Охотничий рог — руководство

Охотничий рог оказывает поддержку в самой гуще боя. Следите за головой монстра и окнами, за мелодиями, доступными на вашем роге, и за шкалой Дьявольская мелодия. Когда окно достаточно длинное для исполнения или завершающего приёма, те же дробящие взмахи с большой досягаемостью, которыми вы давите на голову, становятся усилениями для вас и ближайших союзников: атакуйте, обновляйте нужную мелодию и идите на более крупный приём только тогда, когда монстр даёт время.

Два режима мелодий по-разному превращают ноты в эффекты. Режим мелодий: исполнение активирует мелодию, когда две подряд атаки дают одну и ту же ноту. Режим мелодий: эхо записывает ноты на нотный стан, затем активирует их своим действием исполнения. В любом режиме исполнение Самосовершенствования повышает скорость передвижения и не даёт атакам рога отскакивать.

У рога нет щита. Его дробящие атаки накапливают оглушение при попадании в голову, но исполнение также фиксирует вас в анимации, пока не станет доступна отмена перекатом.

Это руководство описывает финальный баланс Sunbreak. Управление указано в официальном руководстве. Механика боя объясняет, почему один и тот же взмах может наносить разный урон. Каждый приём указан в значениях движений.

Если это оружие для вас новое, сначала попробуйте его на тренировочной площадке. Используйте внутриигровые «Заметки охотника», чтобы отработать базовые атаки; это руководство объясняет, как связать их в охоту.

Ноты и Исполнить

Атаки записывают ноты. Режим мелодий: исполнение проигрывает песню, когда попадают две подряд атаки, дающие одну и ту же ноту. Режим мелодий: эхо сохраняет ноты на нотном стане и своим действием исполнения активирует ноты на этом стане. Режим Исполнить вознаграждает немедленное повторение ноты; режим эхо позволяет одним исполнением активировать несколько записанных нот.

Когда запасены все три цвета нот, Великолепное трио активирует все мелодии рога. Его анимация длится дольше обычного исполнения, поэтому используйте более короткое действие, когда окно не выдержит Трио. Белая вспышка подтверждает, что мелодия активна; перекатывайтесь, как только отмена станет доступна, вместо того чтобы ждать оставшееся движение.

ускоряет каждое исполнение и повышает урон ударной волны. В описании эффекта нет увеличения длительности песен, поэтому мелодии всё равно нужно обновлять до истечения. Песням не нужна , потому что Исполнить применяет их эффекты напрямую к ближайшим союзникам.

Самосовершенствование остаётся активным до истечения длительности. Исполните его снова до того, как это произойдёт.

Дьявольская мелодия

Дьявольская мелодия использует отдельную шкалу рядом с нотным станом, а не запасённую ноту. Атаки заполняют эту шкалу. Когда она полна, используйте продолжение после приёма, который это позволяет, например Великолепное трио, Ритм скольжения или Волна паутины. У указанного удара модификатор стихии равен нулю, поэтому этот удар не накладывает стихию оружия.

Сотрясатель стоит двух Проволочный жуков. Первый удар вонзает клинок на железном шёлке, а связанный с ним звуковой взрыв следует за ним, поэтому монстр может сместиться до того, как взрыв сработает.

Звуковой цветок тоже стоит двух Проволочный жуков, но работает иначе: ставит кокон, который накапливает энергию от исполнений и взрывается после достаточного числа исполнений. Ставьте его достаточно близко, чтобы нить оставалась связанной, пока вы атакуете; слишком большое расстояние рвёт нить и взрывает кокон раньше времени.

Бусина резонанса ставит поле, которое повторяет песни и испускает наносящую урон звуковую волну вокруг кокона, когда вы создаёте эффект мелодии. Когда вы играете Самосовершенствование, поле также испускает «Повышение атаки», даже если на роге нет этой мелодии. Одновременно может существовать только один кокон, поэтому ставьте его там, где монстр с большей вероятностью останется в его короткой зоне урона.

Волна паутины обвивает рог шёлком. На короткое время взмахи оружия, которые запускают эффект, получают отложенные последующие удары ударной волны. Они накапливают оглушение и изнеможение, а их урон идёт в счёт разрушения частей монстра. Стоит одного Проволочный жук. Держите эффект активным, продолжая атаковать, чтобы больше взмахов запускали эти продолжения. Последующие удары могут наносить стихийный урон, а звуковые удары с фиксированным уроном и модификатором стихии, равным нулю, не могут. Крушение — физическая атака и использует стихию оружия.

Бусина резонанса делит слот с Сотрясатель и Звуковой цветок, поэтому в этом слоте нельзя экипировать и поле, и звуковой завершающий приём одновременно.

Переключаемые навыки

Доступны два свитка, и в каждом из пяти слотов есть выбор. Свежий набор приёмов Охотничий рог включает Удар сверху, Исполнить, Комбо дробящих атак, Ритм скольжения и Сотрясатель.

Переключаемые навыки
СлотПо умолчаниюАльтернативный вариант Охотничий рог
Атака сверхуУдар сверхуМелодичный хлопок
МелодияИсполнитьРежим мелодий: эхо
КомбоКомбо дробящих атакКомбо взмахов
Паутинное продолжениеРитм скольженияВолна паутины
Завершающий приёмСотрясательБусина резонанса или Звуковой цветок

Переключение переключаемых навыков позволяет второму свитку нести Бусина резонанса или Звуковой цветок, а затем вернуться к Сотрясатель. Такая схема требует менять свитки в бою, а не оставлять второй свиток без дела.

Боевой цикл

Выберите нужную песню из списка мелодий экипированного рога; в записи указана нота, которая её проигрывает. В Режим мелодий: исполнение попадите этой нотой два раза подряд; совпавшая пара активирует песню. В Режим мелодий: эхо положите нужные ноты на стан, затем используйте Исполнить, чтобы их активировать. Повторяйте метод своего режима до истечения активной песни. После исполнения перекатитесь, как только белая вспышка подтвердит эффект и станет доступна отмена.

Держите Самосовершенствование активным. Если экипирована Волна паутины, обновляйте её перед серией атак, чтобы эти атаки добавляли отложенные удары. Тратьте полную шкалу Дьявольская мелодия, когда монстр даёт время и на предшествующий приём, и на продолжение. Берегите Великолепное трио для окна, достаточно длинного, чтобы закончить или отменить после активации мелодий. Если экипирована Бусина резонанса, ставьте её там, где монстр с большей вероятностью останется у кокона, пока вы создаёте эффекты мелодий.

Большой Идзути — наглядная цель для тренировки этого цикла: у его головы зона попадания дробящего урона равна 80, и она принимает накопление оглушения. Активируйте Самосовершенствование, целитесь атаками, которые дают ноты, в голову и практикуйте выход из исполнения после белой вспышки.

Когда монстр повален, используйте Дьявольская мелодия, если шкала полна. Используйте Великолепное трио, если запасены все три ноты и нокдауна ещё достаточно. Затем продолжайте атаковать голову. Используйте Сотрясатель или Звуковой цветок, если этот вариант экипирован на текущем свитке и доступны оба Проволочный жук. Трата обоих лишает доступа к Wirefall, пока не восстановится Проволочный жук, поэтому идите на этот обмен только когда нокдаун даёт надёжное окно.

Чтобы безопасно выйти из исполнения, перекатитесь после белой вспышки. У рога нет щита и стойки блока. Wirefall позволяет восстановиться после нокдауна.

Навыки

Когда попадания начинают причинять боль, сначала повысьте живучесть, а уже потом добавляйте урон. Поешьте, затем собирайте Птицы духа до предела экипированного Petalace. См. Начало работы. См. Механика боя про .

Основа урона

Исходите из смеси физических взмахов и звуковых ударов рога. Аффинити помогает физическим взмахам, которые могут нанести критический удар, а звуковые удары с фиксированным уроном аффинити не используют.

Основа урона
АтакующиеЗачем
Ускоряет каждое исполнение и повышает урон ударной волны. Длительность песен не меняется.
ур. 4+Повышает атаку процентом и фиксированным значением, поддерживая физические взмахи и звуковой урон, масштабирующийся от сырой атаки.
ур. 3Добавляет 50% аффинити к физическим взмахам по зоне попадания 45 и выше. Проверяйте значение головы монстра, а не считайте, что любая голова подходит.
Повышает аффинити физических взмахов. Его ценность зависит от того, какая часть вашей серии атак может критовать; звуковые удары с фиксированным уроном не могут.
Повышает атаку и аффинити, пока монстр в ярости.
Держите белую или фиолетовую остротуБолее высокая острота увеличивает урон физических взмахов и помогает не давать атакам отскакивать, когда Самосовершенствование не активно. Выберите метод в разделе об остроте ниже.
Основа урона
ЗащитныеЗачем
Ешьте на каждой охотеПовышает максимум здоровья и выносливости на квест; Данго даёт свои навыки.
Птицы духаПовышают здоровье на квесте до предела экипированного Petalace.
Сфера доспеховПовышает защиту в кузнице. Тратьте их на броню, которую собираетесь оставить, когда попадания начинают причинять боль.
20 сопротивления нужной стихииПредотвращает соответствующий недуг. , , , , .
С шансом снижает урон при попадании по вам, в том числе во время зафиксированного исполнения.
ур. 3Предотвращает оглушение, из-за которого вы не смогли бы двигаться до следующего удара.

В группе добавьте . В соло пропустите. Песням не нужна .

Добавляйте следующее только когда условие совпадает с тем, как вы играете:

Основа урона
НавыкЗачем
Быстрее накапливает нокаут от дробящих ударов в голову. Не увеличивает урон здоровью монстра.
ур. 3Повышает физический критический урон взмахов. Ударные волны не критуют.
ур. 3Ускоряет восстановление шкалы Проволочный жук, пока вы остаётесь на земле после Волна паутины, Сотрясатель, Звуковой цветок или Бусина резонанса.
Повышает атаку при полном здоровье; любое недостающее здоровье его выключает.
Добавляет аффинити после того, как выносливость недолго оставалась полной. Исполнение не тратит выносливость, а перекат тратит и откладывает активацию.
Повторные попадания накапливают его временные бонусы; многоударные атаки и продолжения Волна паутины помогают выполнить это условие.
Повышает урон на короткое время после восстановления от недуга или аномального статуса.
Добавляет аффинити после выполнения условия по времени и урону; вместо этого проверяет зону попадания каждого физического удара.
После заполнения шкалы снижает урон и предотвращает реакцию от одного удара, что может не дать прервать одно уже начатое действие.
Увеличивает урон к порогам разрушаемых частей. Не увеличивает урон здоровью монстра.
Повышает атаку и защиту после обморока. Может вытянуть трудную охоту; это не повод планировать обморок нарочно.

Держите цвет остроты

Выберите способ управления остротой под шкалу оружия и ваше аффинити. становится стабильнее, когда больше физических взмахов критуют.

Держите цвет остроты
НавыкЧто делает
Добавляет остроту, когда шкала ещё не полная.
Предотвращает потерю остроты на критических ударах. Физические взмахи могут критовать; звуковые завершающие приёмы это аффинити использовать не могут.
Предотвращает потерю остроты на фиксированное время после заточки.
Снижает средний расход остроты.
Даёт временный бонус после заточки, восстановившей достаточно потерянных уровней остроты.
Убирает циклы использования точильного камня, сокращая окно, нужное для заточки.

Дополнительная защита и восстановление

Дополнительная защита и восстановление
НавыкЗачем
Увеличивает здоровье, восстанавливаемое зельями и другими эффектами лечения.
Сокращает время на выпивание после того, как вы убрали оружие в ножны.
Красная часть полоски здоровья возвращается быстрее.
Добавляет защиту после того, как броня уже улучшена с помощью Сфера доспехов.
ур. 3Предотвращает стихийные недуги, когда сопротивление соответствующей стихии не может достичь 20.
Позволяет пережить один смертельный удар, который выполняет условие активации. Следующий удар всё ещё может привести к обмороку.
На достаточном уровне не даёт рёвам, которые этот уровень покрывает, прерывать исполнение. Подберите уровень под рёв, который нужно сдерживать.
Удлиняет перекаты, но лишняя дистанция меняет вашу позицию относительно головы.
Удлиняет длительность неуязвимости переката. Анимацию исполнения не защищает.
Снижает расход выносливости на перекаты. Исполнение выносливость не тратит.
Иногда позволяет использовать предмет без уменьшения его числа в сумке.
Периодически призывает случайную птицу духа, что может уменьшить, сколько птиц вы собираете перед вступлением в бой.
На достаточном уровне сопротивляется рёвам, ветру и дрожи, которые навык покрывает, пока крупный монстр в ярости.

Стили

Режим мелодии и навыки урона должны соответствовать рогу, его песням и атакам, которые вы собираетесь использовать. В каждом стиле держите Самосовершенствование активным.

Стили
СтильНавыки
Режим мелодий: эхоСохраняет ноты на нотном стане и активирует их своим исполнением. всё равно ускоряет это исполнение.
СтихияБерите навык атаки, соответствующий стихии оружия: для огня или соответствующий навык атаки воды, грома, льда или дракона. Рассматривайте только когда выбранная стихийная зона попадания выполняет условие активации. Продолжения Волна паутины могут нести стихию, поэтому активный эффект даёт стихийным сборкам более частые применения.
Условные эффекты даёт бонусы, пока активно Бешенство и после того, как вы его преодолеете. требует монстра под ядом, параличом или стихийным недугом, поэтому берите его только когда сборка надёжно накладывает одно из этого.

Эта охота

Эти навыки отвечают на конкретную механику монстра или план охоты. Экипируйте навык, когда его условие будет срабатывать достаточно часто, чтобы оправдать слоты.

Эта охота
НавыкКогда
На достаточном уровне не даёт дрожи, которую этот уровень покрывает, прерывать атаки и исполнения.
На достаточном уровне не даёт давлению ветра, которое этот уровень покрывает, прерывать атаки и исполнения.
Повышает атаку, пока на вас аномальный статус, подходящий для навыка.
Повышает урон бочковых бомб, когда план охоты использует бомбы против спящего монстра.
Делает более вероятным, что монстр целится в вас. Это может заставить голову чаще смотреть на вас, но больше атак приходится на ваши зафиксированные анимации.
Снижает или предотвращает ограничения движения от глубокой грязи и снега в зависимости от уровня навыка.
Wiredash Накладывает на вас недуг адского пламени, пока условие активно. Используйте паутинный рывок, чтобы оставить это адское пламя позади, прежде чем идти в исполнение.
На нужном уровне вовремя выполненный Переключение переключаемых навыков уклоняется от атаки и восстанавливает шкалу Проволочный жук, обменивая проверку тайминга смены свитка на большую доступность паутинных приёмов.
Улучшает защиту и уклонение, пока монстр целится в вас, поэтому подходит для охот, где в вас целятся часто.

Охота также может сделать , , , или важнее урона, когда монстр часто накладывает соответствующий статус.

Пределы навыков

Настройки

Поставьте автоматическую уборку оружия в ножны на «Вручную», чтобы короткая пауза без ввода не убирала рог, пока вы собираете последовательность нот.

Перед длинным выступлением держите камеру высоко, чтобы часть для финиша оставалась видна всю мелодию. Низкая камера посреди песни легко уводит финал на более слабую зону.