操虫棍ガイド

操虫棍は、ハンターとキンセクトの連携です。どの部位がどのエキスを出し、その強化がいつ切れるかを押さえるところから、すべての接近が始まります。照準を定めたら、次の隙に合わせて地上コンボか空中からの攻めへ進みます。赤エキスは操虫棍のより強い攻撃パターンを解放し、白と橙は機動力とノックバック耐性を高めます。

赤エキスが乗っているあいだ、地上の連撃は飛円斬りで締められます。跳躍は攻撃を飛び越えたり、高い部位へ届いたり、降竜の前に空中の連撃を積んだりできます。ルートには役割があります。狙った部位にコンボを乗せ続けられるなら地上に残り、空中の移動やエキス採取が位置取りの問題を解くなら空へ出ます。

サンブレイク、最終調整。ボタン入力は公式マニュアルにあります。戦闘の仕組みは、同じ攻撃でもダメージが変わる理由を説明しています。各モーションのデータはモーション値にあります。

この武器が初めてなら、まず訓練エリアで試す。ゲーム内のハンターノートで基本攻撃を練習する。このガイドは、それらを狩猟につなげる方法を説明する。

エキスとキンセクト

必要なエキスが出る部位を狙い、キンセクトを飛ばし、呼び戻してエキスを受け取ります。採取したエキスは、猟虫が戻るまで猟虫側に残ります。赤は操虫棍の攻撃パターンを変え、強化します。白はハンターの移動速度を上げ、橙はノックバックから守ります。

三色を揃えるとトリプルエキスが発動します。その後は三色が一つのタイマーを共有し、そのタイマーが動いているあいだは別のエキスを取っても個別の色は更新されません。は強化時間を延ばします。ライズに緑エキスはありません。猟虫からの回復は、猟虫ボーナスか、回復を明示するモーションから得ます。

猟虫は基礎ステータスだけでなくボーナスでも分かれます。2色取り(攻撃)は狙ったエキスと赤を同時に採取し、赤の攻撃パターンを解放するために必要な往復を減らします。共闘型の猟虫は三色が乗っているあいだ、選んだ攻撃に加勢します。粉塵型の猟虫はマークした部位の近くに粉塵を残し、粉塵集約はマーク地点に近くの粉塵を集めてから起爆します。どの猟虫も同じだと考えず、使うつもりの条件に合うボーナスを選びます。

飛円斬り

赤エキスを取り、狙った部位に地上の連撃を乗せ、二打が入る隙があるときに飛円斬りで締めます。威力の大半は二打目に乗るので、その前にモンスターが離れるなら移動するか連撃を短くします。

四連印斬は地上フィニッシュのもう一つの選択肢です。集中した四打を入れ、そのうち一打は粉塵型の猟虫向けにモンスターをマークします。連続ヒットと高い属性補正のため、属性ダメージや粉塵型の猟虫を軸にする構成では検討するフィニッシュです。ただしモンスターが最後まで届く位置にいることが前提です。

鉄蟲糸跳躍は翔蟲を 1 匹消費し、ハンターを前方かつ上方へ動かします。その軌道が対象へ届くとき、または来る攻撃をかわすときに使います。地上連撃のあいだに必ず挟むリンクではありません。

降竜

降竜は翔蟲を 1 匹消費し、ハンターを真下へ引き込んで一点に打撃を集中させます。成功した舞踏跳躍は続く空中攻撃の威力を上げるので、この急降下で空中コンボを締められます。その積み上げを危険な攻撃で無理に進めないでください。部位を外すとその隙を捨てることになり、空中移動はスタミナも消費します。

操虫斬りは翔蟲を消費せず、照準へハンターと猟虫を突き進めます。命中すると狙った部位のエキスを吸収し、舞踏跳躍へつながります。この斬撃が赤を吸収したあとは、別の色を取る代わりに強化操虫穿ち突きになります。赤を取る前に、欲しいエキスの部位へ斬撃を向けてください。

鉄蟲糸跳躍と猟虫滑空は翔蟲を使う移動の選択肢です。覚蟲撃は、乗っているエキスをすべて消費し、猟虫を飛ばし、翔蟲を 1 匹使ってからハンターを対象へ引き寄せます。降竜および回帰猟虫と同じスイッチスキル枠を共有します。被弾後の翔蟲受け身のほうが、もう一度の絹糸結合攻撃より重要なときは、翔蟲を残してください。

スイッチスキル

2 つの巻物で、各スイッチスキル枠に別の選択を持てます。次の 4 枠が、このガイドで扱うルートを変えます。

スイッチスキル
枠選択変わること
地上フィニッシュ飛円斬りまたは四連印斬飛円斬りは威力を二打目に集中させ、四連印斬は四打を出し切り、対象をマークします。
空中攻撃ジャンプ突進斬りまたは操虫斬りジャンプ突進斬りは多段の空中攻撃です。操虫斬りは照準を通して狙い、赤を取るまでエキスを集めます。
空中移動鉄蟲糸跳躍または猟虫滑空鉄蟲糸跳躍は前方へ跳び、猟虫滑空は先に猟虫を飛ばしてハンターを引き寄せます。
翔蟲攻撃回帰猟虫、降竜、または覚蟲撃回帰猟虫は回避しつつ猟虫のスタミナを回復し、降竜は空中ルートを締め、覚蟲撃は乗っているエキスをすべて攻撃に替えます。

スイッチスキルスワップで、2 つ目の巻物に覚蟲撃を置けます。今乗っているエキスを意図して消費したいときに切り替え、取り直す時間も見込んでください。

戦闘ループ

適切な部位から赤を取り、切断肉質が高くて届く部位を選んで地上連撃を始めます。二打目まで隙が持つなら飛円斬りを使います。高さ、距離、または来る攻撃で地上ルートが合わないときは鉄蟲糸跳躍を使います。操虫斬りを装備しているなら、空中ルートに入るときに必要なエキスの部位へ向けます。エキスタイマーを見て、乗っている組が切れたあとの次の採取を計画してください。

オサイズチとの狩猟の序盤では、頭の切断肉質は 80 で赤エキスを出します。キンセクトを頭へ飛ばして呼び戻し、赤が乗っているあいだに同じ部位を攻撃します。

モンスターが倒れているときは、隙の長さに合う地上フィニッシュを使います。すでに空中にいて、成功した舞踏跳躍が積んであるなら降竜で締めます。覚蟲撃は、その巻物が有効で、乗っているエキスをすべて消費することを受け入れるときだけ使います。

モンスターが攻撃してきたら、回避するか、攻撃をかわす空中経路を選び、届く部位へ戻ります。操虫棍にガード動作はないので、跳躍は防御ではありません。橙エキスはノックバックを減らし、白と橙を揃えると咆哮とひるみへの耐性が加わります。攻撃でダウンしたら、翔蟲を消費して翔蟲受け身で復帰できます。

スキル

維持できる条件に合わせてスキルを選びます。モンスターの攻撃 1、2 発で力尽きるなら、力尽きたあとのダメージスキルより、防御のほうが攻撃できる機会を残します。狩猟前に食事し、鎧玉で防具を強化し、装備中のペタルエースに余裕があるならスピリバードを集めます。はじめ方を参照してください。戦闘の仕組みはを説明しています。

構成の優先

構成の優先
ダメージと稼働理由
強化時間を延ばすので、選んだ攻撃ルートがエキス採取で中断される回数が減ります。
Lv 3物理肉質 45 以上で会心率が 50% 上がります。操虫棍の機動力で、条件を満たす部位に攻撃を乗せ続けます。
とは会心率を上げ、は会心時のダメージを上げます。会心率が高いほどが乗る頻度は増えますが、会心率が 100% を超えても効果はありません。
大型モンスターが怒り状態のあいだ、攻撃力と会心率を上げます。その条件が始まる前は何も貢献しません。
斬れ味の維持効果が防がないかぎり、操虫棍の攻撃は毎回斬れ味を消費します。構成の研ぎ方と会心率を維持できるかに応じて、「色を保つ」から選びます。
構成の優先
防御理由
狩猟前の食事クエスト中の最大体力とスタミナを上げます。だんごは選んだスキルも付与します。
スピリバード装備中のペタルエースの上限まで、クエスト中の体力とその他のステータスを上げます。
鎧玉工房で防具の防御力を上げます。モンスターの攻撃が危険になったら、使う防具を強化します。
該当属性の耐性 20対応する属性やられを防ぎます。必要に応じて、、、、またはを使います。
攻撃が当たったときに、確率でダメージを減らします。
Lv 3気絶を防ぎます。気絶すると、ガード動作のないハンターは反応できなくなります。

マルチでは、はハンター同士の攻撃で発生するリアクションを防ぎます。ソロ狩猟では意味がありません。

条件が構成に合うとき、次を足します。

構成の優先
スキル理由
モンスターの弱点に合う属性、そのうえで連続ヒットは属性ダメージを何度も乗せられます。は会心したヒットの属性ダメージにしか効かないので、会心率が上がるほど安定します。
Lv 4+攻撃力を上げます。Lv 4 は、固定値に加えて割合倍率が乗る最初のレベルです。
回避や空中移動を含む対象アクションのスタミナ消費を減らします。猟虫のスタミナには影響しません。
空中アクションの合間にハンターのスタミナをより速く回復します。猟虫のスタミナは回復しません。
Lv 2 または 3Lv 2 は翔蟲受け身の回復を速めます。Lv 3 は地上にいるあいだの翔蟲の自然回復も速めます。
体力が満タンのときだけ攻撃力が上がります。未回復のダメージがあると無効になります。
連続ヒットで一時的な攻撃力と属性攻撃力のボーナスが乗ります。多段のフィニッシュは条件を早く作れます。
属性やられや状態異常から回復したあと、限られた時間だけ攻撃力と属性攻撃力を上げます。
条件を満たしたあと、一時的に会心率を上げ、スタミナ消費を減らします。任意のタイミングでは発動できません。
連続ヒットでゲージが溜まったあと、ノックバックする攻撃 1 発のダメージを減らし、リアクションを防ぎます。
モンスターの部位破壊や切断を容易にします。
力尽きたあと攻撃力と防御力を上げます。クエストが許す範囲で最大 2 回まで発動します。

色を保つ

武器のゲージと研ぎの手順に合う方法、または組み合わせを選びます。は会心にも依存します。

色を保つ
スキル効果
伸びしろがあるとき、斬れ味ゲージを延ばします。
会心時に斬れ味を消費しません。
研いだあと、一定時間斬れ味を消費しません。
攻撃が斬れ味を消費しないことがあります。
研ぎで十分な色段階を戻したあと、制限時間つきの斬れ味性能強化を付与します。
研ぎに必要な砥石サイクルを減らします。

快適

快適
スキル理由
回復効果で戻る体力を増やします。
飲食アイテムの使用時間を短くします。
体力ゲージの赤い部分をより速く回復します。
防御力を上げます。上位レベルでは属性耐性も上がります。
Lv 3個別の属性耐性が 20 に届かないときに、すべての属性やられを防ぎます。
体力条件を満たした致死打から、力尽きを 1 回防ぎます。次の攻撃までは守りません。
白と橙のエキスによる防護が使えないとき、対象の咆哮で攻撃が中断されないようにします。
回避の無敵時間を延ばします。ガードは追加しません。
回避距離を延ばします。広い攻撃をかわせますが、狙った部位の外へ出てしまうこともあります。
飲食アイテムが消費されないことがあります。
スキルが適用されるクエストで、一定間隔でランダムなスピリバード効果を付与します。
大型モンスターが怒り状態のあいだ、レベルに応じて咆哮、風圧、振動を無効化します。

スタイル

これらのスタイルは、構成が重視する条件を変えます。

スタイル
スタイルスキルと判断
属性操虫棍の属性をモンスターの弱点に合わせます。狙う属性肉質が 25 に達するときだけを足し、連続ヒットが最後まで入る隙があるなら四連印斬を使います。
空中踏み込む前に必要なエキスを揃えます。狙い撃ちのエキス採取に操虫斬りを使い、成功した舞踏跳躍で空中コンボを強化してから降竜へつなぎます。
粉塵型部位をマークして粉塵型の猟虫に攻撃と粉塵を残させ、その粉塵を集められる位置で粉塵集約を発動します。
凶化狂竜ウイルスが乗っているあいだ、は攻撃力と回避性能を上げ、スタミナ消費を減らします。克服すると赤い体力ゲージが回復し、会心率が付きます。は、モンスターが毒、麻痺、または属性やられのときだけ攻撃力を上げ、上位レベルでは会心率も上げます。

この狩猟

これらのスキルは、すべての狩猟ではなく、特定のモンスターやクエスト条件に応えます。

この狩猟
スキル使うとき
エキスによる中断防護が乗らないときに、そのモンスターの咆哮を防げるレベルを使います。
接近や着地が何度も止まるなら、そのモンスターの風圧を防げるレベルを使います。
モンスターの攻撃後の反撃が、地面の振動で何度も止まるときに使います。
属性やられを含む状態異常中に攻撃力を上げます。
狩猟計画で使うなら、タル爆弾など爆発アイテムのダメージを上げます。
攻撃すると注目をより集めます。より狙われたいときだけ、マルチで取ります。
モンスターが乗れる状態になったあとの竜乗りを強化します。操虫棍の通常ダメージは増えません。
モンスターの泥と深い雪による機動ペナルティを減らします。
鬼火耐性を付与し、条件を満たしたあと鬼火効果を追加します。その効果を意図して管理する構成でのみ使います。
Lv 2タイミングの良いスイッチスキルスワップが攻撃を無効化し、後方へ先駆けを行い、翔蟲ゲージを回復します。
モンスターに狙われているあいだ、防御力を上げ、回避の無敵時間を延ばします。

対応する状態異常が選んだルートを何度も中断するなら、、、、、またはもその狩猟で正当化できます。

見かけほど良くない選択

設定

下がってキンセクトを狙う動作を自動納刀が中断するなら、自動納刀をマニュアルにします。次のルートに必要なエキス色が出る部位を狙ってください。

操虫棍の虫を狙うときはカメラを高く保ち、高い部位のエキスマーカーが見えるようにする。低すぎて胴に食い込む視点だと、虫を飛ばす前に取りたい色を選びにくい。