دليل مطرقة
مطرقة تطارد الضربة النظيفة التالية على الرأس. الضربات الكليلة الدقيقة تتحول إلى صعقات ونوافذ عقاب أطول، لكن فقط عندما يناسب الالتزام الوقت المتاح. اشحن أثناء الحركة، وأطلق هجوماً سريعاً عندما لن يثبت الرأس في موضعه، والتزم بتسلسل أطول فقط عندما ستدوم الفرصة.
الهجمات الكليلة تُراكم الصعق عندما تصيب الرأس. الضربات في مواضع أخرى ما زالت تُلحق ضرراً كليلاً، لكنها لا تُحرز تقدماً نحو عتبة الصعق. مطرقة بلا درع، لذا خياراتها الدفاعية هي الحركة، والتدحرج العادي، وضربة الماء، ومواصلة التمايل. أبقِ تأثير الاندفاع نشطاً عندما تدور خطتك حول الهجمات المشحونة؛ فموجات الصدمة تكافئ الضربات الدقيقة نفسها التي يقوم عليها السلاح.
يعكس هذا الدليل التوازن النهائي لـ Sunbreak. الأزرار موجودة في الدليل الرسمي. يشرح ميكانيكا القتال لماذا يمكن أن تُحدث الضربة نفسها كميات مختلفة من الضرر. كل حركة مدرجة في قيم الحركة.
إذا كان هذا السلاح جديداً عليك، جرّبه أولاً في منطقة التدريب. استخدم ملاحظات الصياد داخل اللعبة لتمرين هجماته الأساسية؛ هذا الدليل يشرح كيف تربطها في صيد.
القوة والشجاعة
القوة شحن يركّز الضرر في إطلاقات المستوى 3 الفردية. أمسك الشحن أثناء المشي، واتبع الرأس، وأطلق عندما يناسب انتقال الهجوم واستعادته الفرصة. الإطلاق الثابت، والإطلاق المتحرك، والدوران على المنحدر تُنتج هجمات مختلفة، لذا حركتك في لحظة الإطلاق جزء من القرار. يُقصّر زمن شحن القوة ويخلق فرصاً أكثر لبلوغ المستوى 3 قبل أن يتحرك الرأس.
الشجاعة شحن سلسلة من ثلاث مراحل. كل إطلاق مشحون يُعدّ المرحلة التالية، فينتج ضربات أكثر من القوة ويجعل الاستثمار العنصري أكثر فعالية. طابق عنصر السلاح مع الهدف، ثم استخدم لرفع العنصر وتراكم الحالة في الضربات المشحونة. اختياري وليس مهدوراً على الشجاعة: المستوى 2 يمكن أن يضمن الضربة الإضافية في الهجوم المشحون الثاني، بينما تبقى الشجاعة قابلة للعب بدونه.
كلا النمطين قابلان للاستخدام. اختر القوة عندما تستمتع بانتظار إطلاق كبير واحد، والشجاعة عندما يمنحك الوحش وقتاً كافياً على الهدف لمتابعة السلسلة. اختيار نمط مختلف يغيّر تسلسل الشحن؛ وهو ليس تعزيز ضرر مجانياً. داخل أي من النمطين، يُبدّل مفتاح الشحن أيضاً حالة الشحن النشطة. إلغاء تفعيل تلك الحالة يرفع الشحن إلى الحد الأقصى، ما يمكن أن يحوّل شحناً فارغاً إلى إطلاق مستوى 3 فوري. حركة مفتاح الشحن ما زالت تستهلك جزءاً من الفرصة، لذا خطط لها قبل الإسقاط بدلاً من إدراجها تلقائياً.
التحرير والسرد الانفجار الكبير وضربة الماء
التحرير والسرد الانفجار الكبير عقاب طويل وثابت لوحش مُسقط. يجب أن تتصل كل ضربة لفتح الضربة التالية، ومعظم عائده في هجمة انفجار كبير قاضية. ابدأ التسلسل فقط عندما سيبقى الرأس في المتناول للكومبو الكامل. عندما تكون الفرصة أقصر أو الرأس يتحرك، استخدم إطلاقاً مشحوناً بدلاً من المخاطرة بإخفاق يُنهي السلسلة.
ضربة الماء هجوم مضاد، وليس وضعية حراسة ولا تدحرجاً. ابدأها قبل أن تصل ضربة الوحش إليك مباشرة. المضاد الناجح يُلغي تلك الضربة ويسمح بمتابعة ضربات علوية؛ المضاد الفاشل يتركك ملتزماً بالهجوم. استخدمها لتوقيت تعرفه، ثم ابدأ الشحن مجدداً بعد المتابعة. تدحرج أو ابتعد عندما لا تعرف التوقيت.
تأثير الاندفاع ومواصلة التمايل
تأثير الاندفاع يكلّف حشرة حرير واحدة ويلف المطرقة بـ Ironsilk لنحو دقيقة. خلال ذلك التأثير، كل هجوم مشحون يتصل يُنشئ موجة صدمة. موجة الصدمة تضيف ضرراً إضافياً منفصلاً، لكن مُعدّلها العنصري أقل من مُعدّل ضربة المطرقة ولا تُطبّق تراكم حالة. جدّد التأثير عندما يختفي الوهج الأزرق إذا كنت تتوقع مواصلة إنزال الهجمات المشحونة.
مواصلة التمايل تفادٍ عالي السرعة بحشرة حرير واحدة تحافظ على الشحن الذي بنيته. استخدمها عندما يُبقيك انتقالها قرب الرأس أو يحملك عبر هجوم قادم. التدحرج العادي لا يكلّف حشرة حرير، بينما تتنافس مواصلة التمايل مع Wirefall على المورد نفسه. احتفظ بحشرة حرير للتعافي عندما يكون خطر الإسقاط أكبر من قيمة الإبقاء على الشحن.
ضربة دوّارة بربطة حريرية تكلّف أيضاً حشرة حرير واحدة. الشحن قبل الإطلاق يحافظ على مستوى الشحن ذلك، ويمكنك مواصلة الشحن بعد الإطلاق؛ قوسها الصاعد يمكن أن يصل إلى هدف مرتفع أو محلق. تأثير الحفرة يكلّف حشرتي حرير، يقفز إلى الأعلى، ويضرب أثناء الهبوط. قوته وعدد ضرباته يعتمدان على مستوى الشحن عند التفعيل، لذا استخدمه مع الشحن وفقط عندما سيبقى الهدف تحت الهبوط. إنه إنهاء اختياري، وليس متطلباً لمطرقة في Sunbreak.
Switch Skills
يمنح Sunbreak مطرقة خمس خانات Switch Skills على كل طومار. هذه التشكيلة تُبقي المضاد، وتختار نمط شحن واحداً، وتحافظ على الشحن عبر الحركة، وتدعم الهجمات المشحونة بتأثير الاندفاع.
| الخانة | الخيار الموصى به | البدائل والمقايضة |
|---|---|---|
| الهجوم الجانبي | ضربة الماء | ضربة جانبية تبدأ كومبو التحرير والسرد الانفجار الكبير لكنها تتنازل عن المضاد. |
| نمط الشحن | القوة أو الشجاعة | القوة تفضّل إطلاقات المستوى 3 المنفردة؛ الشجاعة تفضّل سلسلة عنصرية متعددة الضربات. |
| هجوم الدوران | طابقه مع نمط الشحن | الضربات الدوّارة بضرباتها المتكررة تناسب الشجاعة العنصرية. الهراوة الدوّارة: شحن تخزّن القوة عبر مفتاح الشحن وتناسب خطط القوة المبنية على إطلاقات المستوى 3 المتكررة. |
| ربطة الحركة الحريرية | مواصلة التمايل | ضربة دوّارة بربطة حريرية تصل إلى الأهداف المرتفعة؛ محطم الانطلاق يتقدم مع حماية من الارتداد. |
| الإنهاء أو التعزيز | تأثير الاندفاع | تأثير الحفرة ينفق حشرتي حرير على إنهاء جوي مشحون. |
يتيح لك تبديل مهارة التبديل وضع تأثير الاندفاع وتأثير الحفرة على طومارين مختلفين. بدّل إلى تأثير الحفرة فقط عندما تكون الفرصة طويلة بما يكفي للتبديل والإطلاق والهبوط؛ وإلا فاستمر في الهجوم تحت تأثير الاندفاع.
حلقة القتال
فعّل تأثير الاندفاع، وابدأ الشحن، وتحرّك بحيث يلتقي الإطلاق بالرأس لا بموضعه السابق. مع القوة، كيّف القوة شحن مع الفرصة: ضربة أصغر تتصل أفضل من إطلاق مستوى 3 بعد أن يكون الرأس قد تحرك. مع الشجاعة، واصل السلسلة طالما لا تزال ضرباتها اللاحقة قادرة على بلوغ الهدف نفسه. ابدأ الشحن مجدداً فور أن تسمح الاستعادة.
استخدم ضربة الماء لهجوم يمكنك توقيت وصوله. استخدم مواصلة التمايل عندما يحل الحفاظ على الشحن وتغيير الموقع المشكلة نفسها. امشِ أو تدحرج عندما تُنفق أيّ من الحركتين التزاماً أو حشرة حرير أكثر مما تبرره الفرصة.
عند الإسقاط، قدّر أولاً كم من الوقت سيبقى الرأس في المتناول. التحرير والسرد الانفجار الكبير يكسب هجمة انفجار كبير قاضية فقط إذا اتصلت الضربات السابقة. الخيار الأكثر أماناً لنافذة أقصر هو إطلاق مشحون أو سلسلة الشجاعة. تأثير الحفرة متاح عندما يكون لديك شحن وحشرتا حرير ووقت كافٍ للهبوط، لكن إنفاق الحشرتين يزيلهما من مواصلة التمايل وWirefall.
لهدف تدريب ملموس، إيزوتشي العظيم له قيمة منطقة إصابة كليلة تبلغ 80 على الرأس وعلى طرف الذيل كليهما. الجزآن يتلقيان الضرر الكليل المدرج نفسه، لكن الرأس وحده يحوّل تلك الضربات إلى تراكم صعق. هذا هو خيار مطرقة المتكرر: استخدم نقطة الضعف المتاحة لضرر فوري، أو اصبر من أجل الرأس واعمل نحو الصعق.
المهارات
ابنِ المهارات حول الهجمات التي يمكنك إنزالها فعلاً. Affinity وضرر الضربة الحرجة والحدة تدعم نمطي الشحن كليهما. تكسب القوة من التركيز نوافذ مستوى 3 أكثر قابلية للاستخدام، بينما تحوّل الشجاعة الاستثمار العنصري عبر سلسلتها متعددة الضربات.
| الأولوية | السبب |
|---|---|
| المستوى 3 | يضيف 50% Affinity عندما تكون منطقة الإصابة الفيزيائية 45 أو أعلى. يكافئ ضربات الرأس الدقيقة فقط عندما يستوفي ذلك الرأس العتبة. |
| Affinity نحو 100%، ثم المستوى 3 | يزيد ضرر الضربة الحرجة، لذا تزداد قيمته مع ارتفاع Affinity الفعلي لديك. Affinity فوق 100% ليس له تأثير إضافي. |
| حافظ على أعلى لون حدة عملي | انخفاض الحدة يخفض مُضاعف الضرر على كل ضربة فيزيائية. استخدم أحد خيارات الحدة أدناه إذا لم يستطع السلاح الإبقاء على أفضل لون له خلال منطقة. |
| تستخدم القوة أزمنة شحن أسرع لإدخال إطلاقات المستوى 3 في فرص أكثر. قد تستخدم الشجاعة المستوى 2 للضربة الإضافية في هجومها المشحون الثاني. | |
| Element Attack، و، و للشجاعة | الضربات الإضافية للشجاعة تجعل العنصر المطابق جزءاً أكبر من ضررها؛ يزيد العنصر وتراكم الحالة على الهجمات المشحونة. |
| المستوى 4+ | يضيف Attack بعد Affinity وضرر الضربة الحرجة ودعم الحدة المطلوب. المستوى 4 هو أول مستوى يضيف مضاعفاً بالنسبة المئوية. |
يرفع تراكم الصعق لكنه لا يرفع الضرر المُلحق بصحة الوحش. أضفه عندما تخلق الصعقات المبكرة نوافذ عقاب يمكنك استخدامها؛ لا تدعه يحل محل الدقة اللازمة لإصابة الرأس. يحسّن تعافي حشرة الحرير لتكرار مواصلة التمايل أو تأثير الاندفاع أو Wirefall، لكن السلاح يعمل دون استثمار ثقيل في حشرة الحرير.
في مجموعة، يمنع هجمات الحلفاء من إحداث تفاعلات ضرر. ليس له فائدة عندما تصطاد دون حلفاء أو مرافقين.
حافظ على لون
اختر مهارة الحدة التي تحل مشكلة مقياس السلاح الفعلية.
| المهارة | ماذا تفعل |
|---|---|
| يمدّد مقياساً لم يبلغ حده الأقصى بعد. | |
| يمنح الضربات الحرجة فرصة لعدم استهلاك الحدة، لذا يتحسّن مع ارتفاع Affinity. | |
| يمنع فقدان الحدة لمدة ثابتة بعد الشحذ. | |
| يمنح كل ضربة فرصة لعدم استهلاك الحدة. | |
| يمنح تعزيزاً مؤقتاً لخاصية الحدة بعد فقدان مستويات لون كافية ثم استعادتها بالشحذ. | |
| يقصّر استخدام حجر الشحذ عندما تمنحك المطاردة فرصة صغيرة فقط. |
الدفاع والراحة
كُل قبل المطاردة، وطوّر الدرع بإطار الدرع، واجمع Spiribirds حتى يوفّر Petalace المجهّز الصحة التي تحتاجها. مضاد مطرقة وإطلاقاتها المشحونة تعاقب التوقيت الفاشل، لذا النجاة من الخطأ أكثر فائدة من مهارة ضرر لا تستطيع إبقاؤها نشطة.
| المهارة | السبب |
|---|---|
| يمكن أن يخفض الضرر عندما يفشل مضاد أو إطلاق مشحون. | |
| المستوى 3 | يمنع الصعق من تحويل خطأ واحد إلى ضربة ثانية بلا مقاومة. |
| 20 مقاومة للعنصر المطابق | يمنع الآفة العنصرية المقابلة. استخدم مهارة المقاومة العنصرية المطابقة عندما لا يبلغ الدرع والطعام العتبة. |
| بعد امتلاء مقياسه عبر الهجمات، يخفض ضربة واحدة ويمنع تفاعل الضرر لتلك الضربة. | |
| يمدّد التدحرجات؛ اختبر المسافة لأنه يمكن أن يحملك أيضاً إلى ما وراء الرأس. | |
| أو | يحسّن الشفاء المستلم أو يقصّر استخدام الأغراض بعد أن تُغمد. |
| يضيف حماية بينما يكون وحش كبير هائجاً، بما في ذلك مقاومة الزئير وضغط الرياح والاهتزازات عند المستويات ذات الصلة. |
مهارات ظرفية
اختر هذه لوحش أو خطة توفّر شرطها فعلاً.
| المهارة | متى تغيّر المطاردة |
|---|---|
| يمنع اهتزازاً معروفاً من مقاطعة شحن أو تسلسل التحرير والسرد الانفجار الكبير. | |
| يمنع ضغط رياح معروفاً من مقاطعة الالتزامات نفسها. | |
| يحافظ على الحركة عبر وحل الوحش أو الثلج العميق. | |
| يسرّع كسر جزء مطلوب؛ ولا يزيد الضرر على صحة الوحش. | |
| يرفع تراكم الإرهاق على الهجمات المؤهلة. الإرهاق والصعق يستخدمان عتبتين منفصلتين. | |
| Wirebug يكافئ تبديل مهارة التبديل الموقوت بتخفيض ضرر؛ وفي المستوى 2 يؤدي أيضاً تعافياً ويستعيد مقياس حشرة الحرير. | |
| يضيف Attack وAffinity فقط بينما الهدف متأثر بالسم أو الشلل أو آفة عنصرية. | |
| يضيف Attack وDefense بعد السقوط. يساعد على إنقاذ مطاردة متعثرة بدلاً من تبرير سقوط مخطط. |
مهارات تبدو أفضل مما هي عليه
- لا يمكنه بناء الصعق عندما تخطئ هجماتك الرأس.
- لا يمنح مطرقة درعاً.
- يستجيب لمستويات حدة مفقودة يتبعها شحذ؛ ضربات الكومبو العادية لا تستعيد الحدة.
- لا تُنفق آخر حشرة حرير على تأثير الحفرة دون التفكير فيما إذا كنت قد تحتاج Wirefall.
- يدعم تأثير الاندفاع الضربات المشحونة؛ تفعيله لا يغني عن الحاجة إلى إنزال تلك الضربات.
- يحسّن ركوب Wyvern، لا الهجمات الجوية العادية لمطرقة.
الإعدادات
اضبط الغمد التلقائي على يدوي حتى لا يقاطع غمد غير مقصود تموضع الشحن.
أثناء المشي بشحنة نحو الرأس، أبقِ الكاميرا مرتفعة لتظل منطقة الإغماء مرئية. كاميرا داخل الصدر تسهّل الإطلاق في الرقبة بعد دوران الرأس.