقى قريبًا منه أصلًا.
ومصادر ألفة أخرى، ثم واحسب الألفة الشرطية مثل قبل إضافة المزيد. الضربات الحرجة الفيزيائية تكتسب ضررًا من ، والضربات الحرجة العنصرية تتطلب ، والألفة فوق 100% ليس لها تأثير إضافي.
يرفع الهجوم والألفة أثناء غضب الوحش.
حافظ على لون الحدة المخططالهبوط إلى لون أدنى يغيّر مضاعفات الحدة المطبَّقة على الضرر الفيزيائي والعنصري معًا. اختر طريقة واحدة مستدامة من حافظ على لون.
الأساسي
دفاعيلماذا
كُل في كل صيديرفع الصحة القصوى والقدرة على التحمل للمهمة؛ ويضيف دانغو مهاراته الخاصة.
Spiribirdsترفع الصحة أثناء المهمة حتى حد Petalace المجهَّز.
إطار الدرعيرفع الدفاع عند الحداد. أنفقها على دروع تتوقع الاحتفاظ بها عندما تبدأ الضربات تؤلمك.
مقاومة 20 مطابقة لعنصر الوحشتمنع الآفة العنصرية المقابلة. استخدم أو أو أو أو عندما لا تبلغ الدروع والطعام تلك العتبة.
لديها فرصة لتخفيض الضرر عندما يخطئ تفادٍ أو صدّ.
المستوى 3يمنع الصعق من تركك مكشوفًا للهجوم التالي وأنت تستخدم سلاحًا بلا حراسة.

في اللعب الجماعي، يمنع ردود الفعل بين هجمات الحلفاء عندما تكون تلك المقاطعات مشكلة. لا غرض له في اللعب الفردي.

تُضاف كثيرًا، وليست مطلوبة:

الأساسي
المهارةلماذا
المستوى 4 فأعلىيضيف هجومًا فيزيائيًا. المستوى 4 هو أول مستوى يضيف مكافأة نسبية إلى جانب مكافأة ثابتة.
يخفض تكاليف القدرة على التحمل الثابتة مثل تفادي العفريت والدحرجات العادية. وهو لا يبطئ الاستنزاف المستمر للقدرة على التحمل.
يستعيد القدرة على التحمل أسرع بعد مغادرة الوضع الذي يستنفدها باستمرار.
يمدّد المقياس المخزَّن الذي يغذّي وضع Archdemon بعد خروجك من وضع العفريت.
يرفع الضرر العنصري عندما تكون منطقة الإصابة العنصرية لجزء الجسم المستهدف 25 على الأقل.
تفعّل الضربات المتتالية مكافآت فيزيائية وعنصرية مؤقتة، وهذا يناسب تسلسلات الهجوم التي تحافظ على التماس.
Wirebug يقصّر وقت تعافي حشرة الحرير بعد ضربة الدوامة أو وثبة مُحاطة أو حرير الحديد.
يضيف ضررًا فيزيائيًا عند الصحة الكاملة؛ وتلقي الضرر يعطّله حتى تُستعاد تلك الصحة.
يرفع الضرر لفترة قصيرة بعد التعافي من آفة أو حالة غير طبيعية.
يضيف ألفة بعد استيفاء شرطه، لكنه أقل قابلية للتحكم من .
بعد امتلاء مقياسه عبر الهجمات، يمكنه امتصاص رد الفعل من ضربة قادمة واحدة؛ ويُخفَّض الضرر أيضًا. يمكن أن يحمي حركةً التزمت بها، لكن يجب شحنه مجددًا بعد ذلك.
يكسر الذيول والقرون أسرع. وهو لا يزيد الضرر على صحة الوحش.
يرفع الهجوم والدفاع بعد الإغماء. يمكنه إنقاذ صيد متعثر؛ وهو ليس سببًا للتخطيط للإغماء.

حافظ على لون

اختر طريقة واحدة. هجمات شفرات مزدوجة تستهلك الحدة بسرعة. يصبح أكثر فعالية كلما ارتفعت الألفة. حرير الحديد هو خيار مهارة التبديل للحفاظ على الحدة.

حافظ على لون
المهارةماذا تفعل
يضيف حدة عندما لا يكون مقياس الحدة ممتلئًا أصلًا.
يعطي الضربات الحرجة فرصة لعدم استهلاك الحدة؛ وترتفع الفرصة مع مستوى المهارة.
يمنع فقدان الحدة لمدة ثابتة بعد الشحذ.
يخفض استهلاك الحدة في المتوسط.
يوفّر تعزيزًا مؤقتًا بعد استعادة العدد المطلوب من مستويات الحدة المفقودة. الضربات أثناء سلسلة لا تستعيد الحدة.
تفادٍ بتوقيت صحيح عبر هجوم والسلاح مسلول يستعيد الحدة.
يتيح لك استخدام حجر الشحذ خلال فرصة آمنة وجيزة.

الراحة

الراحة
المهارةلماذا
يزيد الصحة التي تستعيدها الجرعات وتأثيرات الشفاء الأخرى.
يقصّر الوقت المستغرق في الشرب بعد أن تغمد.
يعود الجزء الأحمر من شريط الصحة أسرع.
يضيف دفاعًا بعد ترقية الدروع أصلًا بـإطار الدرع.
يقصّر الآفات العنصرية عند المستويات الأدنى ويمنعها عند المستوى 3 عندما لا تستطيع مقاومة العنصر المقابل بلوغ 20.
يتيح لك النجاة من ضربة كانت ستقتلك عندما يُستوفى شرط صحته. الضربة التالية ما زالت قادرة على إغمائك.
يمدّد مدة المناعة أثناء تفادي العفريت والدحرجات العادية.
يمدّد مسافة الانزلاقات التفادية، لكن المسافة الإضافية قد تنقلك بعيدًا عن جزء الجسم المستهدف.
عند المستوى المطلوب لزئير وحش، يمنع ذلك الزئير من مقاطعة رقصة النصل (وضع العفريت) بعد أن تكون قد بدأت حركته الطويلة.
يتيح لك أحيانًا استهلاك غرض دون إزالته من الحقيبة.
يستدعي طائر سيبيري عشوائيًا على فترات، فيقلل الوقت المستغرق في جمع الطيور.
عند مستويات كافية، يقاوم الزئير والرياح والاهتزازات أثناء غضب وحش كبير.

الأساليب

الأساليب
الأسلوبالمهارات
فيزيائيفضّل الهجوم الفيزيائي والألفة عندما تكون للأجزاء التي يمكنك الوصول إليها بموثوقية مناطق إصابة عنصرية ضعيفة. هذا قرار مواجهة، وليس اختيارًا افتراضيًا لكل وحش.
حالة أو أو أو . عدد الضربات المرتفع يوفّر فرصًا كثيرة لتطبيق الحالة.
ضربة الدوامةاستهدف جزء جسم وحش منطقة إصابته الفيزيائية 45 أو أعلى واستخدم لاستعادة حشرة الحرير بعد الغوصات المتكررة.
المصابيكافئ إزالة السعار. يكافئ إلحاق السم أو الشلل أو آفة عنصرية بشكل موثوق عبر بنائك.
على اللفافة الزرقاء، يحوّل الضرر الوارد إلى صحة حمراء تستنفد بسرعة. يستخدم تلك الصحة الحمراء لتوفير مكافآت هجومية، وعندما يكون شرطه الأقوى نشطًا، قدرة تحمل لا نهائية. يمكن أن يديم ذلك وضع العفريت، لكن فقط طالما تدير استنزاف الصحة وشرط .

هذا الصيد

تجيب هذه المهارات على هجمات أو خطط صيد محددة. أضف واحدة فقط عندما تستطيع تسمية المقاطعة أو الفرصة التي تغيّرها.

هذا الصيد
المهارةمتى
عند المستوى المطلوب، يمنع اهتزازًا من مقاطعة رقصة النصل (وضع العفريت) وأنت قريب بما يكفي للهجوم أصلًا.
عند المستوى المطلوب، يمنع ضغط الرياح من مقاطعة رقصة النصل (وضع العفريت).
يرفع الهجوم طوال آفة، فيفيد كل ضربة من رقصة النصل (وضع العفريت) حتى تنتهي الآفة.
يرفع ضرر قنابل البراميل ضد وحش نائم. ضربات رقصة النصل (وضع العفريت) توقظ الوحش مبكرًا جدًا في تسلسلها، فدع قنابل البراميل تنفّذ الهجوم الذي يوقظه.
يجعل الوحش أكثر ميلًا لاستهدافك. استخدمه فقط عندما يساعد جذب الانتباه خطة المجموعة وأنت مستعد لتفادي الهجمات المضافة.
يسهّل وضع الوحش في حالة قابلة للامتطاء. فكّر فيه فقط عندما يدعم طيران العفريت وهجمات جوية أخرى خطة ركوب Wyvern متعمَّدة.
يمنع الوحل العميق والثلج من إبطاء تسلسل هجومك وأنت تبقى قريبًا من جزء الجسم المستهدف.
عند المستويات الأعلى، يخلق آفة الجحيم أثناء غضب الوحش. أزلها بحركة ربط حرير قبل الالتزام بـرقصة النصل (وضع العفريت) بدلًا من تركها تنفجر أثناء التسلسل.
تبديل مهارة التبديل بتوقيت صحيح يتفادى هجومًا، وعند المستوى 2 يستعيد جزءًا من مقياس حشرة الحرير. استخدمه عندما يكون تبديل اللفافات جزءًا من خطة الصيد أصلًا.
يحسّن الدفاع والتفادي بينما يستهدفك الوحش، فيساعدك على البقاء بينما يواصل وضع العفريت استنزاف القدرة على التحمل.

يمكن لصيد أيضًا أن يجعل أو أو أو أو أهم من مهارة هجومية أخرى. احتفظ بقرون الروث في الحقيبة وأطلق واحدًا عندما يدخل وحش كبير غير مرغوب فيه القتال.

مهارات تبدو أفضل مما هي عليه

الإعدادات

اضبط الغمد التلقائي على يدوي حتى لا تغمد الحركة العادية النصلين وأنت تحاول البقاء جاهزًا بجانب جزء الجسم المختار.

أثناء الدوران في وضع الشيطان، أبقِ الكاميرا مرتفعة ليظل الجزء المستهدف واضحاً عن الجسد. كاميرا خلف الجناح بعد خطوة جانبية تخفي إن كانت الدورة التالية ما زالت على الرأس أم انزلقت إلى الكتف.