دليل سيف ودرع
لدى سيف ودرع دائماً جواب. في المسافة القريبة، يشكّل ما إذا كان الوحش على وشك الهجوم ومدة بقائه ساكناً كل فرصة قصيرة. تحدّد القراءة ما إذا كنت تواصل القطع، أو تواجه الهجوم بهجوم مضاد، أو تمرّ عبره، أو تلتزم بـالانطلاق المثالي. قد يكون الجواب ضربات السيف للعنصر، أو ضربات الدرع للإغماء، أو غرضاً تستخدمه دون أن تغمد السلاح أولاً.
يُلحق السيف ضرراً قاطعاً وعنصرياً. يُلحق الدرع ضرراً صادماً، يبني الإغماء، ولا يحمل عنصراً، ولا يستهلك الحدة. استخدم الدرع الصغير لإغماء الوحوش وكصدّ طارئ. مع سيف ودرع يمكنك أيضاً استخدام الأغراض دون إغماد.
يغطي هذا الدليل التوازن النهائي في Sunbreak. للحصول على مدخلات الأزرار الكاملة والتركيبات الموصى بها، استخدم عناصر التحكم بالسلاح في ملاحظات الصياد داخل اللعبة؛ يشرح الدليل الرسمي أين تجده. يشرح آليات القتال لماذا يمكن لنفس الضربة أن تُلحق كميات مختلفة من الضرر. كل حركة مدرجة في قيم الحركة.
إذا كان هذا السلاح جديداً عليك، جرّبه أولاً في منطقة التدريب. استخدم ملاحظات الصياد داخل اللعبة لتمرين هجماته الأساسية؛ هذا الدليل يشرح كيف تربطها في صيد.
الانطلاق المثالي
تنقلك تراجع خارج الخطر بالمناعة، وتمدّ تلك المدة. من تراجع يمكنك القفز، أو التقدم، أو بدء الانطلاق المثالي. يمكنك أيضاً استخدام تراجع بعد تدحرج. وجّه القفزة الأولى من الانطلاق المثالي بالإمساك باتجاه؛ من دونه، تقطع القفزة مسافتها الافتراضية.
لـالانطلاق المثالي مدخلات موقوتة، وإخطاء توقيته يخفض ضرر المسار. تتطلب ضربته الأخيرة أن يبقى الوحش أمامك. لا تبدأ الانطلاق المثالي أثناء ارتباك قصير إذا كان الوحش سيبتعد قبل انتهاء التركيبة. إذا لم تتمكن من إنهاء الضربة الأخيرة، ينهي الحاصد الدوار التركيبة مبكراً ويمنع تلك الانطلاقة من حملك إلى هجوم.
الضربة الثاقبة مسار السيف الواقف متعدد الضربات. بعد هجوم الترس، استخدم الاندفاع → الضربة الثاقبة. تفضّل البناءات العنصرية ضربات السيف هذه على هجمات الدرع. استخدم الحاصد الدوار لإنهاء هذا المسار أو لمغادرة الانطلاق المثالي قبل أن تخطئ ضربته الأخيرة.
الدرع والأغراض
تُلحق الضربة القوية ضرراً صادماً، وتبني الإغماء، ولا تطبّق عنصراً، ولا تستهلك الحدة. استخدمها على الرأس عندما تريد ضربة قاضية، واستخدم السيف عندما تريد ضرراً عنصرياً. تتشارك خانة مع الضربة الثاقبة، لذا لا يمكن لطومار واحد تجهيز الاثنتين.
يمكن استخدام الأغراض بينما السلاح مسلول. يمنحك هذا وصولاً أسرع إلى الأغراض فحسب؛ ولا يجعل الجرعات أقوى. مع ، تؤثر الأغراض المتوافقة أيضاً على الحلفاء القريبين. لا يحميك استخدام العنصر من الهجمات، لذا اختر الفرصة كما تختارها لو كان السلاح مغمَداً.
تمدّ مناعة تراجع، لكنها لا تحوّل الحركة إلى صدّ. يتطلّب صدّاً حقيقياً بدلاً من ذلك.
ميتسو شوريوجيكي وضربة الترس والزيت
تستهلك ميتسو شوريوجيكي وايربغين، ويتعافيان بسرعة متوسطة، وتبدأ بصدّ قصير. وقّت ذلك الصدّ ليواجه هجوم الوحش أو زئيره حتى تُصيب الضربة العلوية بالدرع بقوة أكبر. من دون صدّ ناجح، تؤدي الحركة هجومها القافز مع ذلك. بعد الضربة العلوية، استخدم ضربة أثناء السقوط على الرأس للضرر الصادم أو اندفاع السقوط المفاجئ للضرر القاطع.
ميتسو شوريوجيكي الناجحة صدّ موقوت، لذا يمكنها تفعيل . لا يمكن لـ تراجع تفعيل تلك المهارة. ينطبق تعزيز الهجوم على ضربات السيف والدرع التالية.
لا تستخدم ميتسو شوريوجيكي إذا كنت تحتاج Wirefall، لأن الحركة تستهلك وايربغي البداية الافتراضيين. يرفع المستوى 3 التعافي السلبي للوايربغ وأنت على الأرض.
ضربة الترس هي اندفاع وايربغ والدرع مرفوع. تستهلك وايربغ واحدة، ويمكنك مواصلة الهجوم إذا أصابت. وقّتها لتواجه هجوماً قادماً فستعترض الضربة. استخدم ذلك الاعتراض عندما تحتاج إلى إغلاق المسافة عبر هجوم بدلاً من الالتفاف حوله.
طاحونة هي دوران Silkbind. يمكن إلغاء الهجمات القادمة أثناء دوران السلاح. تستهلك وايربغين، ويتعافيان بسرعة. قارن تلك التكلفة بالوايربغين اللذين تستهلكهما ميتسو شوريوجيكي والواحدة التي تستهلكها ضربة الترس. احتفظ بوايربغ واحدة لـ Wirefall عندما قد تحتاج إلى التعافي من ضربة.
يستهلك الزيت المدمر وايربغ واحدة ويعيد بعضاً من الحدة. أثناء نشاط الزيت، يرتبك الوحش بسهولة أكبر، مما يخلق فرصاً. يتشارك خانة مع ميتسو شوريوجيكي و طاحونة، لذا لا يمكن لطومار واحد تجهيز الثلاث كلها. اختر الزيت المدمر عندما تهم ارتباكاته و استعادة الحدة خطتك أكثر من الهجوم المضاد أو حماية طاحونة. هي حركة Silkbind القافزة وتؤدي إلى ضربة أثناء الصعود. تتشارك مزيج النصل المزدوج و ضربات متتالية من السيف/الترس خانة التركيبة؛ إعداد البداية في هذا الدليل يختار مزيج النصل المزدوج.
Switch Skills
يحمل كل من طوماريك خياراً واحداً لكل خانة. لبداية تركّز على الهجوم المضاد، جهّز ميتسو شوريوجيكي و ضربة الترس و الضربة القوية و مزيج النصل المزدوج.
| الخانة | خيار البداية | الخيارات الأخرى |
|---|---|---|
| Silkbind | ميتسو شوريوجيكي | طاحونة أو الزيت المدمر |
| القرب | ضربة الترس | الظلال الساقطة |
| الدرع | الضربة القوية | الضربة الثاقبة |
| التركيبة | مزيج النصل المزدوج | ضربات متتالية من السيف/الترس |
تتيح تبديل مهارة التبديل للطومار الثاني حمل الزيت المدمر أو طاحونة، ثم تتيح لك العودة إلى ميتسو شوريوجيكي. هذا أسلوب لعب قائم على التبديل النشط. ليس إعداداً سلبياً تبقى فيه منتظراً فرصة.
حلقة القتال
ابقَ قريباً وواصل القطع بينما تبحث عن هجوم تردّ عليه بـ ميتسو شوريوجيكي. تُطلق ميتسو شوريوجيكي الناجحة الضربة العلوية بالدرع؛ أتبعها بـضربة أثناء السقوط على الرأس. إذا استُنفدت ميتسو شوريوجيكي، أو لم يكن الهجوم مناسباً لذلك الهجوم المضاد، واجهه بـ ضربة الترس أو تفادَ بـ تراجع. هاجم الرأس بـ الضربة القوية عندما تريد إغماء دون استهلاك الحدة. للضرر العنصري، استخدم الضربة الثاقبة وأنهِ بـالحاصد الدوار. ادّخر الانطلاق المثالي لفرصة حقيقية، وقّت مدخلاتها، ووجّه الضربة الأخيرة إلى جزء سيبقى أمامك. استخدم الأغراض دون إغماد عندما تحتاجها.
في بداية الصيد، حدّد الجزء الذي يمكن لمسارك بلوغه وتحقق من وايربغك قبل الالتزام. على سبيل المثال، رأس إيزوتشي العظيم له منطقة ضرب قاطعة بقيمة 80، لذا هو هدف قوي للسيف. إذا كان الوايربغان متاحين، يمكنك مواجهة الزئير أو الهجوم الأول بـ ميتسو شوريوجيكي. وإلا فأغلِق المسافة بـضربة الترس.
عندما يُطرح الوحش، استخدم الانطلاق المثالي موقوتاً ووجّه ضربتها الأخيرة إلى جزء سيبقى في مكانه. استأنف بهجمات سيف أو درع أقصر عندما يبدأ الوحش بالحركة.
لتفادي ضربة، استخدم مناعة تراجع أو التدحرج؛ وليس أي منهما صدّاً. لمواجهة الهجوم بدلاً من ذلك، وقّت ضربة الترس أو استخدم ميتسو شوريوجيكي إذا كان الوايربغان حرّين. ارفع الدرع الصغير فقط لصدّ طارئ. استخدم Wirefall للتعافي بعد ضربة، ولا تنفق الوايربغين على ميتسو شوريوجيكي عندما تحتاج خيار التعافي ذلك.
المهارات
ينبغي أن تعزّز المهارات الأفعال التي تستخدمها فعلاً. الصياد الذي يُنجح صدود ميتسو شوريوجيكي يمكنه استخدام ، بينما الصياد الذي يفضّل حلقات السيف يستفيد أكثر من دعم العنصر والحدة. قبل إضافة ضرر إلى مجموعة لا تستطيع النجاة في الصيد، كُل، وطوّر درعها بـإطار الدرع، و اجمع Spiribirds حتى حد Petalace المجهّز. يشرح البدء الوجبات وطيور Spiribird وجيب الأغراض. يشرح آليات القتال الدفاع، وعتبة المقاومة ذات 20 نقطة، و. عند استخدام ، استهدف منطقة ضرب قاطعة بقيمة 45 أو أعلى حتى تتفعل المهارة.
أولويات البناء
ابدأ بالمهارات التي تطابق مسار الضرر لديك بدلاً من معاملة كل صف على أنه إلزامي.
| هجومية | السبب |
|---|---|
| المستوى 3 | استخدمه عندما تستطيع توقيت صدّ البداية في ميتسو شوريوجيكي بموثوقية. يمنح صدّ موقوت بإتقان 15% هجوماً أثناء نشاط المهارة. |
| المستوى 3 | يضيف 50% ألفة على منطقة ضرب فيزيائية بقيمة 45 أو أعلى — الجزء الذي يستهدفه السيف أصلاً. |
| و | ترفع الألفة؛ وترفع ضرر الضربات الحرجة. احسب ألفة السلاح والألفة المشروطة قبل إضافة المزيد، لأن الألفة لا يمكن أن تتجاوز 100%. |
| يرفع الهجوم والألفة أثناء غضب الوحش. | |
| دعم الحدة | حلقات السيف تستهلك الحدة، أما ضربات الدرع فلا تستهلكها. اختر الدعم الذي يناسب مقياس السلاح وخطة الشحذ لديك. |
تحل هذه الخيارات الدفاعية إخفاقات مختلفة؛ أضف ما يكشفه الصيد.
| خيار دفاعي | السبب |
|---|---|
| كُل في كل صيد | يرفع الصحة القصوى والتحمل للمهمة؛ يضيف Dango مهاراته الخاصة. |
| Spiribirds | ترفع صحة المهمة حتى حد Petalace المجهّز. |
| إطار الدرع | يرفع الدفاع عند الحدّاد. طوّر الدرع الذي تتوقع الاحتفاظ به عندما تبدأ الضربات بالإيلام. |
| 20 مقاومة مطابقة | بلوغ 20 مقاومة يمنع الآفة العنصرية المطابقة. استخدم أو أو أو أو حسب الحاجة. |
| لديها فرصة لتقليل الضرر عندما يخطئ هجوم مضاد أو تلتزم بتركيبة. | |
| المستوى 3 | تزيل الإغماء الذي يمهّد للسقوط. |
يمنع الحلفاء من مقاطعة بعضهم، لذا يهم في المجموعة لا في اللعب الفردي.
إضافات أخرى مشروطة:
| المهارة | السبب |
|---|---|
| هجوم عنصري مطابق و | ضربات السيف تطبّق عنصراً، والضربات الحرجة العنصرية يمكن أن ترفع ذلك الجزء من ضررها. ضربات الدرع لا تطبّق عنصراً. |
| المستوى 4+ | يرفع الهجوم الخام. المستوى 4 هو أول مستوى يضيف تعزيزاً بالنسبة المئوية. |
| يبني الضربة القاضية أسرع بضربات الدرع. لا يزيد الضرر الصادم لتلك الضربات. | |
| Wirebug يدعم استخدام الوايربغ بطرق مختلفة حسب المستوى. المستوى 2 يحسّن تعافي Wirefall، والمستوى 3 يحسّن أيضاً التعافي السلبي وأنت باقٍ على الأرض. تنفق ميتسو شوريوجيكي وايربغي البداية الافتراضيين. | |
| تضيف ضرراً فيزيائياً عند الصحة الكاملة؛ أي ضرر غير متعافٍ يطفئها. | |
| الضربات المتكررة تبني تعزيزاته المؤقتة، وكل من الانطلاق المثالي والضربة الثاقبة يوفّر عدة ضربات. | |
| يرفع الضرر لفترة قصيرة بعد التعافي من آفة أو حالة غير طبيعية. | |
| ترفع الألفة مؤقتاً وتقلل استهلاك التحمل بعد تحقق شرطها. | |
| بعد امتلاء مقياسها، تقلل الضرر وتمنع رد الفعل من هجوم واحد كان سيدفعك إلى الخلف. | |
| يجعل أجزاء الوحش أسهل كسراً أو قطعاً. لا يزيد الضرر على صحة الوحش. | |
| يرفع الهجوم والدفاع بعد سقوط. يُصلح صيداً متعثراً؛ وليس سبباً للتخطيط لسقوط. | |
| يقلل الارتداد وفقدان التحمل على صدّ الدرع الطارئ. لا يحل محل تراجع. | |
| تتيح للدرع الصغير صدّ هجمات عادة ما تكون غير قابلة للصدّ. لا تجعل الدرع كبيراً. |
حافظ على لون
اختر دعم الحدة من هذا الجدول حسب مقياس السلاح، وألفتك، ومتى يمكنك الشحذ. ضربات الدرع لا تستهلك الحدة.
| المهارة | ماذا تفعل |
|---|---|
| تضيف حدة عندما لا يكون المقياس ممتلئاً أصلاً. | |
| تعطي الضربات الحرجة فرصة لعدم استهلاك الحدة. | |
| يمنع فقدان الحدة لمدة ثابتة بعد الشحذ. | |
| يقلل استهلاك الحدة في المتوسط. | |
| تمنح تعزيزاً موقوتاً بعد أن يستعيد الشحذ مستويات كافية من الحدة. | |
| يقصّر حركة الشحذ. |
الراحة
| المهارة | السبب |
|---|---|
| تزيد الصحة التي تستعيدها الجرعات وتأثيرات الشفاء الأخرى. يمكنك الشرب والسلاح مسلول. | |
| يقصّر وقت الشرب والسلاح يبقى مسلولاً. | |
| الجزء الأحمر من شريط الصحة يعود أسرع. | |
| يضيف دفاعاً بعد أن يكون الدرع قد طُوّر بـإطار الدرع. | |
| تقلل أو تمنع الآفات العنصرية عندما لا تستطيع المقاومة العنصرية المطابقة بلوغ 20. | |
| تتيح لك النجاة من ضربة قاتلة مؤهلة واحدة. الضربة التالية ما زالت قادرة على إسقاطك. | |
| تشارك الأغراض المتوافقة مع الحلفاء القريبين، بما فيها الأغراض المستخدمة والسلاح مسلول. | |
| تمدّ مناعة تراجع. لا تحوّل الحركة إلى صدّ. | |
| يمدّ حركة التفادي، مما يمكن أن يساعدك على مغادرة هجوم لكنه قد يبعدك أيضاً عن الجزء المقصود. | |
| تمنع الزئيرات المؤهلة من مقاطعة الانطلاق المثالي. | |
| تقلل تكلفة التحمل لـتراجع والتدحرج. لا تستعيد الوايربغ. | |
| تتيح لك أحياناً استهلاك غرض دون إزالته من الجيب. | |
| يجعل فطوراً إضافية قابلة للاستخدام كأغراض، بما في ذلك والسلاح مسلول. | |
| يمنح تأثيراً عشوائياً لطيور Spiribird على فترات ثابتة في المهام التي يمكن للمهارة أن تتفعل فيها. | |
| يقاوم الزئير والرياح والاهتزاز أثناء غضب وحش كبير. |
الأساليب
تُلحق ميتسو شوريوجيكي ضرراً صادماً، بينما تحمل ضربات السيف القاطعة عنصراً وحالة.
| الأسلوب | المهارات |
|---|---|
| العنصر | استخدم مهارة الهجوم العنصري المطابقة — نار أو ماء أو رعد أو جليد أو تنين — وأضف عندما تملك المجموعة ألفة كافية. تنطبق فقط عندما يستوفي الجزء المستهدف شرط منطقة الضرب العنصرية للمهارة. جهّز الضربة الثاقبة على الطومار المستخدم لحلقات السيف؛ تشغل الضربة القوية الخانة نفسها ولا يمكن وضعها إلا على الطومار الآخر. |
| الحالة | استخدم أو أو أو لدعم الحالة المطابقة. ضربات الدرع لا تطبّق أياً من هذه الحالات. أضف الزيت المدمر إذا أردت أيضاً خلق فرص عبر الارتباكات. |
| طاحونة | تلغي الهجمات القادمة بينما تُلحق ضربات متعددة. تستهلك وايربغين، ويتعافيان بسرعة. |
| الزيت المدمر | يجعل الوحش يرتبك بسهولة أكبر ويعيد الحدة. يستهلك وايربغ واحدة ويحل محل ميتسو شوريوجيكي أو طاحونة في خانتهما المشتركة. |
| يرفع الهجوم على الطومار الأحمر على حساب الدفاع. لأن هجوماً مضاداً فائتاً يتركك مكشوفاً، يجب أن ينجو بناؤك مع ذلك الدفاع الأدنى. | |
| المصاب | تكافئ إزالة Frenzy. تكافئ السم أو الشلل من بنائك، أو آفة عنصرية يوفّرها الصيد. |
هذا الصيد
تحل هذه المهارات مقاطعات أو ظروفاً خاصة بوحش معيّن، لذا أضفها فقط عندما يعطيها الصيد المستهدف عملاً.
| المهارة | متى |
|---|---|
| تتيح للدرع الصغير صدّ هجمات مؤهلة عادة ما تكون غير قابلة للصدّ. | |
| تمنع الاهتزازات المؤهلة من مقاطعة الانطلاق المثالي. | |
| يمنع ضغط الرياح من مقاطعة الانطلاق المثالي. | |
| ترفع الهجوم وأنت تعاني من حالة غير طبيعية، لذا يستفيد كل هجوم حتى تنتهي تلك الحالة. | |
| يرفع ضرر قنابل البراميل عندما تكون القنابل جزءاً من خطة الصيد. | |
| يجعل الوحش أكثر ميلاً لاستهدافك، مما يمكن أن يجعل اتجاهه أكثر قابلية للتنبؤ في مجموعة. | |
| يسهّل ملء مقياس ركوب Wyvern وامتطاء الوحش. | |
| تقلل أو تمنع عقوبة الحركة من وحل الوحش والثلج العميق. | |
| تُلحق آفة الجحيم بعد تحقق شرطها؛ يترك الاندفاع السلكي الجحيم خلفه كخطر على الوحش. | |
| تبديل مهارة التبديل موقوت جيداً يقلل الضرر ويمنع رد فعل الضربة؛ المستوى 2 يؤدي أيضاً تفادياً إلى الخلف ويستعيد مقياس الوايربغ. | |
| يحسّن الدفاع بينما يستهدفك الوحش، وتأثيراته الإضافية تقوّي الصدّ والتفادي. |
يمكن أن يجعل صيد أيضاً و و و أو أكثر فائدة عندما تكون تلك الحالة مشكلة الصيد المباشرة. يمكنك أيضاً إطلاق قذائف الروث من الجيب دون إغماد.
أخطاء شائعة
- لا تعامل الانطلاق المثالي غير الموقوت كالمسار الكامل؛ إخطاء توقيتات الإدخال يخفض ضرره.
- لا تستخدم الانطلاق المثالي كتركيبة محايدة. أثناء انتظار فرصة حقيقية، استخدم الضربة القوية أو الضربة الثاقبة.
- لا تستبدل ميتسو شوريوجيكي بـالزيت المدمر ما لم يقدّر إعدادك تحديداً الارتباكات واستعادة الحدة أكثر من الهجوم المضاد.
- لا تعامل صدّاً ممسوكاً كحلقة القتال. الصدّ العادي طارئ؛ هجمات الدرع والصدّ الموقوت في بداية ميتسو شوريوجيكي أفعال منفصلة.
- توسّع أي الهجمات يمكن صدّها؛ لا تقلل الارتداد أو تكلفة التحمل للصدّ.
- لا تقرن بـتراجع، لأن التراجع إلى الخلف ليس صدّاً.
- لا تضف إلى مجموعة سيف فقط، لأن ضربات السيف لا تبني الضربة القاضية.
- لا تتوقع أن تحوّل تراجع إلى صدّ؛ تمدّ المناعة فحسب.
- تتطلب تحملاً كاملاً، بينما تستهلك تراجع التحمل.
- لا تختر على افتراض أن ضربات التركيبة تستعيد الحدة؛ فهي لا تفعل ذلك.
- لا تستخدم ميتسو شوريوجيكي عندما تحتاج Wirefall، لأن الحركة تستهلك وايربغي البداية الافتراضيين.
- لا تنفق آخر وايربغ على طاحونة عندما قد تحتاجها للتعافي بعد ضربة.
الإعدادات
اضبط الإغماد التلقائي على يدوي حتى لا يُغمد السلاح عند الوقوف دون حركة قبل إدخال غرض. ضع الأغراض المستخدمة كثيراً على شريط الأغراض حتى تبقى سهلة المنال والسلاح مسلول.
أثناء الاندفاع المثالي، أبقِ الكاميرا أعلى قليلاً من الوحش لتبقى الضربات اللاحقة مقروءة. كاميرا خلف الجسد في منتصف الاندفاع تخفي إن كان الإدخال التالي ما زال على الرأس أم انزلق إلى الكتف.