Руководство: Меч и щит

Меч и щит всегда знает ответ. На ближней дистанции то, собирается ли монстр атаковать, и то, как долго он останется неподвижным, формируют каждое короткое окно. По этому чтению вы решаете, продолжать резать, встретить атаку контрударом, пройти сквозь неё или вложиться в Идеальный натиск. Ответом могут быть удары мечом ради стихии, удары щитом ради оглушения или предмет, использованный без предварительного убирания оружия.

Меч наносит режущий и стихийный урон. Щит наносит ударный урон, накапливает оглушение, не несёт стихии и не расходует остроту. Малый щит используйте для оглушения монстров и как экстренный блок. Меч и щит также позволяет использовать предметы, не убирая оружие.

Это руководство охватывает финальный баланс Sunbreak. Полные сочетания кнопок и рекомендуемые комбо смотрите в разделе «Управление оружием» во внутриигровых «Заметках охотника»; официальное руководство объясняет, где его найти. Боевая механика объясняет, почему один и тот же удар может нанести разный урон. Каждый приём перечислен в значениях движений.

Если это оружие для вас новое, сначала попробуйте его на тренировочной площадке. Используйте внутриигровые «Заметки охотника», чтобы отработать базовые атаки; это руководство объясняет, как связать их в охоту.

Идеальный натиск

Шагнуть назад выводит из опасности за счёт неуязвимости, а продлевает её длительность. Из Шагнуть назад можно прыгнуть, продвинуться вперёд или начать Идеальный натиск. Шагнуть назад также можно выполнить после кувырка. Первый прыжок приёма Идеальный натиск направляйте удержанием направления; без направления прыжок проходит на расстояние по умолчанию.

Идеальный натиск требует своевременных вводов, и промах по их таймингу снижает урон маршрута. Финальный удар требует, чтобы монстр оставался перед вами. Не начинайте Идеальный натиск во время короткого сбивания, если монстр уйдёт до конца комбо. Если последний удар нельзя завершить, Вращающийся жнец обрывает комбо раньше и не даёт рывку унести вас в атаку.

Бурящий удар — многоударный маршрут мечом из стойки. После приёма Атака щитом используйте Выпад → Бурящий удар. Стихийные сборки предпочитают эти удары мечом щитовым атакам. Используйте Вращающийся жнец, чтобы завершить этот маршрут или покинуть Идеальный натиск до того, как финальный удар промахнётся.

Щит и предметы

Тяжелый удар наносит ударный урон, накапливает оглушение, не накладывает стихию и не расходует остроту. Бейте им в голову, когда нужен нокаут, и берите меч, когда нужна стихия. Тяжелый удар и Бурящий удар делят слот, поэтому на одном свитке оба приёма экипировать нельзя.

Предметы можно использовать с извлечённым оружием. Это лишь ускоряет доступ к предметам; зелья сильнее не становятся. : совместимые предметы также действуют на ближайших союзников. Использовать предмет не защищает от атак, поэтому окно выбирайте так же, как если бы оружие было убрано.

продлевает неуязвимость приёма Шагнуть назад, но не превращает приём в блок. вместо этого требует настоящего блока.

Мецу Сёругеки, Удар щитом и масло

Мецу Сёругеки расходует двух Проволочный жуков, которые восстанавливаются со средней скоростью, и начинается с короткого блока. Совместите этот блок с атакой или рёвом монстра, чтобы апперкот щитом бил сильнее. Без успешного блока приём всё равно выполняет прыжковую атаку. После апперкота используйте Нисходящий удар в голову ради ударного урона или Пронзающий выпад ради режущего урона.

Успешный Мецу Сёругеки — это своевременный блок, поэтому может сработать . Шагнуть назад этот навык активировать не может. Бонус атаки действует на последующие удары мечом и щитом.

Не используйте Мецу Сёругеки, если нужен Wirefall: приём расходует обоих стандартных Проволочный жуков. 3 ур. увеличивает пассивное восстановление Проволочный жуков, пока вы на земле.

Удар щитом — рывок Проволочный жук с поднятым щитом. Он расходует одного Проволочный жук, и при попадании можно продолжать атаковать. Совместите его со входящей атакой — и удар будет парирован. Используйте это парирование, когда нужно сократить дистанцию сквозь атаку, а не в обход.

Мельница — вращение шёлковой связки. Пока оружие вращается, входящие атаки могут быть нейтрализованы. Приём расходует двух Проволочный жуков, которые восстанавливаются быстро. Сравните эту стоимость: два Проволочный жук у приёма Мецу Сёругеки и один у приёма Удар щитом. Оставляйте одного Проволочный жук, если может понадобиться Wirefall для восстановления после удара.

Масло уничтожения расходует одного Проволочный жук и восстанавливает часть остроты. Пока масло активно, монстр легче сбивается, и появляются окна. Оно делит слот с Мецу Сёругеки и Мельница, поэтому на одном свитке все три приёма экипировать нельзя. Выбирайте Масло уничтожения, когда его сбивания и восстановление остроты важнее для вашего плана, чем контрудар или защита приёма Мельница. — прыжковая шёлковая связка; она ведёт в Разрезающий удар. Комбо двух клинков и Комбо с мечом и щитом делят слот комбо; стартовая сборка этого руководства выбирает Комбо двух клинков.

Переключаемые навыки

На каждом из двух свитков — по одному выбору на каждый слот. Для старта с упором на контрудар экипируйте Мецу Сёругеки, Удар щитом, Тяжелый удар и Комбо двух клинков.

Переключаемые навыки
СлотСтартовый выборДругие варианты
Шёлковая связкаМецу СёругекиМельница или Масло уничтожения
БлижнийУдар щитомПадающая тень
ЩитТяжелый ударБурящий удар
КомбоКомбо двух клинковКомбо с мечом и щитом

Переключение переключаемых навыков позволяет второму свитку нести Масло уничтожения или Мельница, а затем вернуться к Мецу Сёругеки. Это активный стиль со сменой свитков. Это не пассивная сборка, в которой вы остаётесь и просто ждёте окно.

Боевой цикл

Держитесь близко и продолжайте резать, высматривая атаку для контрудара Мецу Сёругеки. Успешный Мецу Сёругеки запускает апперкот щитом; за ним бейте Нисходящий удар в голову. Если Мецу Сёругеки уже потрачен или атака не подходит для этого контрудара, встретьте её приёмом Удар щитом или уйдите приёмом Шагнуть назад. Бейте Тяжелый удар в голову, когда нужно оглушение без расхода остроты. Для стихийного урона используйте Бурящий удар и завершайте приёмом Вращающийся жнец. Идеальный натиск берегите для настоящего окна, попадайте во вводы по времени и целите финальный удар в часть, которая останется перед вами. Предметы используйте, не убирая оружие, когда они нужны.

В начале охоты определите часть, до которой дотягивается ваш маршрут, и проверьте Проволочный жуков, прежде чем вкладываться. Например, голова Большой Идзути имеет зону режущего попадания 80, поэтому это сильная цель для меча. Если доступны оба Проволочный жук, первый рёв или атаку можно встретить приёмом Мецу Сёругеки. Иначе сокращайте дистанцию приёмом Удар щитом.

Когда монстр повален, используйте Идеальный натиск с точным таймингом и целите финальный удар в часть, которая останется на месте. Когда монстр начнёт двигаться, возвращайтесь к более коротким ударам мечом или щитом.

Чтобы уклониться от удара, используйте неуязвимость приёма Шагнуть назад или кувырок; ни то ни другое не является блоком. Чтобы встретить атаку, попадите во время приёма Удар щитом или используйте Мецу Сёругеки, если свободны оба Проволочный жук. Малый щит поднимайте только для экстренного блока. Для восстановления после удара используйте Wirefall и не тратьте обоих Проволочный жуков на приём Мецу Сёругеки, когда этот вариант восстановления нужен.

Навыки

Навыки должны усиливать действия, которые вы реально выполняете. Охотнику, который ловит блоки Мецу Сёругеки, подойдёт , а охотнику, который предпочитает циклы мечом, больше даёт поддержка стихии и остроты. Прежде чем добавлять урон в сборку, которая не переживает охоту, ешьте, улучшайте броню через Сфера доспехов и набирайте Птицы духа до предела экипированного Petalace. Начало игры объясняет еду, птиц духа и сумку предметов. Боевая механика объясняет защиту, порог сопротивления в 20 единиц и . Если используете , бейте в зону режущего попадания 45 или выше, чтобы навык мог сработать.

Приоритеты сборки

Начните с навыков, которые соответствуют вашему маршруту урона, а не считайте каждую строку обязательной.

Приоритеты сборки
АтакующиеЗачем
3 ур.Берите, когда стабильно попадаете во вступительный блок Мецу Сёругеки. Идеально своевременный блок даёт 15% к атаке, пока навык активен.
3 ур.Добавляет 50% к родству на физической зоне попадания 45 или выше — в ту часть, в которую меч и так бьёт.
и повышает родство; повышает урон критических ударов. Считайте родство оружия и условное родство, прежде чем добавлять ещё: родство не может превысить 100%.
Повышает атаку и родство, пока монстр в ярости.
Поддержка остротыЦиклы мечом расходуют остроту, удары щитом — нет. Выбирайте поддержку под шкалу оружия и ваш план заточки.

Эти защитные варианты закрывают разные провалы; добавляйте те, которые вскрывает охота.

Приоритеты сборки
Защитный вариантЗачем
Ешьте на каждой охотеПовышает максимальные здоровье и выносливость на квест; Данго добавляет свои навыки.
Птицы духаПовышают здоровье на квесте до предела экипированного Petalace.
Сфера доспеховПовышает защиту в кузнице. Улучшайте броню, которую собираетесь оставить, когда удары начинают ощутимо бить.
20 соответствующего сопротивленияДостижение 20 сопротивления предотвращает соответствующий стихийный недуг. По необходимости берите , , , или .
С шансом снижает урон, когда контрудар не попал или вы уже вложились в комбо.
3 ур.Убирает оглушение, которое подводит к обмороку.

не даёт союзникам прерывать друг друга, поэтому навык важен в группе, а не в одиночной охоте.

Остальные добавки зависят от условий:

Приоритеты сборки
НавыкЗачем
Соответствующая стихийная атака и Удары мечом накладывают стихию, а стихийные критические удары могут увеличить эту долю урона. Удары щитом стихию не накладывают.
4+ ур.Повышает базовую атаку. 4 ур. — первый уровень, который добавляет процентный бонус.
Быстрее накапливает нокаут ударами щита. Ударный урон этих ударов не увеличивает.
По уровням по-разному поддерживает использование Проволочный жуков. 2 ур. улучшает восстановление Wirefall, а 3 ур. также улучшает пассивное восстановление, пока вы остаётесь на земле. Мецу Сёругеки тратит обоих стандартных Проволочный жуков.
Добавляет физический урон при полном здоровье; любой невосстановленный урон отключает навык.
Повторные удары накапливают его временные бонусы, а Идеальный натиск и Бурящий удар дают несколько ударов.
Повышает урон на короткое время после снятия недуга или аномального статуса.
Временно повышает родство и снижает расход выносливости после выполнения условия.
Когда шкала заполнена, снижает урон и предотвращает реакцию от одной атаки, которая отбросила бы вас.
Облегчает разрушение или отсечение частей монстра. Урон по здоровью монстра не увеличивает.
Повышает атаку и защиту после обморока. Это помощь сбившейся охоте, а не причина планировать обморок.
Снижает отбрасывание и расход выносливости на экстренном блоке щитом. Не заменяет Шагнуть назад.
Позволяет малому щиту блокировать атаки, которые обычно не блокируются. Щит от этого большим не становится.

Держите цвет

Выбирайте поддержку остроты из этой таблицы по шкале оружия, вашему родству и тому, когда вы можете точить. Удары щитом остроту не расходуют.

Держите цвет
НавыкЧто делает
Добавляет остроту, если шкала ещё не полная.
Даёт критическим ударам шанс не расходовать остроту.
Предотвращает потерю остроты на фиксированное время после заточки.
В среднем снижает расход остроты.
Даёт временный бонус, когда заточка восстанавливает достаточно уровней остроты.
Сокращает анимацию заточки.

Комфорт

Комфорт
НавыкЗачем
Увеличивает здоровье, восстанавливаемое зельями и другими эффектами лечения. Пить можно с извлечённым оружием.
Сокращает время питья, пока оружие остаётся в руках.
Красная часть шкалы здоровья возвращается быстрее.
Добавляет защиту после того, как броня уже улучшена через Сфера доспехов.
Снижает или предотвращает стихийные недуги, когда соответствующее стихийное сопротивление не может достичь 20.
Позволяет пережить один подходящий смертельный удар. Следующий удар всё ещё может отправить в обморок.
Делится совместимыми предметами с ближайшими союзниками, в том числе предметами, использованными с извлечённым оружием.
Продлевает неуязвимость приёма Шагнуть назад. Не превращает приём в блок.
Удлиняет уклонение, что помогает уйти от атаки, но может и отнести от нужной части.
Не даёт подходящим рёвам прервать Идеальный натиск.
Снижает расход выносливости на Шагнуть назад и кувырки. Проволочный жуков не восстанавливает.
Иногда позволяет использовать предмет, не удаляя его из сумки.
Делает дополнительные грибы используемыми как предметы, в том числе с извлечённым оружием.
Даёт случайный эффект Птицы духа через фиксированные промежутки на квестах, где навык может сработать.
Сопротивляется рёву, ветру и дрожи земли, пока крупный монстр в ярости.

Стили

Мецу Сёругеки наносит ударный урон, а режущие удары меча несут стихию и статус.

Стили
СтильНавыки
СтихияБерите соответствующий навык стихийной атаки — огонь, вода, гром, лёд или дракон — и добавляйте , когда в сборке достаточно родства. действует только если целевая часть удовлетворяет условию стихийной зоны попадания навыка. На свитке для циклов мечом экипируйте Бурящий удар; Тяжелый удар занимает тот же слот и может стоять только на другом свитке.
СтатусДля поддержки соответствующего статуса берите , , или . Удары щитом не накладывают ни один из этих статусов. Добавьте Масло уничтожения, если также хотите создавать окна через сбивания.
МельницаНейтрализует входящие атаки и наносит несколько ударов. Расходует двух Проволочный жуков, которые восстанавливаются быстро.
Масло уничтоженияОблегчает сбивание монстра и восстанавливает остроту. Расходует одного Проволочный жук и заменяет Мецу Сёругеки или Мельница в общем слоте.
Повышает атаку на красном свитке ценой защиты. Промахнувшийся контрудар оставляет вас открытым, поэтому сборка должна выдержать эту пониженную защиту.
Заражённые вознаграждает за снятие Бешенства. вознаграждает за яд или паралич из вашей сборки либо за стихийный недуг, который даёт охота.

Эта охота

Эти навыки закрывают прерывания или условия конкретного монстра, поэтому добавляйте их только когда целевая охота даёт им работу.

Эта охота
НавыкКогда
Позволяет малому щиту блокировать подходящие атаки, которые обычно не блокируются.
Не даёт подходящей дрожи земли прервать Идеальный натиск.
Не даёт давлению ветра прервать Идеальный натиск.
Повышает атаку, пока на вас аномальный статус, поэтому каждая атака выигрывает, пока статус не спадёт.
Повышает урон бочковых бомб, когда бомбы входят в план охоты.
Повышает вероятность, что монстр целится в вас, и в группе его направление может стать предсказуемее.
Облегчает заполнение шкалы Верховая езда на Wyvern и оседлание монстра.
Снижает или предотвращает штраф к движению от слизи монстра и глубокого снега.
Накладывает недуг адского огня после выполнения условия; рывок Проволочный жук оставляет адский огонь позади как опасность для монстра.
Своевременный Переключение переключаемых навыков снижает урон и предотвращает реакцию на удар; 2 ур. также выполняет уклонение назад и восстанавливает шкалу Проволочный жуков.
Повышает защиту, пока монстр целится в вас, а дополнительные эффекты усиливают блок и уклонение.

Охота также может сделать полезнее , , , или , когда это состояние — ближайшая проблема охоты. Навозные стручки тоже можно выпускать из сумки, не убирая оружие.

Частые ошибки

Настройки

Поставьте автоматическое убирание оружия в «Вручную», чтобы простой на месте не убирал оружие до ввода предмета. Часто используемые предметы держите на панели предметов, чтобы до них было легко дотянуться с извлечённым оружием.

Во время Perfect Rush держите камеру чуть выше монстра, чтобы поздние удары оставались читаемыми. Камера за туловищем посреди раша скрывает, попадает ли следующий ввод ещё в голову или уже соскользнул на плечо.