دليل قوس
قوس هو إيقاع تصويب وحركة وتروٍّ. الجزء تحت الشعيرة، ومداه الفعّال، والقدرة على التحمّل المتبقية للتفادي التالي تشكّل كل طلقة. من هناك ابنِ الشحن واحفظه، طابق طلاءً مدعومًا مع الفرصة المتاحة، وتابع السلسلة فقط ما دامت آمنة. يبقى الإيقاع سريعًا: صوّب، التفّ حول هجوم بخطوة، وأعد سهمًا مشحونًا إلى الجزء الضعيف نفسه.
يمكن أن تؤدي طلقة مشحونة إلى طلقة القوة، التي ترفع مستوى الشحن دون تجاوز حد السلاح الأقصى. شحن الخطوة الجانبية يرفع الشحن أثناء الحركة، بينما ترفعه صاعقة المراوغة الموقوتة بدقة بدرجة كبيرة. هذه الأفعال تستهلك القدرة على التحمّل، لذا الخيار المركزي هو ما إذا كانت الفرصة الحالية طويلة بما يكفي لطلقة أخرى، أم أن تلك القدرة يجب أن تُحفظ للحركة.
المسافة لا تقل أهمية عن التصويب. الطلقة خارج مداها الفعّال تلحق ضررًا أقل. لأجزاء الوحش أيضًا مناطق إصابة منفصلة للطلقات والعناصر، لذا يمكن أن يُنتج السهم نفسه نتيجة مختلفة عندما يتغيّر الجزء أو العنصر. للطلقات المشحونة العادية وطلقة القوة معدّل عنصر 0.8 في بيانات Sunbreak النهائية، بينما لثاقب التنين معدّل عنصر 0.3. هذا الفرق هو سبب أن الطلقات المشحونة المتكررة تشكّل الحلقة العنصرية الأوضح، بينما ثاقب التنين بديل أثقل في الجانب الفيزيائي لفرصة طويلة.
يعكس هذا الدليل توازن Sunbreak النهائي. مدخلات الأزرار الكاملة والتركيبات الموصى بها موجودة في عناصر التحكم بالسلاح في ملاحظات الصياد داخل اللعبة؛ ويسرد الدليل الرسمي المدخلات الأساسية لقوس. يشرح آليات القتال لماذا يمكن أن تلحق الطلقة نفسها كميات مختلفة من الضرر. بيانات كل حركة موجودة في قيم الحركة.
إذا كان هذا السلاح جديداً عليك، جرّبه أولاً في منطقة التدريب. استخدم ملاحظات الصياد داخل اللعبة لتمرين هجماته الأساسية؛ هذا الدليل يشرح كيف تربطها في صيد.
الطلاءات
يدعم كل قوس قائمته الخاصة من الطلاءات. اختر طلاءً مدعومًا في شريط الذخيرة/الطلاءات، ثم حمّله قبل الإطلاق. يعدّ وصف السلاح الرسمي الطلاءات طريقة القوس لإضافة تأثيرات مثل تراكم الحالة، بينما تحدد بيانات السلاح أي طلاءات يمكنه استخدامها. راجع تلك القائمة قبل الصيد بدل افتراض أن كل قوس يقبل الخيارات نفسها.
اختر طلاءً لغرض محدد. طلاء الحالة يبادل مخزونه المتبقي بتراكم نحو تلك الحالة. طلاء القوة وطلاء المدى القريب بديلان يركّزان على الضرر، لكن يجب أن يدعم القوس الطلاء المختار. عندما ينفد طلاء محدود، إمّا حمّل طلاءً مدعومًا آخر أو تابع بدونه؛ لا تدع اختيار الطلاء يصرفك عن الجزء والمسافة اللذين يجعلان الطلقة فعّالة.
الشحن والقدرة على التحمّل
شحن المستوى يحدد قوة الطلقة، وتبيّن بيانات السلاح ما إذا كان القوس ينتهي عند مستوى شحن 2 أو 3 أو 4. تهم فقط عندما تفتح مستوى مدرجًا لا يوفّره القوس أصلًا. ابنِ الشحن بطلقات متتالية أو بشحن الخطوة الجانبية، ثم استخدم الحركة للحفاظ على مستوى عالٍ ما دامت الفرصة مستمرة.
كل سهم يُطلق يستهلك القدرة على التحمّل، وتتنافس سلاسل الشحن وخطوات التفادي على ذلك المورد. يعالج و جانبين مختلفين من هذا القيد: أحدهما يقلّل استهلاك القدرة على التحمّل، والآخر يساعد الشريط على التعافي بين السلاسل. اختبر الطقم المكتمل مع الوجبات والعناصر التي تستخدمها فعلًا بدل معاملة أي من المهارتين كمتطلب ثابت. يمكن أن تغيّر الوجبات وعصير الاندفاع ذلك الاختبار أيضًا، لذا قيّم التركيبة التي يستخدمها الطقم المكتمل بدل افتراض أن هدف مستوى واحد يناسب كل صيد.
نوع الطلقة المدرج عند كل مستوى شحن هو Rapid أو Spread أو Pierce. طابق المستوى الذي تستخدمه الحلقة مع أو أو على التوالي. لا تختر من اسم القوس وحده؛ اقرأ الأسهم المدرجة عند مستويات الشحن التي ستبلغها فعلًا.
ليس لقوس مقياس حدة ولا يستخدم .
طلقة القوة وصاعقة المراوغة
بعد إطلاق سهم مشحون، استخدم طلقة القوة للإطلاق عند مستوى الشحن التالي، حتى حد القوس الأقصى. وابل القوة هو متابعة ثانية عندما تسمح السلسلة الحالية بذلك. كل متابعة تستهلك مزيدًا من الوقت والقدرة على التحمّل قبل أن تتمكن من الحركة مجددًا، لذا أوقف السلسلة عندما يكون الوحش على وشك الهجوم بدل الالتزام بالعادة. مع أسهم Spread، صوّب بحيث تسقط الحزمة على الجزء المقصود؛ ومع أي نوع طلقة، ابقَ داخل نطاق مسافته الفعّالة.
صاعقة المراوغة تفادٍ يهاجم أيضًا. تقطع مسافة أقل من شحن الخطوة الجانبية، والاستخدام العادي لا يبني شحنًا. عندما يخطئ هجوم الوحش بفارق ضئيل خلال توقيت الهجوم المضاد، فإنها ترفع مستوى الشحن بدرجة كبيرة. اختر صاعقة المراوغة عندما تريد قرار الهجوم المضاد القريب ذاك؛ واختر شحن الخطوة الجانبية عندما يكون بناء الشحن وقطع مسافة أكبر أنسب للصيد. و يمكن أن يغيّرا هذا التفادي، لكنهما لا يحوّلان هاتين الـSwitch Skills إلى الفعل نفسه.
طلقة القوة المطلقة تحل محل طلقة القوة. ترفع الشحن حتى الحد الأقصى نفسه، وتكلف قدرة على التحمّل أكثر من النسخة القياسية، ويمكنها بناء الصعق. هذه المقايضة مفيدة فقط عندما يبقى بعد استهلاك القدرة الإضافي متسع كافٍ للتفادي ويمكن للأسهم أن تبلغ الرأس.
السحب الجبار يكلف حشرتي حرير، بينما يكلف التصويب الجوي واحدة. اندفاع العمود يضع وتدًا يُفعَّل ضرره الإضافي بأسهم لاحقة. مع قيود الجزار، يجب أن يصيب سهم المتابعة نفس الموضع الذي أصابه الأول؛ النجاح يلحق ضرر القطع، بينما يزيل الإخفاق السهم المغروز. يمنح معزز الصاعقة نطاق حرج فائق لمدة قصيرة، فيُنشئ نطاق مسافة إضافيًا لضرر متزايد. إنفاق حشرة حرير على الهجوم يعني أيضًا أنها غير متاحة لـWirefall حتى تتعافى.
ثاقب التنين
ثاقب التنين هجوم ثاقب ملتزم. تسرد بيانات حركته في Sunbreak النهائية قيمة حركة 34 ومعدّل عنصر 0.3، مقابل 11 و0.8 لطلقة مشحونة عادية. هو إذن ليس فيزيائيًا بحتًا، لكن انخفاض مقياسه العنصري يجعله أثقل في الجانب الفيزيائي من حلقة الشحن العادية.
استخدم ثاقب التنين فقط عندما سيبقى الوحش محاذيًا بما يكفي ليخترقه الهجوم. الإسقاط أو فرصة طويلة متوقعة أخرى توفّر ذلك الشرط؛ أما الوحش الواقف على وشك الالتفاف فلا. يُدرج في الطقم فقط عندما يساهم ثاقب التنين بما يكفي من ضرر الصيد لتبرير البناء حول ذلك الهجوم الملتزم.
حلقة القتال
حمّل الطلاء المختار، صوّب إلى جزء مناسب، وابنِ الشحن بطلقات أو بشحن الخطوة الجانبية. بعد طلقة مشحونة، استخدم طلقة القوة ثم وابل القوة فقط ما دامت الفرصة والقدرة على التحمّل تسمحان. اخطُ مجددًا لإعادة التموضع والحفاظ على مستوى الشحن، ثم كرّر. إذا كانت صاعقة المراوغة مجهّزة، فإن تفاديها العادي لا يحل محل الشحن الذي يمنحه شحن الخطوة الجانبية؛ الاختصار يأتي من توقيت الهجوم المضاد بنجاح، وبعده يمكن أن تؤدي طلقة مشحونة مجددًا إلى طلقة القوة.
كهدف تدريب ملموس، رأس إيزوتشي العظيم له قيمة منطقة إصابة للطلقات 75، مقابل 40 على الجذع و35 على الذيل. أبقِ الرأس تحت الشعيرة بينما تختبر كيف يغيّر مؤشر المدى الفعّال وكل تفادٍ موضع الإطلاق التالي. أثناء الإسقاط، تابع حلقة الشحن، أو استخدم ثاقب التنين فقط إذا كان البناء ومحاذاة الوحش يدعمان ذلك.
عندما يهدد هجوم الحلقة، توقّف عن الإطلاق واستخدم شحن الخطوة الجانبية أو صاعقة المراوغة للتفادي وإعادة التموضع. ليس لقوس فعل حراسة. Wirefall متاح بعد الإسقاط عندما تكون حشرة حرير جاهزة.
المهارات
ابنِ المهارات حول الطلقات التي تصيب فعلًا. ابدأ بمستويات الشحن التي يبلغها القوس، ونوع الطلقة المستخدم عند تلك المستويات، وقدر كافٍ من التحكم في القدرة على التحمّل لتكرار الحلقة، والعنصر المناسب للجزء المستهدف. ثم أضف الألفة أو الهجوم وفق الضرر المتبقي في الطقم. تناول الطعام قبل الصيد واجمع Spiribirds عندما تُحتاج الصحة أو القدرة على التحمّل المضافة؛ يحدد Petalace المجهّز حدود المهمة. انظر البداية. يشرح آليات القتال والمسافة الحرجة.
الأساسيات
هذه أول العلاقات التي تُراجع، وليست ترتيبًا عامًا لكل قوس.
| المهارة أو الاختيار | السبب |
|---|---|
| استخدمها فقط عندما تفتح مستوى شحن يدرجه القوس المختار لكنه لا يوفّره افتراضيًا. | |
| مطابقة أو أو | طابق المهارة بنوع الطلقة عند مستويات الشحن التي تستخدمها الحلقة. |
| و | قارن الاستهلاك والتعافي في الحلقة المكتملة؛ أضف فقط ما يكفي من دعم القدرة على التحمّل لإبقاء تفادٍ متاحًا. |
| عنصر يطابق الجزء المستهدف | طلقة مشحونة وطلقة القوة تحتفظان كلتاهما بالمقياس العنصري، بينما لكل جزء من الوحش مناطق إصابة عنصرية خاصة به. |
| Lv 3 | يضيف ألفة 50% فقط عندما يصيب سهم منطقة إصابة فيزيائية للطلقات بقيمة 45 أو أعلى. |
| وألفة السلاح | الألفة تؤثر في الضربة الحرجة الفيزيائية. يرفع مضاعفها، بينما معدّل منفصل للضرر العنصري الحرج. |
| Lv 4+ | Lv 4 هو أول مستوى في البيانات النهائية يجمع زيادة هجوم ثابتة مع مضاعف هجوم. قارنه فقط بعد أن تعمل اختيارات الطلقة والقدرة على التحمّل والعنصر. |
ينبغي أن تجيب الاختيارات الدفاعية عن الطريقة التي تُنهى بها السلاسل في الصيد الحالي. استخدم إطار الدرع لترقية الدرع الذي سيُحتفظ به. أضف عندما يتسبب الصعق بضربات متابعة، و عندما يكون خفض الضرر العام أكثر فائدة، أو المقاومة العنصرية المطابقة عندما يكون الوباء المشكلة المتكررة. يتعلق بالتفاعلات بين الصيادين، لذا ليس له أثر عند الصيد منفردًا.
المهارات التالية تعتمد على شرط أو أسلوب معيّن:
| المهارة | الشرط الذي يُراجع |
|---|---|
| يصرف الطقم ما يكفي من الفرص على ثاقب التنين لتبرير مهارة لا تحسّن حلقة الشحن العادية. | |
| الصيد يفقد أسهمًا دقيقة أصلًا عند حافة نطاق مسافتها الفعّالة؛ المهارة لا تغيّر مناطق إصابة الوحش. | |
| الحلقة تبلغ الهجمات المشحونة وتحافظ عليها بانتظام. | |
| Wirebug تعافي حشرة الحرير يقيّد تكرار استخدام السحب الجبار أو التصويب الجوي أو Wirefall. | |
| الأسهم المتكررة تبقي شرطه المؤقت نشطًا. | |
| يوفّر الصيد بصورة موثوقة وباءً أو حالة غير طبيعية للتعافي منها. | |
| شرط تفعيلها يحدث بما يكفي لجعل الألفة المؤقتة مفيدة. | |
| يمتلئ مقياسه قبل السلسلة الملتزمة التي تحتاج حماية. | |
| كسر معيّن هو هدف الصيد؛ ضرر الجزء ليس نفسه ضرر صحة الوحش. | |
| لقد حدث إغماء بالفعل؛ لا تخطط لإغماء لمجرد تفعيله. |
الراحة
مهارات الراحة ينبغي أن تحل انقطاعًا ملاحظًا بدل ملء قائمة عامة. و و تغيّر روتين عناصر الشفاء. تغيّر تعافي الجزء الأحمر من شريط الصحة، بينما يعالج و و أنواعًا مختلفة من الخطر القادم. يمكن أن يحافظ و على فرصة إطلاق ضد الاضطرابات التي تسمّيها تلك المهارات.
راحة الحركة تحتاج اختبارًا حيًا. يمكن أن يُخرج الطلقة التالية من نطاق مسافتها الفعّالة، وأن يبعدك أيضًا عن هجوم. يعالج استنزاف القدرة على التحمّل المستمر بدل الاستهلاك الثابت لسهم أو خطوة جانبية. يهم فقط عندما يناسب جمعه التدريجي لطيور سيبيري المسار وطول المهمة.
الأساليب
| الأسلوب | ما الذي يتغيّر |
|---|---|
| الحلقة العنصرية المشحونة | يكرّر الطلقات المشحونة العادية وطلقة القوة، اللتين تحتفظ بيانات حركتهما النهائية بمعدّل عنصر 0.8. طابق العنصر ونوع الطلقة مع الهدف ومستويات الشحن القابلة للبلوغ. |
| ثاقب التنين | يبادل الحلقة المتنقلة بحركة ذات قيمة حركة 34 ومعدّل عنصر 0.3 والتزام طويل. اختبر مقابل الفرص التي يوفّرها الصيد فعلًا. |
| طلاءات الحالة | يستخدم أو أو أو فقط عندما يدعم القوس المختار الطلاء المطابق وتخدم الحالة خطة للصيد. |
| Afflicted | و يعتمدان على شروط تفعيلهما الخاصة؛ تأكد أن البناء يمكنه تفعيل تلك الشروط بدل معاملة «Afflicted» ككافٍ بذاته. |
| مزاوجته مع تغيّر خطة القدرة على التحمّل، لكن يجب أن يدير البناء أيضًا حالة الصحة التي تُمكّن التفاعل. هو نظام بديل، وليس إثباتًا أن كل طقم قوس يمكنه التخلي عن إدارة القدرة على التحمّل. |
هذا الصيد
أضف مهارة خاصة بالصيد فقط عندما يُنشئ الوحش شرطها المطابق مرارًا. و و تجيب عن الرياح والاهتزازات والتضاريس المقيِّدة. و و و و تجيب عن العلل المقابلة.
و و تطلب بدلًا من ذلك أن يستخدم البناء حالة غير طبيعية كجزء من خطة ضرره. يهم قنابل البراميل، لا السهم الذي يُطلق بعد استيقاظ وحش نائم. يحتاج استخدام إلى تبديل مهارة التبديل موقوت؛ استخدمه فقط عندما يكون ذلك الإدخال جزءًا أصلًا من إيقاع الدفاع في الصيد.
مهارات تبدو أفضل مما هي عليه
- و يعدّلان أجزاء مختلفة من الضربة الحرجة. لا يحل أي منهما محل مهارة نوع الطلقة المطابقة.
- تطلب قدرة على التحمّل ممتلئة، بينما يستهلك الإطلاق والتفادي المورد نفسه. راجع وقت فعاليتها الفعلي قبل احتساب الألفة المعروضة.
- يتطلب انزلاقًا. شحن الخطوة الجانبية تفادٍ، لا انزلاق.
- لا يضيف درعًا أو فعل حراسة إلى قوس.
- لا يحسّن الأسهم العادية؛ قيّمه فقط لخطة اعتلاء.
- و يعتمدان على توجيه الوحش انتباهه نحو الصياد. يناسبان فقط عندما يدعم جذب ذلك الانتباه صاعقة المراوغة المختارة أو خطة التموضع.
الإعدادات
أبقِ شعيرة التصويب على جزء الوحش المقصود. اتجاه شحن الخطوة الجانبية يتبع إدخال الحركة نسبةً إلى اتجاه التصويب. ضع الطلاءات المدعومة في شريط الذخيرة/الطلاءات حتى يمكن اختيارها وتحميلها دون فقدان تتبع الهدف.